Ein Problem der WiiU war ja, dass Nintendo kaum 3rd Party Support bekommen hat wegen fehlender Hardware Leistung und der Tatsache, dass Ps4, XB1 und PC den Markt schon praktisch vollständig abdecken.
Dieses Problem hat sich bei der Switch kaum geändert.
Ein anderen Problem war, dass Nintendo den Sprung zu HD Entwicklung nicht wirklich gut hinbekommen hat. Für HD Konsolen zu entwicklen kostet nunmal deutlich mehr Ressourcen als für Wii oder 3DS zu Entwickeln. Nintendo hat diese Ressourcen nicht und dementsprechend gibt es Software-Knappheiten.
Und aktuell zeigt sich, dass die Switch auch dieses Problem von der WiiU übernommen hat.
Bei der E3 hat sich nochmal gezeigt, dass Nintendo auf keines der beiden Probleme eine Antwort hat.
Da stellt sich dann die Frage wieviel Sales-Potential tatsächlich noch in der Switch steckt.
Bislang sind denke ich viele davon ausgegangen, dass die Switch die 50 Mio Lifetime Sales erreichen könnte.
Inzwischen ist das denke ich nicht mehr so sicher.