Wii - Diskussionsforum 1

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Enthüllung von Grasshoppers Heroes ab Ende Juni

01.06.06 - Heroes von Grasshopper (Killer 7 GC/PS2) sollte ursprünglich auf der E3 enthüllt werden. Aus nicht näher bekannten Gründen fand allerdings keine Präsentation statt.

Takeshi Ogura von Marvelous Interactive und Goichi Suda (Suda 51) von Grasshopper Manufacture haben im Gespräch mit Gamasutra.com erklärt, dass Heroes Ende Juni, Anfang Juli in Japan enthüllt wird.
Quelle: GameFront

Hier mal ein bisschen Disskuionsstoff, falls es euch interessiert :)
 
Sasuke schrieb:
Moses schrieb:
Master H schrieb:
Sasuke schrieb:
Moses schrieb:
Eine Konsole mit der Leistung eines PCs ist stärker als ein PC!

Das nicht , aber die Spiele sehen meist deutlich besser aus da sie auf diese Plattform optimiert werden.

Doch doch, für Spiele ist er schon stärker und zwar nicht nur wegen dem optimieren, sondern weil
1. RISC CPUs verwendet werden
2. Kein aufwändiges Betriebssystem im Hintergrund läuft
3. Die Datenbuse meist höher sind
4. Oft auch an entscheidenden Stellen doch neuere Technologie verwendet wird

Amen

1. Risc Cpus sind nicht stärker als aktuelle Athlon 64 oder Conroe Systeme -bei weitem nicht.
2. Dieser Nachteil existiert nich wirklich da die meisten PC Game rihre System optimieren aufs spielen und jeder aktuelle Rechner 1GB Ram spendiert bekommt ......
3 und. 4 kann man nicht so pauschal sagen -ist von System zu System unterschiedlich...

Aber irgendwie sind wir was OT....


1. eine auf spiele optimierte risc cpu ist mit sicherheit besser für games als ein athlon64 (mit gleicher taktfrequenz)
2. bei gleicher taktfrequenz existiert dieser nachteil sehr wohl.

du hast recht, wir sind ot ;)
 
Captain Smoker schrieb:
Enthüllung von Grasshoppers Heroes ab Ende Juni

01.06.06 - Heroes von Grasshopper (Killer 7 GC/PS2) sollte ursprünglich auf der E3 enthüllt werden. Aus nicht näher bekannten Gründen fand allerdings keine Präsentation statt.

Takeshi Ogura von Marvelous Interactive und Goichi Suda (Suda 51) von Grasshopper Manufacture haben im Gespräch mit Gamasutra.com erklärt, dass Heroes Ende Juni, Anfang Juli in Japan enthüllt wird.
Quelle: GameFront

Hier mal ein bisschen Disskuionsstoff, falls es euch interessiert :)
Nett.
Hab heute Killer Seven auf der PS2 (OMG NOES!!) durchgespielt. Solange Heroes ne Story hat, die sich damit messen lässt, wirds in meine Spielesammlung aufgenommen.
 
Phytagoras schrieb:
Hab heute Killer Seven auf der PS2 (OMG NOES!!) durchgespielt. Solange Heroes ne Story hat, die sich damit messen lässt, wirds in meine Spielesammlung aufgenommen.

AMEN! wenn dann auch noch die atmosphärische Dichte nur halb so gut ist... Ich kanns kaum abwarten! Aber vielleicht wird es auch etwas gaaaanz anderes als das was wir uns alle als Killer7 Nachfolgeenwicklung erdenken
 
Iwata talks Wii controller, Wii online

Iwata on Wii controller - “The current design for game controllers was determined by Nintendo, so some of our staff disagreed with changing it. Yet after some hands-on time with the prototypes, we knew we had a working formula. That is why I declared at last year’s E3 that revolutionary interfaces will bring change to future games.”

Iwata on Virtual Console - “When creating a packaged game to be priced at 5,000 yen, developers tend to feel the need to create a rich game. Yet it is possible to create a reasonably entertaining game in 2 months with a team of three. Offering such games for 500 yen over a network could lead to a reasonable number of people purchasing it. By offering an environment that allows this, we hope to encourage more developers to pursue basic yet enjoyable gameplay.”

Iwata on WiiConnect24 - “Let’s say your Wii is connected to the Internet in a mode that allows activation on a 24-hour basis. This would allow Nintendo to send monthly promotional demos for the DS, during the night, to the Wii consoles in each household. Users would wake up each morning, find the LED lamp on their Wii flashing, and know that Nintendo has sent them something. They would then be able to download the promotional demo from their Wii’s to their Nintendo DS’s.”

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=9556

Cool,asncheinend wird man von seinem Wii aus Demos an den NDS senden können -klasse...
 
Und es bestätigt offieziell das DS und Wii miteinander kommunizieren können.
 
Sasuke schrieb:
Cool,asncheinend wird man von seinem Wii aus Demos an den NDS senden können -klasse...

Das wurde ja schon desöfteren gesagt. Schön, dass es Iwata noch einmal bestätigt.
Vor allem lustig das man es durch das Leuchten der LED sehen kann, wenn Nintendo was geschickt hat^^

Da würde ich mich jedesmal wie ein Schnitzel freuen XD
 
weird schrieb:
HiPhish schrieb:
Sasuke schrieb:
[...]
Cool,asncheinend wird man von seinem Wii aus Demos an den NDS senden können -klasse...
Klasse? Das hätte man auch ohne Wii möglich machen sollen, das wäre Klasse :hmpf:

ja, aber jetzt passiert es doch, besser als gar nicht, oder?

Wollt ich auch grad schreiben ;)

@Hi

Durch den Wii werden wir aber wohl die Möglichkeit haben mehrer Demos zu archivieren und dann je nach Bedarf an den NDS zu schicken - würd man es jetzt machen direkt auf den NDS -müsste man die demos fürs zocken immer wieder neu laden und nach dem Ausschalten des NDS wären die Demos weg. So kann schön alles vom Wii gestreamt werden und grössere Demos sind möglich.
 
Weiss jemand von Euch den Link von diesem Consolevania Video (Stichwort : The Same Shit) bzw. vielleicht sogar eine Version zum Downloaden ? Wäre super !
 
Although no official launch games have been announced for the Wii, gamestop.com has a huge list of games that are expected to be released from October, 2006 to March, 2007. The games are priced from $49.99 to $59.99.




The list represents announced and/or expected games, but aside from that I wouldn’t take anything on there too seriously. I don’t think the price and date ranges are accurate. Read on for the list.



The Legend of Zelda: Twilight Princess
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Adventure
ESRB Rating: Rating Pending

Super Smash Bros: Brawl
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action, Fighting
ESRB Rating: Rating Pending

Metroid Prime 3: Corruption
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Super Mario Galaxy
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Platform
ESRB Rating: Rating Pending

Red Steel
Platform: Wii
Publisher: Ubi Soft
Category: Shooters
ESRB Rating: Rating Pending

Madden NFL 07
Platform: Wii
Publisher: Electronic Arts
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Final Fantasy: Crystal Chronicles -- The Chrystal Bearers
Platform: Wii
Publisher: Square Enix
Category: Role Playing
ESRB Rating: Rating Pending

Wii Sports
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Dragon Quest Swords: The Masked Queen & the Tower of Mirrors
Platform: Wii
Publisher: Square Enix
Category: Role Playing
ESRB Rating: Rating Pending

Mario Wii
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Sonic Wildfire
Platform: Wii
Publisher: Sega
Category: Action, Platform
ESRB Rating: Rating Pending

Marvel Ultimate Alliance
Platform: Wii
Publisher: Activision
Category: None
ESRB Rating: Rating Pending

WarioWare: Smooth Moves
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Excite Truck
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action, Racing, Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Call of Duty 3
Platform: Wii
Publisher: Activision
Category: Shooters
ESRB Rating: Rating Pending

Rayman: Raving Rabbids
Platform: Wii
Publisher: Ubi Soft
Category: Platform
ESRB Rating: Rating Pending

Resident Evil Wii
Platform: Wii
Publisher: Capcom
Category: Adventure
ESRB Rating: Rating Pending

Sadness
Platform: Wii
Publisher: NIBRIS
Category: Action, Adventure
ESRB Rating: Rating Pending

Super Monkey Ball: Banana Blitz
Platform: Wii
Publisher: Sega
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Tony Hawk's Downhill Jam
Platform: Wii
Publisher: Activision
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Trauma Center: Second Opinion
Platform: Wii
Publisher: Atlus Software
Category: Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Dragon Ball Z: Tenkaichi Neo
Platform: Wii
Publisher: Atari
Category: Fighting
ESRB Rating: Rating Pending

Duck Hunt
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Shooters
ESRB Rating: Rating Pending

Elebits
Platform: Wii
Publisher: Konami
Category: Action, Platform
ESRB Rating: Rating Pending

Fire Emblem
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Role Playing
ESRB Rating: Rating Pending

Metal Slug Anthology
Platform: Wii
Publisher: SNK Playmore USA
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Pilotwings
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Ping Pong
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Project H.A.M.M.E.R.
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Super Swing Golf Pangya
Platform: Wii
Publisher: Tecmo
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Wii Music
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Other
ESRB Rating: Rating Pending

Wii Sports Airplane
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Avatar: The Last Airbender
Platform: Wii
Publisher: THQ
Category: None
ESRB Rating: Rating Pending

Blitz: The League
Platform: Wii
Publisher: Midway
Category: Sports
ESRB Rating: Rating Pending

Cars
Platform: Wii
Publisher: THQ
Category: Racing
ESRB Rating: Rating Pending

Disaster: Day of Crisis
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action, Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Disney's Meet the Robinsons
Platform: Wii
Publisher: Buena Vista Games
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Final Furlong
Platform: Wii
Publisher: Namco Bandai Games
Category: Racing, Simulation
ESRB Rating: Rating Pending

Medal of Honor Airborne
Platform: Wii
Publisher: Electronic Arts
Category: None
ESRB Rating: Rating Pending

Necro-Nesia
Platform: Wii
Publisher: Nintendo
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Need for Speed: Carbon
Platform: Wii
Publisher: Electronic Arts
Category: None
ESRB Rating: Rating Pending

SD Gundam G Breaker
Platform: Wii
Publisher: Bandai
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

Sengoku Action
Platform: Wii
Publisher: KOEI
Category: Action
ESRB Rating: Rating Pending

SpongeBob SquarePants: Creature From the Krusty Krab
Platform: Wii
Publisher: THQ
Category: None
ESRB Rating: Rating Pending


http://www.gamestop.com
 
Hab gerade Cafe Puls angeschaut wo ein E3 Bericht kam und schrecklich die PS3 wurde in den Himmel gelobt nix davon das sie 600 Euro kosten wird,rein gar nix zum Wii nur PS3 und 360 :x :x
 
La_O_La schrieb:
Hab gerade Cafe Puls angeschaut wo ein E3 Bericht kam und schrecklich die PS3 wurde in den Himmel gelobt nix davon das sie 600 Euro kosten wird,rein gar nix zum Wii nur PS3 und 360 :x :x

public relations...
der beitrag wurde sicher gesponsored (wahrscheinlich in form von ps werbeeinschaltungen auf dem sender)
 
Freitag, 02.06.06



Satoru Iwata erläutert WiiConnect24

02.06.06 - Nintendo-Präsident Satoru Iwata hat gegenüber TechOn die Funktionen von WiiConnect24 erläutert; mit dem Dienst ist Wii ständig mit dem Internet verbunden.

Wenn Wii auf einer 24 Stunden Basis mit dem Internet wäre, könnte Nintendo dem Spieler monatliche Demos für den Nintendo DS direkt an Wii senden. Das könnte nachts in jedem Haushalt passieren.

Morgens findet der Anwender eine blinkende LED-Lampe am Wii vor. Dadurch wüsste er, dass Nintendo ihm etwas geschickt hat. Anschließend könnte man das Demo vom Wii zum Nintendo DS herunterladen. Diese Demos könnte man zwar auch in einem Videospielgeschäft erhalten, doch Iwata meint, dass es dem Kunden mehr Spaß macht, wenn er sie direkt zu Hause bekommt.

Immer mehr Leute haben Phasen, in denen sie intensiv spielen. Das sei stets der Fall, wenn ein besonders bedeutendes Spiel auf den Markt kommt. Doch danach würden sie monatelang nicht mehr spielen. Iwata hofft, dass die Menschen Wii jeden Tag einschalten - so wie den Nintendo DS.

Aus diesem Grund muss Nintendo jeden Tag etwas Neues anbieten, weshalb man sich für ein System entschied, für das Nintendo seine Angebote über Nacht ändern kann. www.gamefront.de

wenns da wirli jeden tag was neues gibt wär das schon cool ;)...
 
Ich stelle mir die Frage wer lässt seine Konsole schon über Nacht an und dass noch Tage Monate?
Es würde doch auch reichen an irgend einen Tag mal die Konsole anzustellen und dann Bonusinhalte zubekommen.
 
Developer opinions on Wii, console wars
June 2nd, 2006

Irem’s Kazuma Kujo - “most interesting thing is that these two systems (PS3 & Wii) are launching near-simultaneously.” He hypothesizes that developers will only truly succeed in making good games if they focus on one system, and that it will be very exciting to see who decides to focus on which system.

Capcom/Clover’s Atsushi Inaba
- “this upcoming console race is far different from any console race before it.”

Chikako Yamakura, producer for Ganbarion - She is excited about the WiiConnect service for the Nintendo Wii, and says “even if I weren’t making games for it, I’d be most excited about the Wii.”

Noritaka Funamizu, executive director of Craft and Meister - “(The Wii) has some potential none of us can imagine yet.”

Yoshiki Okamoto, of Game Republic - “I asked a lot of my friends their opinions of the next generation of games, and the responses were all over the place. It’s going to be interesting. Lots and lots of people were lined up for the Wii. People were waiting four hours!! If you ask me, if you make people wait in line for four hours, you better give them something to do for four hours. That, or just have some more on display.”

Tecmo’s Tomonobu Itagaki - “The Wii is truly interesting. People were talking about it. A person asked me to make a Beach Volleyball game for it, one that takes advantage of the motion controls. I wondered. Would this man really play it? Dead or Alive Extreme 2 will offer players more than 100 hours of game time, so I suppose they might need something to take a break with. I will consider.”

Akimi Watanabe, producer at Flight Plan - The Wii will be a valuable training-ground for developers who seriously “need to learn new ideas.”

Level-5’s Akihiro Hino - “WIIII for Wii!!

Last but not least, Sega’s Takumi Yoshinaga, producer of Feel the Magic suprisingly said nothing about the Wii, but talked up the Xbox 360 and PS3.
http://next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3144&Itemid=2



Interessant - was meint der Level 5 Typ denn mit seiner Aussage ? Iste r wirklich so positiv gestimmt - am Ende arbeiten sie noch an nem BigN exklusiven RPG
:P
 
Cohen schrieb:
Ich stelle mir die Frage wer lässt seine Konsole schon über Nacht an und dass noch Tage Monate?
Es würde doch auch reichen an irgend einen Tag mal die Konsole anzustellen und dann Bonusinhalte zubekommen.

ich denke du wirst die inhalte auch tagsüber abrufen können .. in der nacht is mein router auch meistens off... aber sobald i heimkomme schalt ich ihn ein und dann könnte der wii ja mal laden bis mein essen fertig is und i zeit hab zu gucken ob was dabei is ;) so stell i mir des vor.. wird sicher net zwangshaft über nacht geschehen...
 
Cohen schrieb:
Ich stelle mir die Frage wer lässt seine Konsole schon über Nacht an und dass noch Tage Monate?
Es würde doch auch reichen an irgend einen Tag mal die Konsole anzustellen und dann Bonusinhalte zubekommen.

Viele stellen ihren Fernseher auf standby. Ich denke der Revo wird kein großer Stromfresser sein. Der Sinn erschließt sich mir aber auch nicht wirklich. Aber wer weiß, wie ewig lang die automatischen Downloads dauern müssen, wenn die Kiste über nacht noch "on" bleiben muss? :lol:

*seitenhieb* mit ner Sonykonsole würd ich das aber nicht riskieren, bei den robusten und gut verarbeiteten Nintendosachen seh ich kein Problem.
 
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