VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Ach komm... das Einzige, wirkliche Problem von Remake war das KS. Alles andere war zumindest unterhaltsam, wenn nicht gar coole Erweiterungen. Ja, ok... natürlich hat sich die Streckung teils künstlich und nervig angefühlt... aber rundum war das Spiel halt jenseits des KS doch völlig in Ordnung.
Ich fand Remake auch nicht schlecht und freue mich auf Rebirth sobald es freigelassen wird

Aber Remake hatte definitiv zuviel Kingdom Hearts Gene geerbt
 
Die letzten 2 Wochen zusammen!


Famitsu Sales: Week 17+18, 2024 (Apr 22 - May 05)

01./00. [PS5] Stellar Blade <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2024.04.26} (¥8.164) - 67.131 / NEW
02./00. [NSW] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes <RPG> (505 Games) {2024.04.23} (¥5.300) - 46.729 / NEW
03./00. [NSW] Endless Ocean: Luminous <ADV> (Nintendo) {2024.05.02} (¥4.980) - 28.345 / NEW
04./00. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 21.089 / 5.825.584
05./00. [PS5] Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes <RPG> (505 Games) {2024.04.23} (¥5.300) - 19.434 / NEW
06./00. [NSW] SaGa: Emerald Beyond <RPG> (Square Enix) {2024.04.25} (¥6.800) - 18.434 / NEW
07./00. [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - Sweep the Board! <TBL> (Aniplex) {2024.04.25} (¥5.800) - 17.404 / NEW
08./00. [NSW] Princess Peach: Showtime! <ACT> (Nintendo) {2024.03.22} (¥5.980) - 17.171 / 160.351
09./00. [NSW] Super Mario Bros. Wonder <ACT> (Nintendo) {2023.10.20} (¥5.980) - 16.080 / 1.846.076
10./00. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 14.083 / 3.516.475

Top 10

NSW - 8
PS5 - 2

HARDWARE
Code:
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|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    100.038 |            |    216.525 |  1.029.275 |  1.305.985 |  32.815.931 |
| PS5 # |     49.534 |            |     99.938 |    611.454 |  1.093.582 |   5.576.311 |
| XBS # |      5.335 |            |      1.324 |     41.866 |     39.426 |     581.973 |
| PS4 # |        202 |            |      2.067 |     10.445 |     26.993 |   9.501.504 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    155.109 |            |    319.986 |  1.693.202 |  2.467.828 |  73.076.811 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     43.033 |            |     84.999 |    510.738 |    924.752 |   4.808.908 |
| PS5DE |      6.501 |            |     14.939 |    100.716 |    168.830 |     767.403 |
| XBS X |      2.982 |            |        650 |     26.137 |     13.198 |     271.121 |
| XBS S |      2.353 |            |        674 |     15.729 |     26.228 |     310.852 |
|NSWOLED|     72.592 |            |    184.609 |    767.538 |    867.060 |   7.195.696 |
| NSW L |     16.247 |            |     10.487 |    159.771 |    188.131 |   5.833.845 |
|  NSW  |     11.199 |            |     21.429 |    101.966 |    250.794 |  19.786.390 |
|  PS4  |        202 |            |      2.067 |     10.445 |     26.993 |   7.925.781 |
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Quelle: Installbase
 
Und wofür wird dann die PS5 gekauft in Japan? Zum Spielen laut den VKZ wohl nicht.
zum Filme gucken?

ich nutze sie überwiegend dafür, Multigames zocke ich in deutlich hübscher am PC, und exklusiv bietet die PS5 so gut wie nichts besonderes, rs sei denn man steht auf 7/10 Games
 
Stellar Blade ist deutlich unter 100k, wie ich es vorausgesagt habe.
Eiyuden Chronicles überrascht mich aufgrund der technischen Probleme aber auch hier sieht man deutlich auf welcher Plattform die passende Kundschaft ist.

Deswegen ist es JEDES Mal so dumm dass Entwickler XY nicht die Switch als Mainplattform nutzen.

Wer es richtig gemacht hat und es es tut mir weh das zu schreiben ist Ubisoft mit Prince of Persia.
 
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