ConsoleWAR WAR: PS4 vs. One vs. Switch (Pink Panzer Vor!)

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Hinweis
Achtet bitte darauf, nicht andauernd den PC und Google bzw. Stadia in die Diskussion zu nehmen, dafür gibt es andere WAR-Threads.
Aber war mal wieder klar, auf der Switch will ja niemand Spiele, die fast, oder mehr als ein Jahr alt sind und werden als olle Kamellen abgestempelt, während sich der Zorny von Welt darüber wie ein Schneekönig freut.

du bist der erste der Life is strange auf Switch hier erwähnen würde, daher machen deine Posts nicht mal für Sonntag Sinn.
 
Nein, hab ich schon gezockt, tut mir leid. Genau wie Shenmue 1+2 und DOS2

Dass ihr net über den Tellerrand blicken könnt, oder wollt, ist nicht mein Problem
 
Das liegt immer noch daran, weil die PS4 anfangs übelst als Nogamestation betitelt wurde, weil es ja anscheinend nur Indies gab. Dann existierten seitenlange Diskussionen ob Indies überhaupt richtige Spiele sind, und womit sich Echte Gamer abzugeben haben.

Und nun hat sich das Blatt gewendet, die PS4 hat massig Multigames, F2P, Aufbauspiele, Point & Click Wimmelbild, Rennspiele, Triple A - Produktionen, Blockbuster, Indies usw usf. Nun wird natürlich als Resonanz nun auf die Switcher, nicht die Switch als solche (!) bezüglich der Indies eingedroschen. Das trifft dann auch einige, die einst meinten das Indies keine richtigen Games sind.

Hinzu kommt das Sony die VR ins Konsolengeschäft geholt hat. Wo MS später nachzieht (davon gehe ich aus), weil sie die Technik dazu haben, schaut Nintendo in die Röhre. Das VR - Games nun als Mingames, Indies oder sonstiges beschimpft werden, liegt quasi auf der Hand . . . bis . . . ja bis Nintendo vielleicht doch den Schritt in Richtung VR wagt.

Das Blatt im War dreht und wendet sich immer wieder und wieder. :niatee:

Wie immer ist hier, verfolgt man die Ereigniskette zurück, ausschließlich und alleine Schlumpfhausen an allem schuld. Schlumpfhausen hat nämlich bevor die PS4 released wurde tagtäglich gegen Indies geschossen, sie als Nongames bezeichnet und verkündet, dass ECHTE Gamer den Crap nicht brauchen, weil sie nur AAA-Gaemz zocken.

Dann wurden 2013 ruckartig die Fähnchen neu ausgerichtet (genauso wie bei grundsätzlicher Deppensteuer, was nun niemals jemand gesagt haben will aus Schlumpfhausen (ich habe übrigens Screenshots die das Gegenteil beweisen)) und genau darüber wurde sich so belustigt. Denn bis dahin hieß es, dass nur Pikas und Masterrassler doch Indiecrap zocken.
Übrigens ist das jetzt wieder ein Standpunkt, der wieder en vogue wird in Schlumpfhausen - also gegen Indies zu hetzen. Auch dafür habe ich mir bereits zahlreiche Zitate abgespeichert. :pcat: :nyanwins:
 
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Wie immer ist hier, verfolgt man die Ereigniskette zurück, ausschließlich und alleine Schlumpfhausen an allem schuld. Schlumpfhausen hat nämlich bevor die PS4 released wurde tagtäglich gegen Indies geschossen, sie als Nongames bezeichnet und verkündet, dass ECHTE Gamer den Crap nicht brauchen, weil sie nur AAA-Gaemz zocken.

Dann wurden 2013 ruckartig die Fähnchen neu ausgerichtet (genauso wie bei grundsätzlicher Deppensteuer, was nun niemals jemand gesagt haben will aus Schlumpfhausen (ich habe übrigens Screenshots die das Gegenteil beweisen)) und genau darüber wurde sich so belustigt. Denn bis dahin hieß es, dass nur Pikas und Masterrassler doch Indiecrap zocken.
Übrigens ist das jetzt wieder ein Standpunkt, der wieder en vogue wird in Schlumpfhausen - also gegen Indies zu hetzen. Auch dafür habe ich mir bereits zahlreiche Zitate abgespeichert. :pcat::nyanwins:

Die Pre - PS4 Zeit habe ich hier auf CW leider kaum mitbekommen, und ich habe mich gewundert warum von anderen Fraktionen gegen die PS4 - Indies, welche Sony wohlwollend unterstützte, geschossen wurde.
 
Die Pre - PS4 Zeit habe ich hier auf CW leider kaum mitbekommen, und ich habe mich gewundert warum von anderen Fraktionen gegen die PS4 - Indies, welche Sony wohlwollend unterstützte, geschossen wurde.

Es wurde nicht gegen die Indies selbst geschossen, sondern gegen den extremen Befall von Skoliose der Schlümpfe bei diesem Thema. Shovel Knight war z. B. so ein Titel, über den die Schlümpfe extrem lautstark die Nase gerümpft haben und der dann - als schließlich die blaue Version kam - der geilste Scheiß ever war. :pcat: :nyanwins:
 
Es wurde nicht gegen die Indies selbst geschossen, sondern gegen den extremen Befall von Skoliose der Schlümpfe bei diesem Thema. Shovel Knight war z. B. so ein Titel, über den die Schlümpfe extrem lautstark die Nase gerümpft haben und der dann - als schließlich die blaue Version kam - der geilste Scheiß ever war. :pcat::nyanwins:

Das hingegen ist doch auf allen Plattformen so. Was meinst du was passieren würde, käme ein Uncharted auf die Xbox oder Halo auf die Playse? :nyahehe:
 
Es wurde nicht gegen die Indies selbst geschossen, sondern gegen den extremen Befall von Skoliose der Schlümpfe bei diesem Thema. Shovel Knight war z. B. so ein Titel, über den die Schlümpfe extrem lautstark die Nase gerümpft haben und der dann - als schließlich die blaue Version kam - der geilste Scheiß ever war. :pcat::nyanwins:

Und towerfall fanden alle schniecke. Dein Punkt?
 
Und towerfall fanden alle schniecke. Dein Punkt?

Dass Schlumpfhausen seinen Standpunkt jederzeit neu ausrichtet, um den WAR vermeintlich zu gewinnen.

Natürlich wollen dessen Bewohner dann niemals nicht mehr etwas von dem wissen, was sie vorher monate- bis jahrelang durchexerziert haben. Stichwort Indies sind Crap, Stichwort Sales sind Industriezerstörung, Stichwort im PSN wird es niemals grundsätzliche Dummensteuer geben, Stichwort niemand braucht Crossgamechat, Stichwort Mods sind Entwicklervisionszerstörung, Stichwort superkomplizierte Prozessorarchitektur hält unfähige Entwickler fern, ... die Liste kann ich sehr lang fortführen. :pcat::nyanwins:
 
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Nintendo veröffentlicht den Jahresbericht 2018: Fakten zur Mitarbeiterzahl und mehr
https://www.ntower.de/news/54778-ni...richt-2018-fakten-zur-mitarbeiterzahl-und-me/

Aber auch im Bereich "Forschung und Entwicklung" tat sich einiges. So wurde erneut erwähnt, dass die Netzwerk-Infrastruktur erheblich ausgebaut wurde, um verschiedene Netzwerk-Funktionen und -Dienste wie den Nintendo eShop zu ermöglichen. Im Bezug auf Hardware wurde weiterhin gesagt, dass Nintendo stets bemüht sei (teilweise auch mit Partnern) die neuesten Technologien zu erforschen und die Software solle stets die Möglichkeiten der eigenen Systeme nutzen. Außerdem wäre eine Abteilung für die Planung sowie die Entwicklung von Smart-Device-Apps gegründet worden, welcher auch die Entwicklung von Back-End-Server-Systemen beinhaltet. Nintendo arbeitete auch an der Entwicklung eines Quality-of-Live-Produktes. Die Kosten für "Forschung und Entwicklung betrugen 64 Milliarden Yen (etwa 490 Millionen Euro).
 

lol sechs Switchtitel in den Europa-Top10 (wahrscheinlich sogar sieben, wenn man Crash dazuzählt), echt heftig wie gut die Switch auch in Europa läuft. Und das obwohl bei Nintendo sogar die digital sales fehlen. Sehr beeindruckend :D Frage mich aber immer, wie es soviele Switchtitel in die internationalen Charts schaffen, das Teil hat doch "no gamez" laut einigen Experten hier :D
 
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