Doch, ist es. Da sind zwei bis drei Klassen Unterschied vorhanden und Breath of the Wild ist aktuell nahezu einmalig in der Hinsicht und das bezieht sich nicht nur auf das KS, auch auf die Möglichkeiten sich fortzubewegen/ die Welt zu erkunden. Die Atmosphäre die aufgebaut wird durch gewisse Dinge, die normal unscheinbar wirken.
Aber ich bezog mich bei meiner Aussage eindeutig auf das KS, schreibe gar explizit, dass es Abseits des KS eventuell besser ist. Also was willst du von mir. Beziehe dich auf das was ich schreibe. Das KS von GoW ist natürlich weit besser als jenes von BotW oder überhaupt allen GotY-Gewinnern der letzten 10 Jahre.
Also wo ist jetzt dein Punkt? Einfach mal wieder brüllen und jetzt rudern und über Dinge labern, die ich gar nicht in den Raum gestellt habe. Daumen nach oben dafür.
Wo genau soll das standarddeckungsshooter Gameplay eines UC, TLoU (oder eben das standardgameplay eines GoW) besser sein als bei einem Witcher 3 oder RDR2? Bevor wir weitermachen, antwortest du da besser mit stichhaltigen Argumenten drauf, sonst lohnt sich das nicht, weil wir keine Basis haben. Wenn man ein Großteil des Gameplays ausblendet, kann natürlich alles besser sein, keine Frage.
Muss man eigentlich für die Ewigkeit quoten. Witcher 3 und RDR2 zocken sich absolut beschissen. Ich bitte dich. Aber ich dachte mir schon, dass es hier ein paar witzige Kerlchen gibt, die tatsächlich mit so einer Meinung auftauchen.
Ich brauche keine Argumente bringen, habe mich genügend zu Witcher 3 und RDR2 geäußert. Beide Hauptfiguren in den Titeln steuern sich wie Panzer, die Shooting-Mechanik in RDR2 ist veraltet (anzielen, nach oben ziehen, Headshot...wow) und richtig, richtig mies. Das Moveset vom Witcher3 ist nichts besonderes, er steuert sich auch während den kämpfen schwerfällig und ungenau. Das Gegnerverhalten im Witcher ist maximal fragwürdig, viele Gegnertypen haben außerdem große Aggroprobleme. Nah, ich will gar nicht mehr weiterreden, denn eigentlich dürfte jeder wissen, dass die Stärken von Witcher und RDR2 überall nur nicht beim Gameplay liegen. In RDR macht wenigstens das Reiten Spaß (wenn dein Kackpferd nicht wieder den Animationen zu Liebe 20 Sek. am Boden herumrollt nachdem du einen Baum gestreift hast), in Witcher3 ja nicht einmal das.
Die Herrschaften beschweren sich über cineastische Story-Games von Sony, die beim Gameplay nicht glänzen und schaffen es dann irgendwie doch Partei für RDR2 und Witcher 3 zu ergreifen. Muss man sich auch erst einmal ausdenken. Von alleine kommt man da ja nicht drauf.
Und dann auch noch die Eier haben von mir Argumente zu verlangen, nachdem man auf meinen Beitrag mit einem beschissenen, einzelnen Smiley geantwortet hat. Ihr habt eine Selbsteinschätzung, Freunde....sensationell.