Du kannst den riegel auch nur schwer vorher schieben. Solche richtlinien was geht und was nicht muss immer im kontext betrachtet werden. Für entwickler ist das aber nichts neues, prüfstellen machen es auch so. Es gibt ein paar guidelines aber das schwarz weisse bild gibts nicht.
Der entwickler gibt nicht seine existenz auf, er hat ausweichmöglichkeiten. Es ist business, niemand MUSS überleben, wenn du am markt vorbeientwickelst und dir dessen nicht bewusst bist, das solche inhalte problematisch sein können, hast du als entwickler auch versagt. Es ist immer einfach zu sagen "der" ist schuld, sowas ist auch einfach missmanagement im unternehnen, wenn man diese risiken falsch einschätzt und wenn sich dein spiel primär über sowas definiert, dann ist das risiko hoch das es bei einer zensur sich einfach nicht verkauft - also setze auf plattformen wo das kein problem ist.
Entwickler können auch anders darauf reagieren und sich anpassen.