Calvin
L99: LIMIT BREAKER
Den Speicher kann man natürlich ganz normal erweitern. Und auf Switch rechne ich jetzt auch nicht mit Patches, die 10 GB ausmachen. Es ist eben eine mobile Konsole, da kann man keine Festplatte einbauen. 64 GB hätten es trotzdem ruhig sein können.Jetzt mal ernsthaft: 32GB interner Speicher? Was ist mit Spielen, die auf Dauer durch Content unterstützt werden? Große Updates, Addons und Patches können gerne mal 10 oder mehr GB in Anspruch nehmen. Wie wird das gelöst?