Calvin
L99: LIMIT BREAKER
TLL hatte die Hälfte des Umfangs von UC4. Genau deshalb war der Preispunkt vollkommen richtig gewählt. Und den Schmarrn hat eher 3headedmonkey geschrieben als er meinte, es sei irgendwie eine Meisterleistung ein Spiel, das technisch quasi schon komplett vorhanden war, innerhalb eines Jahres zu programmieren. Vielleicht einfach mal weniger Superlative verwenden.Calvin es wird Zeit, dass du aufhörst so einen Schmarrn zuschreiben.
Es ist also keine Kunst, sorry aber selten beschränkter Kommentar.
Ich bin schon der Meinung, wenn Sony gewollt hätte, dann hätte man Vollpreis verlangen können.
Ich denke auch die Qualität ist locker da.
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