VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Ja, die Zahlen von Pikmin sind wahnsinnig gut. Völlig seltsam irgendwie^^

Jepp. Je nachdem wie das weiter geht, will ich nichtmal mehr ausschließen, dass das Spiel langfristig in Japan sogar die 2 Millionen packt (inklusive digital sales natürlich).

Damit hätte sich das Spiel dann alleine in Japan so gut verkauft wie frühere Teile weltweit insgesamt

Wenn Pikmin jetzt nicht auf einmal völlig krass droppt - quasi genau so krass, wie es sich bisher gehalten hat - dann sind die 2 Mio lifetime in Japan quasi sicher.
Wenn das so weitergeht, sind wir spätestens Ende Oktober bei 1 Mio Retail. Digital natürlich keine Ahnung, aber ich würde raten, dass Pikmin bei 2 Mio inkl. digital sein wird, wenn es bei ca. 1,4-1,5 Mio Retail ist. Und das sollte sehr sicher drin sein, wenn es Ende Oktober echt bei 1 Mio Retail ist.
 
Ja, die Zahlen von Pikmin sind wahnsinnig gut. Völlig seltsam irgendwie^^



Wenn Pikmin jetzt nicht auf einmal völlig krass droppt - quasi genau so krass, wie es sich bisher gehalten hat - dann sind die 2 Mio lifetime in Japan quasi sicher.
Wenn das so weitergeht, sind wir spätestens Ende Oktober bei 1 Mio Retail. Digital natürlich keine Ahnung, aber ich würde raten, dass Pikmin bei 2 Mio inkl. digital sein wird, wenn es bei ca. 1,4-1,5 Mio Retail ist. Und das sollte sehr sicher drin sein, wenn es Ende Oktober echt bei 1 Mio Retail ist.

Jepp, wobei die Zahlen jetzt nach Obon und den Sommerferien natürlich schon weiter runter gehen werden. Ist halt auch wirklich die Frage, wann eine Switch 2 kommt und inwiefern die Legs der bekannten Switch 1 Titel davon beeinflusst werden. Dennoch denke ich, dass die 2 Mio. lifetime für Pikmin 4 alleine in Japan drin sind. Ist schon heftig, damit hätte es sich dann dort besser verkauft als Klassiker wie Mario 64, OoT oder Smash Bros. Melee
 
Und von den Top 10 Spielen sind 8 von Nintendo selber, mit Pokemon eins von Gamefreak und eins von Microsoft.
Nintendo hat es geschafft, dem Trend des Neuen zu entgehen mit so einigen ihrer Spiele und das zum Vollpreis.

Klar gibt es da auch noch einige Ausnahmen wie GTA, Minecraft etc. aber das sind Spiele, die es alle Jubeljahre mal gibt und so mit Nintendos aktueller Situation nicht vergleichbar. Nintendo hat gleich mehrere Spiele und das innerhalb einer Generation mit einer großen Bandbreite auch an unterschiedlichen Spielen.
 
Und von den Top 10 Spielen sind 8 von Nintendo selber, mit Pokemon eins von Gamefreak und eins von Microsoft.
Nintendo hat es geschafft, dem Trend des Neuen zu entgehen mit so einigen ihrer Spiele und das zum Vollpreis.

Klar gibt es da auch noch einige Ausnahmen wie GTA, Minecraft etc. aber das sind Spiele, die es alle Jubeljahre mal gibt und so mit Nintendos aktueller Situation nicht vergleichbar. Nintendo hat gleich mehrere Spiele und das innerhalb einer Generation mit einer großen Bandbreite auch an unterschiedlichen Spielen.
Naja, dass Nintendo gut 90% an Software Anteil in Japan hat, ist schon lange der Fall.

Selbst zur wiiu Zeiten, war Nintendo immer relativ am erfolgreichsten
 
Der Hold von Pikmin 4 ist einfach nur unfassbar krass. Auch TotK weiterhin sehr stabil dabei. Insgesamt absolut beeindruckend und in zwei Monaten kommt dann noch Mario Wonder dazu
Sowas hätte man sich von FF16 erwartet :vv:

PS5 mittlerweile nur noch 34k Disc Geräte verkauft und natürlich noch immer nichts von Spielen in der Top 10 zu sehen, Top 30 werdens wohl wieder nur eine Hand voll Geräte. Ein Trauerspiel aber immerhin dürfte der Export nach China nicht mehr so stark gefragt sein, dort haben die Leute das Teil wohl auch langsam satt, vermutlich wirds nächste Woche dann unter 30K gehen bis die PS5 letztlich wieder da ist wo sie hingehört, im 4-stelligen VKZ Bereich :goodwork:

Switch weiterhin stark bei rund 78k :goodwork:
 
Nintendo hat es geschafft, dem Trend des Neuen zu entgehen mit so einigen ihrer Spiele und das zum Vollpreis.
Gibt keinen anderen Entwickler, der immer wieder Maßstäbe mit neuen Dingen setzt und Trendsetter der gamingbranche ist, wie Nintendo.
Und diese topgames kosten halt Geld, sind aber auch sehr wertstabil und werden nicht wie playstation Games nach 3 Monaten auf dem grabbeltisch für 9,90 verramscht.
 
Die meisten AAA Spiele bekommt man nach 3-6 Monaten gut vergünstigt. Da ist Nintendo einfach eine eine große Ausnahme.
 
Pikmin
Ja, die Zahlen von Pikmin sind wahnsinnig gut. Völlig seltsam irgendwie^^



Wenn Pikmin jetzt nicht auf einmal völlig krass droppt - quasi genau so krass, wie es sich bisher gehalten hat - dann sind die 2 Mio lifetime in Japan quasi sicher.
Wenn das so weitergeht, sind wir spätestens Ende Oktober bei 1 Mio Retail. Digital natürlich keine Ahnung, aber ich würde raten, dass Pikmin bei 2 Mio inkl. digital sein wird, wenn es bei ca. 1,4-1,5 Mio Retail ist. Und das sollte sehr sicher drin sein, wenn es Ende Oktober echt bei 1 Mio Retail ist.
Pikmin 4 war aber auch qualitativ wirklich gut und hat die Zahlen redlich verdient.
 
Famitsu Sales: Week 34, 2023 (Aug 14 - Aug 20)

01./01. [NSW] Pikmin 4 <ACT> (Nintendo) {2023.07.21} (¥5.980) - 54.904 / 721.281 <80-100%> (-22%)
02./02. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 16.859 / 5.443.641 <80-100%> (+4%)
03./03. [NSW] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom # <ADV> (Nintendo) {2023.05.12} (¥7.200) - 12.861 / 1.833.086 <80-100%> (-18%)
04./04. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 9.994 / 3.235.955 <80-100%> (+1%)
05./07. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 7.996 / 5.100.967 <80-100%> (+12%)
06./08. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 7.586 / 4.093.171 <80-100%> (+13%)
07./06. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 7.368 / 1.158.904 <80-100%> (-3%)
08./05. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 7.313 / 5.265.833 <80-100%> (-6%)
09./10. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 5.909 / 1.285.614 <80-100%> (-1%)
10./11. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 5.699 / 7.517.866 <80-100%> (+5%)
11./13. [NSW] Ring Fit Adventure # <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 4.793 / 3.441.992 <80-100%> (-1%)
12./14. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 4.127 / 205.612 <80-100%> (-2%)
13./16. [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics <ETC> (Nintendo) {2020.06.05} (¥3.980) - 4.114 / 1.152.366 <80-100%> (+23%)
14./28. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 4.083 / 2.658.885 <80-100%> (+92%)
15./12. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 3.982 / 2.911.283 <80-100%> (-19%)
16./15. [NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe <ACT> (Nintendo) {2023.02.24} (¥5.980) - 3.351 / 475.403 <80-100%> (-7%)
17./18. [NSW] eBaseball Power Pros 2022 <SPT> (Konami) {2022.04.21} (¥7.500) - 2.947 / 290.834 <80-100%> (-5%)
18./21. [NSW] Super Mario 3D World + Bowser's Fury <ACT> (Nintendo) {2021.02.12} (¥5.980) - 2.791 / 1.179.078 <80-100%> (-5%)
19./09. [NSW] Natsu-Mon! 20th Century Summer Vacation <ADV> (Spike Chunsoft) {2023.07.28} (¥5.980) - 2.670 / 40.264 <80-100%> (-57%)
20./24. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] <PZL> (Sega) {2022.11.17} (¥3.500) - 2.452 / 84.735 <80-100%> (+4%)
21./25. [NSW] New Super Mario Bros. U Deluxe <New Super Mario Bros. U \ New Super Luigi U> <ACT> (Nintendo) {2019.01.11} (¥5.980) - 2.367 / 1.285.391 <80-100%> (+1%)
22./00. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 2.113 / 329.261 <80-100%>
23./27. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 2.106 / 1.051.391 <80-100%> (-3%)
24./23. [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild # <ADV> (Nintendo) {2017.03.03} (¥6.980) - 1.998 / 2.237.382 <80-100%> (-18%)
25./26. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 1.950 / 2.169.338 <80-100%> (-14%)
26./00. [PS5] Marvel's Spider-Man: Miles Morales # <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2020.11.12} (¥5.900) - 1.859 / 101.544 <80-100%>
27./00. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 1.857 / 127.860 <80-100%>
28./17. [PS5] Final Fantasy XVI # <RPG> (Square Enix) {2023.06.22} (¥9.000) - 1.856 / 412.895 <80-100%> (-41%)
29./00. [NSW] Human: Fall Flat <PZL> (Teyon Japan) {2020.06.25} (¥3.500) - 1.624 / 359.308 <80-100%>
30./00. [NSW] Super Mario Odyssey # <ACT> (Nintendo) {2017.10.27} (¥5.980) - 1.610 / 2.423.726 <80-100%>

Top 30

NSW - 27
PS5 - 3
 
413k für FF16 - also ungefähr das, was Pikmin 4 bereits nach drei Tagen hatte :D

Das sind so unfassbar miese Zahlen, das glaubt man eigentlich gar nicht.
 
Wie hoch sind wohl die Lifetime Zahlen der PS5, wenn man die Exporte ins Ausland rausrechnet? 🤔

Vielleicht haben die PS5 Spiele ja einen deutlich besseren Stand, wenn man wüsste wie viele potentielle Käufer es wirklich sind in Japan. 🧐
 
Wie hoch sind wohl die Lifetime Zahlen der PS5, wenn man die Exporte ins Ausland rausrechnet? 🤔

Vielleicht haben die PS5 Spiele ja einen deutlich besseren Stand, wenn man wüsste wie viele potentielle Käufer es wirklich sind in Japan. 🧐
Ab wann wären diese Zahlen deiner Meinung nach in irgendeiner Art und Weise nicht katastrophal? Man darf nicht vergessen, nach FFXVI kommt nicht viel, was sich in relevanten Zahlen verkauft hätte.
 
Wir fassen zusammen:

Die sehr guten Seller auf der PS5. Von den Gesamtverkaufszahlen her absolut das beste, was die PS5 in Japan zu bieten hat. Alles andere ist (weit) drunter:
[PS5] Gran Turismo 7 - 329.261
[PS5] Final Fantasy XVI - 412.895

Ein nichtmal mittelmäßiges laufendes Nintendo-Spiel in Japan, welches Verkaufszahlentechnisch vollkommen irrelevant ist. Es gibt viele Spiele weit drüber:
[NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - 475.403
 
Wir fassen zusammen:

Die sehr guten Seller auf der PS5. Von den Gesamtverkaufszahlen her absolut das beste, was die PS5 in Japan zu bieten hat. Alles andere ist (weit) drunter:
[PS5] Gran Turismo 7 - 329.261
[PS5] Final Fantasy XVI - 412.895

Ein nichtmal mittelmäßiges laufendes Nintendo-Spiel in Japan, welches Verkaufszahlentechnisch vollkommen irrelevant ist. Es gibt viele Spiele weit drüber:
[NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - 475.403
Bei einer 7,5 mal höheren Hardwarebasis :coolface:
 
Wir fassen zusammen:

Die sehr guten Seller auf der PS5. Von den Gesamtverkaufszahlen her absolut das beste, was die PS5 in Japan zu bieten hat. Alles andere ist (weit) drunter:
[PS5] Gran Turismo 7 - 329.261
[PS5] Final Fantasy XVI - 412.895

Ein nichtmal mittelmäßiges laufendes Nintendo-Spiel in Japan, welches Verkaufszahlentechnisch vollkommen irrelevant ist. Es gibt viele Spiele weit drüber:
[NSW] Kirby's Return to Dream Land Deluxe - 475.403

Bitte bedenke: Gran Turismo und FF haben sich digital 1,5 Mio mal verkauft. Dadurch relativieren sich die obigen Zahlen :)

:coolface:

aber im Ernst...es bleibt schon ein Rätsel, das mit dem Verweis auf "digital" nur unzulänglich gelöst ist. Keine Ahnung.

Für Pikmin 4 freut es mich btw ganz besonders. Das ist wirklich ein unglaublich gutes Spiel. So etwas gehört belohnt. :goodwork:
 
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