MS versucht mit dem Gamepass imo vor allem, die PC und die XBox Community zu vereinen. Gerade wenn man in Zukunft auf den Streaming Zug aufspringen will, ist das sicher ein Vorteil. Immerhin können dadurch zwei Communities an Microsoft gebunden werden.
Ich verstehe nicht, wie die Entwicklung durch den Gamepass beschleunigt werden sollte. Es handelt sich dabei um nichts anderes, als um eine Flatrate für die Games, die ansonsten auch retail/digital erworben werden könnten. Die Einnahmen dürften damit mindestens genauso hoch sein, ansonsten ist die Höhe der Gebühr völlig falsch angesetzt - und das halte ich für eher unwahrscheinlich.
Die Gelder, die in TV Serien investiert werden, sind zum Beispiel explodiert, seit es Netflix gibt. Wie erklärst du dir das, wenn doch angeblich die Gefahr groß ist, dass eine Flatrate die Einnahmen verringert?