Unkonventionelles AAA Game, welches nicht an jeder Ecke mit reizüberflutender Action oder Dauerfeuer/Combat auskommt. Es nimmt sich Zeit und sticht schon dadurch hervor. Gameplay scheint sich an MGS5 zu orientieren, was an sich schon ein sehr gutes Game war, imo sogar eines der besten in dieser Gen (du wirst es auch in vielen GotY-Kandidatenlisten finden). Interessante Mechaniken (viel Inventarmanagement, Survival-Elemente, MP-Komponente mit nachhaltiger Auswirkung auf die Spielwelt und kleinere Gameplayelemente, die Auswirkungen auf das Gesamtgameplay haben und zu einem Gesamtbild zusammenkommen). Hohe atmosphärische Dichte mit Horrorelementen, Grafik und Soundtrack scheinen jetzt schon über jeden Zweifel erhaben. Und die Creme de la Creme, sprich essenzielle Spielabschnitte wurden uns aus offensichtlichen Spoilergründen gar nicht präsentiert.
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