Vote: Shooter des Jahres?

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Shooter des Jahres 2007?


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Nicht offen für weitere Antworten.

Unmöglich. Ausser man spielt Coop auf Easy und rennt durch. Aber wozu sollte man das machen, etwa weil man ein PS-Fanboy ist und das Spiel schlechtreden will? So wie du damals in 10h durch KOTOR gerannt bist? ^^

Darji, ich kenne beim besten Wille (im RL und virtuell) niemanden, der soviel gequirlte Scheisse erzählt wie du. Nimms als Kompliment...
 
Unmöglich. Ausser man spielt Coop auf Easy und rennt durch. Aber wozu sollte man das machen, etwa weil man ein PS-Fanboy ist und das Spiel schlechtreden will? So wie du damals in 10h durch KOTOR gerannt bist? ^^
es waren ca 10 stunden könnten auch 12 oder so gewesenn sein. Und ich bin definitiv nicht durchgerannt. Genauso wie es bei jade empire auch der fall war.

Sagt der, der Motorstorm gehypt hat
WEißt du eigentlich, wie lange es dauert den Circusmodus durchzuspielen?^^
 
es waren ca 10 stunden könnten auch 12 oder so gewesenn sein. Und ich bin definitiv nicht durchgerannt. Genauso wie es bei jade empire auch der fall war.

Jetzt weiß ich auch warum du das Spiel so kacke fandest, du muss irgendwie nach der Hälfte aufgehört haben, Darji. 10 Stunden, das ist schlicht nicht machbar.
 
Wieso? Der Grossteil der Shooter à la Hour of Victory und Co. floppt doch denk ich mal. Shooter aus der Retorte sind alles andere als lukrativ, dazu passt auch sehr gut diese Meldung bezüglich Bioshock:

Bioshock: "Nur ein weiterer beschissener PC-Ego-Shooter"

am 13.08.2007 um 18:00 Uhr von Ron Bahre
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Im Moment dürften ja schätzungsweise 100% aller Xbox 360-Besitzer mit Online-Account damit beschäftigt sein, sich die brandneue Bioshock-Demo zu Gemüte zu führen. Umso unglaublicher erscheint vor diesem Hintergrund die Tatsache, dass es mal eine Zeit gab, zu der kaum ein Publisher Interesse an dem Spiel hatte...
Gegenüber computerandvideogames.com verriet Senior Designer Joe McDonagh, dass Ken Levine, der Lead Designer von Bioshock, seinen System Shock 2-Nachfolger jahrelang vergeblich bei diversen Publishern angeboten habe. Auch bei seinen eigenen Versuchen, das Spiel an den Mann zu bringen, hatte McDonagh zunächst wenig Erfolg. Als er Ende 2004 zu Irrational Games gekommen und direkt damit betraut worden war, einen Vertreiber für Bioshock zu finden, habe er eine Geschichte erlebt, die aus heutiger Sicht praktisch außerhalb aller Vorstellungskraft liegt:



„Ich kann mich noch gut an einen bestimmten Publisher erinnern. Nachdem ich ihm das Spiel vorgestellt hatte, erzählte dieser einem meiner Freunde, dass der Titel „nur ein weiterer beschissener PC-Ego-Shooter“ wäre, von dem man „gerade mal 250.000 Stück“ verkaufen könnte“, so McDonagh. Tja, lieber namenloser Publisher, so kann man sich irren.

Die Einstellung, mit neuen Spielen bloß keine Risiken einzugehen, werde die Industrie langfristig in eine kreative Sackgasse führen, so Joe McDonagh weiter. Ausschlaggebend für die skeptische Haltung vieler Verantwortlicher gegenüber Bioshock seien damals nämlich einzig und allein die relativ schlechten Verkaufszahlen des hoch bewerteten System Shock 2 gewesen.


Und in Bezug auf Viva Pinata gibst du mir jetzt recht oder was? ^^ Und auch bei "Shootern im Allgemeinen" hält die PS3 ganz gut mit...The Agency, Killzone, Resistance, Warhawk, Drake (mit Abstrichen) und Co. lassen grüssen.^^
Ich wette dieser publisher war EA.
 
Ign zum Lasting Appeal von Kotor:

10 Lasting Appeal
This will probably be the deepest single player experience available on Xbox when all is said and done. Wait there's going to be downloadable content too?

Und auf der XBOX gabs Morrowind. ^^
 
Jetzt weiß ich auch warum du das Spiel so kacke fandest, du muss irgendwie nach der Hälfte aufgehört haben, Darji. 10 Stunden, das ist schlicht nicht machbar.
natürlich ist es machbar. Und nichteinmal schwer. Westrpgs haben nicht mehr die länge, die sie mal hatten
 
"Die Votes sagen alles...."


Nun dürft ihr die Zeile unter meinem Signaturbild lesen...
...in diesem Sinne:

Eat that shit ;)
 
was zur hölle wie soll man durch ein bioware rpg in 10 stunden durchkommen? das ist völlig unmöglich die gehen normalerweise mindestens 30 stunden.

edit: der einzige third person shooter der wirklich revolutionär war ist und bleibt auf immer und ewig Max Payne.
 
Unmöglich. Ausser man spielt Coop auf Easy und rennt durch. Aber wozu sollte man das machen, etwa weil man ein PS-Fanboy ist und das Spiel schlechtreden will? So wie du damals in 10h durch KOTOR gerannt bist? ^^

Darji, ich kenne beim besten Wille (im RL und virtuell) niemanden, der soviel gequirlte Scheisse erzählt wie du. Nimms als Kompliment...


4h ist wirklich untertrieben ..aber mehr als 7h sind es auch nicht....und ich spiel das sicher nicht mehrmals durch...einmal durchballern und fertig...soviel gibt es ja auch nicht zu sehen bzw. zu erleben.

Nur wie rennt man in 10h durch KOTOR? ..selbst mit dem schnellsten Weg und vielen Schnellspeichern würde ich das nie im Leben hinbekommen.
 
natürlich ist es machbar. Und nichteinmal schwer. Westrpgs haben nicht mehr die länge, die sie mal hatten

Wäre das Game nach 10h durch, hätte es niemals solche Wertungen erhalten. Mach dich nicht noch lächerlicher, nur weils ein Xbox Game war. Mein Gott, ist ja echt langsam pathologisch bei dir.
 
4h ist wirklich untertrieben ..aber mehr als 7h sind es auch nicht....und ich spiel das sicher nicht mehrmals durch...einmal durchballern und fertig...soviel gibt es ja auch nicht zu sehen bzw. zu erleben.

Nur wie rennt man in 10h durch KOTOR? ..selbst mit dem schnellsten Weg und vielen Schnellspeichern würde ich das nie im Leben hinbekommen.

Ich hatte viel Spass an Gears und habs dreimal durchgezockt. Beim ersten Mal hab ich vorsichtig auf easy angefangen, wurde mir gegen Ende zu einfach und daher hab ichs im Coop auf Hardcore durchgezockt. Zu guter Letzt noch mal auf Insane, weil durch die KI das Spiel einfach extrem fordernd wurde - dafür habe ich etwa 15h gebraucht (bin aber auch an ein paar Stellen hängengeblieben).
 
Dialoge skippen, keine Nebenquest und nur aufs kämpfen skillen.

Ein echter RPG Geniesser, Darji steht halt auf Inszenierung, Romance, tiefe Gespräche und soziale Netzwerke - ausser er zockt ein Xbox Game. Da kanns nicht schnell genug gehen, da wird gesäbelt, geschossen und mit den Leuten wird erst gar nicht geredet, die Boxler erzählen eh nur scheisse. ^^
 
natürlich ist es machbar. Und nichteinmal schwer. Westrpgs haben nicht mehr die länge, die sie mal hatten

Zitat IGN:
"This is an incredibly deep gameplay experience that will take you around 40-50 hours to finish. Chances are you'll really want to play it again when you're done."

Klar, 10 Stunden. Irgendwann hörts auf, Darji:oops:
 
Ein echter RPG Geniesser, Darji steht halt auf Inszenierung, Romance, tiefe Gespräche und soziale Netzwerke - ausser er zockt ein Xbox Game. Da kanns nicht schnell genug gehen, da wird gesäbelt, geschossen und mit den Leuten wird erst gar nicht geredet, die Boxler erzählen eh nur scheisse. ^^
Es war auf dem PC und komplex ist was anderes. Schonmal Baldurs gate gespielt?^^
 
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