ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Hinweis
Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
machbar schon, aber naja..

neues tales of

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die wetten stehen: welche plattform geht leer aus?

edit:
das neue from software spiel auch geleakt

D8fpjK5WsAAVaCj


welche plattform geht wieder leer aus? :lol:
Ich sag ja, wo nix ist, kann auch nix geleakt werden. Bin gespannt auf die nächsten Tage.:hmm:
 
Evtl bist du auch ein Ausnahme-Mensch der mit den beiden Punkten Probleme hat!?
Habe noch keinen groß vernommen der dieser Punkte angegreidet hätte.

Hab die Beste in der Zone, wie bei nahezu allen Multi...also nahezu allem!:nix:

Taschentuch gefällig?

Wie ich von @UchihaSasuke gelernt habe, werden an dieser Stelle jahrelange Quotes von einer Großzahl von namentlich genannten Leuten benötigt, sonst Lügenpresse!

Und die preiswerteste....mit der Option die beste haben zu können. Sony kann weder die preiswerteste, noch die beste Version liefern.
Kompromissstation halt.
Wie lange hat es nochmal gedauert bis ms eine Revision raus gebracht hat die etwas besser war als die ps4?
 
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klingt so als würdest du sonys seichtgame-lineup beschreiben :goodwork: :coolface:
Seicht?
GoW und TLoU erzählen komplexe Beziehungsdyaden zum intensiven Nachdenken, in Dreams kommen die kreativsten Köpfe der Welt zur freien Entfaltung und Bloodborne bringt Spieler an ihre seelisch-körperlichen Belastungsgrenzen. Dazwischen hat man den perfekten Flow mit Spielen wie Uncharted.
 
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Aber das ist hier nicht das Thema und mir ist es egal ob ihr euch die Zähne kaputt macht.

Naja, alleine daran seh ich ja schon das ich recht habe und du dich triggern lässt. "ist mir egal", glaubst aber ganz doll dran :goodwork:

Alleine das "ihr" sagt eigentlich alles. "ihr" = "ihr, die alle Konsolen und Voldemort besitzt" :coolface:
 
Seicht?
GoW und TLoU erzählen komplexe Beziehungsdyaden zum intensiven Nachdenken, in Dreams kommen die kreativsten Köpfe der Welt zur freien Entfaltung und Bloodborne bringt Spieler an ihre seelisch-körperlichen Belastungsgrenzen. Dazwischen hat man den perfekten Flow mit Spielen wie Uncharted.

- bloodbourne ist nicht von sony entwickelt
- dreams ist kein spiel im klassischen sinne. sonst wäre die unreal engine auch ein spiel.
- deine beschriebenen beziehungsdyaden sind auf gzsz niveau
- uncharted ist der imbegriff des seichten hollywoodgames

:nix:
 
- bloodbourne ist nicht von sony entwickelt
- dreams ist kein spiel im klassischen sinne. sonst wäre die unreal engine auch ein spiel.
- deine beschriebenen beziehungsdyaden sind auf gzsz niveau
- uncharted ist der imbegriff des seichten hollywoodgames

:nix:
Alles falsch.

Bloodborne gehört zum Sony-Lineup und wurde wie alle Spiele von Spieleentwicklern entwickelt. Ob die bei Sony angestellt sind oder gemietet tut nichts zur Sache.
Dreams ist gerade weil es kein Spiel im klassischen Sinne ist, nicht seicht. Es ist komplex und gleichzeitig zugänglich sodass jeder sein volles schöpferisches Potenzial abrufen kann.
Die Beziehungsdyaden in GoW und TloU sind für Videospiele auf allerhöchstem Niveau vergleichbar mit Homo Faber bei Büchern.
 

Da verliert die PS wieder mal ein spiel / ip :niatee:
 

Da verliert die PS wieder mal ein spiel / ip :niatee:
Nö, ist immer noch für PS.

Außerdem ist es immer besser abgelaufene aber noch genießbare Lebensmittel an Bedürftige zu verteilen anstatt sie wegzuwerfen.
 
Ersteindruck zu God of War:

Das Spiel versprüht ein deutlich größeres Abenteuer-Feeling als es Uncharted je getan hat. Das ist schon arg lächerlich für die Indiana-Jones-Version eines Videospiels. Spricht natürlich für God of War. Was ich von dem Bengel als Begleitperson halten soll weiß ich noch nicht. Bisher ist er nervig bis in Ordnung. Durchläuft bisher eine angenehme Entwicklung. Grafisch und klanglich ist das Spiel ein Brett, auch wenn sie warum auch immer Kratos Hände merklich schlechter animiert haben als den Rest seines Körpers. Das Spiel hat bisher viele ruhige Passagen. Gefällt mir. (auf die Akustik bezogen) Allgemein finde ich das GoW bisher die Sony-AAA-Standard-Formel am besten entwickelt und umsetzt. Natürlich hat es die sterbenslangweiligen und überflüssigen Passagen in denen man nur im Schneckentempo hinterhergeht und unnütz zugesülzt wird und nichts tun kann. Negativ, wobei wirklich störend ist es nicht aber es ist ärgerlich das dort nicht ins Detail gearbeitet wurde, sind die festgelegten Wege. Das Spiel ist oftmals ein einziger Schlauch und da täuscht es nicht drüber hinweg mit dem Sammelkram. Apropos, der Sammelkram ist bisher motivierend und belohnt mich angemessen. Finde ich gut gelöst bisher. Zumal die paar Rätsel anspruchsvoller waren als alles was Uncharted in Teil 1-3 so gezeigt hat. Finde es btw. lobenswert das Santa Monica lieber bei Tomb raider abguckt als bei Uncharted. :goodwork: Ansonsten stört mich einzig die Inkonsequente Welt. Ich kann Gegner mit der Axt an die Wandnageln aufgrund der Wucht, aber ich kann nicht jeden Baum mit der Axt kaputtschlagen. Die festgelegten Passagen in denen Kratos sich hoch- und runterbewegen können stören auch, wobei ich es bisher am besten gelöst finde in GoW im Vergleich zu anderen Sony Spielen. Bisher auf jedenfall ein Brett das Spiel, auch wenn ich die 94% nicht mitgehen würde. Stand jetzt eher 90% aber das kann natürlich noch anders werden. Bin schließlich noch relativ am Anfang. Erst vier Stunden Spielzeit und soweit alles gemacht was mir aufgefallen ist.

Der Dark Souls Vergleich beim Kampfsystem ist zu witzig. Als wäre jedes Spiel mit Stein-Schere-Papier Kampfsystem von Dark Souls inspiriert. Ach nee, geht ja um den Schild: Als wäre eine Blockmechanik was Dark Souls ausmacht. :ugly: Finde das Zeitfenster für den Block etwas zu großzügig, aber da die Geschichte erzählt werden soll ist das wohlnicht zu vermeiden. Mag die Kämpfe dennoch.



Bei Sony sind kann jeder sogar freiwillig Versuchskaninchen spielen in dem man sich für closed betas für system updates anmeldet :uglylol:

Das ist ja dann freiwillig aber ich hab die Pro zum Launch gekauft und damals gab es keine Berichte darüber dass ich eine Turbine kaufe.

Versuch mal Filme damit zu schauen...also "echte" Filme. Total nervig, Filmspaß sieht anders aus.

Ich leg dann einen der neueren Sony Film ein, da sind Dialoge sowieso in 99% der Fälle scheiß egal. :ugly:
 
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Da verliert die PS wieder mal ein spiel / ip :niatee:
Es bleibt weiterhin Konsolen exklusiv ?
 
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