ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
Halte ich für ein Gerücht, dass BotW mit "besserer Grafik" bessere Wertungen bekommen hätte. Das Spiel sieht auch so schön exzellent aus.
Naja doch, BotW hat ja ein paar 6er Hater Wertungen wegen der Grafik bekommen, 100 ist natürlich etwas übertrieben aber 99% wie Ocarina of Time wären gewiss vorstellbar. OoT wahr halt damals auch grafisch wegweisend und hat die Konkurrenz mit den Gesichtsanimationen und optischen Feinheiten weggeblasen.

Alles in Allem aber auch egal, über 70 100% Wertungen sprechen für sich, so viele hat nämlich kein anderes Spiel je erhalten :nyanwins:
 
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Die wertung der grafik ist doch abhängig von der plattform auf der ein spiel erscheint. Auf ps4/box hätte es wohl abstriche für die grafik bekommen, nicht so auf switch. Zumindest hätte ich das so gewertet.
 
#DankeEdge.
#DankeGameCritics.


"It’s ironic that a story about the value of discipline and restraint would feel like it needs more time in the editing room, but that’s the new God of War – promising but aimless. I like the new Kratos, but I hope his next adventure is more focused than this, and I pray that it actually gives him something interesting to do."

Damit ist Dad of War wo er hingehört: hinter World of Goo:nyanwins:
 
Hab mal God of War bis zum ersten Boss gespielt und das Spiel nimmt dir schon sehr viel ab. Wie gedacht, wurde es mehr Richtung Film getrimmt. Man soll in eine Richtung laufen und kann nichts anderes tun, am Ende dann O drücken, damit es weitergeht. Springen nur an Stellen, wo es der Entwickler vorgesehen hat. Klettern genauso.

Hier hat aber jemand behauptet, es gibt keine Sequenzen. Bis zum ersten Boss habe ich aber mehr zugeguckt, als gespielt. Keine Ahnung, was damit gemeint war. :ugly:

Das Kampfsystem hat mir aber gefallen, wobei ich es auf "Herausfordernd" langweilig fand, da ich (noch) nicht viele Variationen habe und die Gegner einfach ewig brauchen, um zu sterben. Das ist (noch) nicht herausfordernd, sondern zäh. Ich hasse es, wenn es so einfach ist und ich einfach nur "warten" muss in der Form, dass ich immer das Gleiche machen muss. Aber gut, das war der Anfang und es wird mit Sicherheit mehr Tiefe in das KS kommen.

Mich hat es am Anfang auch irritiert, dass in meinem Questlog Missionen wie "Besiege 100 Gegner", "Benutze 50x den Schild", "Verwende Feature X" zu finden sind. Das macht es unübersichtlich auf den ersten Blick, aber habe mich noch nicht mit dem UI beschäftigt. Mal sehen, wie es dann später ist.

Grafisch finde ich es übrigens nicht so beeindruckend (PS4 Pro). Fand Horizon schicker, muss ich sagen. Also eine "Grafik-Referenz" ist das nicht. Vor allem PC-Spieler werden da wohl keine Referenz sehen.

Nichtsdestotrotz macht es Spaß. Die Soundkulisse ist toll, das Gameplay scheint gut umgesetzt worden zu sein und ich musste mich nicht über die Steuerung ärgern. Bin gespannt, wie es weitergeht.
 
Es ist erfrischend mal keinen verblendeten Ersteindruck aus Schlumpfhausen zu dem Spiel zu lesen.

Danke @Ark, du bist zwar nicht der Reviewer den CW verdient aber du bist der, den es braucht :nyanwins:
 
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Jemand es nicht gespielt hat lobt jemanden der es 30 Minuten gespielt hat für eine objektive Review :v:
Ich lobe ihn für den objektiven Ersteindruck. Warum haben die Schlümpfe eigentlich durch die Bank eine Leseschwäche? Dieses Muster wird langsam mehr als deutlich :shakehead:

Wie gesagt, ist erst der Anfang und mein Ersteindruck.
Natürlich klingt aber schon wesentlich fundierter als das "boah is das Game geil" was die Schlümpfe nach der ersten Stunde mit dem Spiel abließen :lol:
 
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Erst wird Horizon gehatet ohne Ende, nun God of War, bald Detroit und Spider-Man. :banderas: Nintendo hat mit der Switch so wenig Auswahl das in der Tat nur noch über BotW gequatscht wird. Alles andere ist ja keine Diskussion wert. xD
 
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