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VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Erklärst du jetzt ernsthaft dem Analysten, wie er zu arbeiten hat? :coolface:
Der Logikfehler wäre: Das gilt ja auch für Nintendo. Pokémon hat 2,5 Millionen - trotz digital starken 1,5 Millionen. Das gilt bspw. auch für Splatoon 3.

51 Club House Games hat auch ohne digitale Zahlen 500k geschafft. Im angeblich "toten Japan-Markt", die sich angeblich auf einzelne Spiele fokussieren. Denke nicht, dass sich der japanische Markt auf 51 Club House Games fokussiert hat.

Dass ein God of War dann 40k schafft, liegt offensichtlich nicht unbedingt daran.
 
Gerade darum geht es! ALLE Serien sind tot in Japan, wenn sie nicht Pokemon, Animal Crossing oder Splatoon heißen. Zelda wird vielleicht auch ordentliche Zahlen schaffen. Mario und Smash haben auch Millionen Potential. Sonst fällt mir auf Anhieb keine einzige Serie ein, die in Japan in der Lage wäre die 500k geschweige denn die eine Million zu knacken. Nicht einmal Final Fantasy wird das schaffen. Das ist eine massive Marktkonzentration, was zum Teufel versucht ihr da zu widerlegen?

Kirby und Switch Sports haben sich ebenfalls stark verkauft bisher in Japan. Dazu die üblichen Longseller, die auch alle weiterhin gut laufen
 
Media Create Sales: Week 46, 2022 (Nov 14 - Nov 20)

00./00. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet (+ Nintendo eShop Download Version) <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 4.050.000 / NEW


Famitsu Sales: Week 47, 2022 (Nov 14 - Nov 20)


01./00. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 2.537.292 / NEW <80-100%>
02./01. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 36.958 / 3.368.155 <80-100%> (-16%)
03./03. [PS5] God of War: Ragnarok # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2022.11.09} (¥7.900) - 9.901 / 39.278 <60-80%> (-66%)
04./00. [PS4] Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten # <RPG> (Aqua Plus) {2022.11.17} (¥7.800) - 9.066 / NEW <60-80%>
05./02. [NSW] Tactics Ogre: Reborn <SLG> (Square Enix) {2022.11.11} (¥4.982) - 7.687 / 44.470 <60-80%> (-79%)
06./11. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 7.449 / 2.855.406 <80-100%> (+3%)
07./09. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 7.330 / 4.906.589 <80-100%> (-9%)
08./00. [NSW] Card Fight!! Vanguard: Dear Days <TBL> (Bushiroad) {2022.11.17} (¥6.980) - 6.649 / NEW <60-80%>
09./00. [NSW] SympathyKiss # <ADV> (Idea Factory) {2022.11.17} (¥6.500) - 6.072 / NEW <60-80%>
10./04. [NSW] Sonic Frontiers <ACT> (Sega) {2022.11.08} (¥5.990) - 5.837 / 31.904 <40-60%> (-78%)
11./00. [PS5] Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten # <RPG> (Aqua Plus) {2022.11.17} (¥7.800) - 4.950 / NEW <40-60%>
12./18. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 4.341 / 774.171 <80-100%> (+14%)
13./14. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 4.282 / 39.056 <20-40%> (-7%)
14./13. [NSW] Dragon Quest X: Rise of the Five Tribes Offline # <RPG> (Square Enix) {2022.09.15} (¥7.800) - 3.978 / 228.400 <80-100%> (-30%)
15./16. [PS5] Horizon Forbidden West # <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2022.02.18} (¥7.900) - 3.744 / 102.226 <80-100%> (-13%)
16./17. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 3.675 / 5.010.829 <80-100%> (-5%)
17./00. [NSW] Pokemon Brilliant Diamond / Shining Pearl # <RPG> (Pokemon Co.) {2021.11.19} (¥5.980) - 3.507 / 2.596.356 <80-100%>
18./12. [NSW] Harvestella <RPG> (Square Enix) {2022.11.04} (¥6.982) - 3.236 / 36.597 <60-80%> (-52%)
19./00. [NSW] Puyo Puyo Tetris 2 [Special Price] <PZL> (Sega) {2022.11.17} (¥3.500) - 3.091 / NEW <0-20%>
20./26. [NSW] Mario Party Superstars <ETC> (Nintendo) {2021.10.29} (¥5.980) - 2.949 / 1.064.208 <80-100%> (+10%)
21./15. [PS4] Call of Duty: Modern Warfare II <ACT> (Activision) {2022.10.28} (¥8.800) - 2.935 / 39.264 <80-100%> (-36%)
22./24. [NSW] Taiko no Tatsujin: Rhythm Festival <ACT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.22} (¥5.980) - 2.865 / 68.351 <40-60%> (+0%)
23./23. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 2.830 / 919.015 <80-100%> (-11%)
24./30. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 2.813 / 2.739.356 <80-100%> (+37%)
25./27. [NSW] Animal Crossing: New Horizons # <ETC> (Nintendo) {2020.03.20} (¥5.980) - 2.804 / 7.352.449 <80-100%> (+8%)
26./00. [NSW] Ultra Kaiju Monster Rancher <RPG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.20} (¥6.100) - 2.788 / 34.039 <80-100%>
27./00. [NSW] Return to Shironagasu Island <ADV> (Tabinomichi) {2022.11.17} (¥2.255) - 2.661 / NEW <40-60%>
28./22. [PS5] Gran Turismo 7 # <RCE> (Sony Interactive Entertainment) {2022.03.04} (¥7.900) - 2.648 / 189.483 <80-100%> (-20%)
29./05. [PS4] Tactics Ogre: Reborn <SLG> (Square Enix) {2022.11.11} (¥4.982) - 2.507 / 15.175 <60-80%> (-80%)
30./06. [PS4] God of War: Ragnarok # <ACT> (Sony Interactive Entertainment) {2022.11.09} (¥6.900) - 2.454 / 13.714 <40-60%> (-78%)

Top 30

NSW - 22
PS4 - 4
PS5 - 4

Pokémon auch mit guter Durchverkaufsrate :togepi:
 
Das ist eine massive Marktkonzentration, was zum Teufel versucht ihr da zu widerlegen?
Das ist aber kein neues Phänomen. Die Millionen-Seller auf der PS3 lassen sich an einer Hand abzählen. Selbst auf der PSP die eine 20 Mio. Hardware-Basis geschafft hat gab es bis auf Monsterhunter keine Millionen-Seller. Die Millionen-Marke in Japan zu knacken war schon immer sehr schwer. In den letzten Jahren haben sich die Serien die die Millionen-Marke knacken können sogar erhöht, nicht verringert.
Was anders ist, ist dass Sony-Konsolen nicht gut laufen und dementsprechend die Software schwächer läuft dort. Das hat aber wenig mit dem schrumpfenden Markt zu tun, sondern hängt damit zusammen, dass sich Sony mehr und mehr dem Westen zuwendet.
 
Media Create Sales: Week 46, 2022 (Nov 14 - Nov 20)

00./00. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet (+ Nintendo eShop Download Version) <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 4.050.000 / NEW
Absolut irre, schade, dass man an die MC Zahlen nicht ran kommt außer in diesem Ausnahmefall. Splatoon 3 wäre hier noch äußerst interessant.
 
  • Lob
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Das ist aber kein neues Phänomen. Die Millionen-Seller auf der PS3 lassen sich an einer Hand abzählen. Selbst auf der PSP die eine 20 Mio. Hardware-Basis geschafft hat gab es bis auf Monsterhunter keine Millionen-Seller. Die Millionen-Marke in Japan zu knacken war schon immer sehr schwer. In den letzten Jahren haben sich die Serien die die Millionen-Marke knacken können sogar erhöht, nicht verringert.
Was anders ist, ist dass Sony-Konsolen nicht gut laufen und dementsprechend die Software schwächer läuft dort. Das hat aber wenig mit dem schrumpfenden Markt zu tun, sondern hängt damit zusammen, dass sich Sony mehr und mehr dem Westen zuwendet.

An der Stelle möchte ich deine Beiträge mal loben. Du schreibst immer sehr analytisch und nachvollziehbar, sehr angenehm und interessant! :)
 
Famitsu Sales: Week 48, 2022 (Nov 21 - Nov 27)

01./01. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 577.279 / 3.114.571 (-77%)
02./02. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 39.322 / 3.407.477 (+6%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 11.223 / 2.866.629 (+51%)
04./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.057 / 4.917.646 (+51%)
05./15. [PS5] Horizon Forbidden West # <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2022.02.18} (¥7.900) - 10.107 / 112.333 (+170%)
06./12. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 9.682 / 783.853 (+123%)
07./13. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 5.414 / 44.470 (+26%)
08./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.478 / 5.015.307 (+22%)
09./24. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 4.108 / 2.743.464 (+46%)
10./23. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 3.994 / 923.009 (+41%)

Top 10

NSW - 9
PS5 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    156.127 |    170.693 |    122.573 |  4.157.517 |  4.808.969 |  27.077.018 |
| PS5 # |     50.920 |     31.858 |      8.987 |    968.082 |    931.082 |   2.191.417 |
| XBS # |     11.939 |      1.527 |        633 |    264.340 |     91.346 |     392.998 |
| PS4 # |      2.220 |      5.803 |         84 |      9.140 |    103.730 |   9.404.084 |
| 3DS # |         65 |         34 |        477 |      9.954 |     27.074 |  24.597.402 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    221.271 |    209.915 |    132.754 |  5.409.033 |  5.962.201 |  64.852.169 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     45.530 |     26.946 |      7.391 |    865.053 |    789.169 |   1.894.179 |
| PS5DE |      5.390 |      4.912 |      1.596 |    103.029 |    141.913 |     297.238 |
| XBS X |      2.908 |      1.373 |        435 |     98.257 |     45.478 |     171.548 |
| XBS S |      9.031 |        154 |        198 |    166.083 |     45.868 |     221.450 |
|NSWOLED|     99.863 |    102.605 |     15.976 |  2.411.574 |    392.977 |   3.183.702 |
| NSW L |     23.338 |     40.432 |     39.586 |    583.083 |  1.162.803 |   4.993.867 |
|  NSW  |     32.926 |     27.656 |     67.011 |  1.162.860 |  3.253.189 |  18.899.449 |
|  PS4  |      2.220 |      5.803 |         84 |      9.140 |    103.506 |   7.828.361 |
|n-2DSLL|         65 |         34 |        477 |      9.954 |     27.074 |   1.202.457 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Nintendo konnte wohl erneut 100k OLED-Modelle liefern. Gibt gar keine Senkung im Vergleich zur Vorwoche.
 
Famitsu Sales: Week 48, 2022 (Nov 21 - Nov 27)

01./01. [NSW] Pokemon Scarlet / Violet # <RPG> (Pokemon Co.) {2022.11.18} (¥5.980) - 577.279 / 3.114.571 (-77%)
02./02. [NSW] Splatoon 3 <ACT> (Nintendo) {2022.09.09} (¥5.980) - 39.322 / 3.407.477 (+6%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 11.223 / 2.866.629 (+51%)
04./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.057 / 4.917.646 (+51%)
05./15. [PS5] Horizon Forbidden West # <RPG> (Sony Interactive Entertainment) {2022.02.18} (¥7.900) - 10.107 / 112.333 (+170%)
06./12. [NSW] Nintendo Switch Sports # <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 9.682 / 783.853 (+123%)
07./13. [NSW] Ace Angler: Fishing Spirits # <SPT> (Bandai Namco Entertainment) {2022.10.27} (¥5.980) - 5.414 / 44.470 (+26%)
08./16. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 4.478 / 5.015.307 (+22%)
09./24. [NSW] Momotaro Dentetsu: Showa, Heisei, Reiwa mo Teiban! <TBL> (Konami) {2020.11.19} (¥6.300) - 4.108 / 2.743.464 (+46%)
10./23. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 3.994 / 923.009 (+41%)

Top 10

NSW - 9
PS5 - 1

HARDWARE
Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |    156.127 |    170.693 |    122.573 |  4.157.517 |  4.808.969 |  27.077.018 |
| PS5 # |     50.920 |     31.858 |      8.987 |    968.082 |    931.082 |   2.191.417 |
| XBS # |     11.939 |      1.527 |        633 |    264.340 |     91.346 |     392.998 |
| PS4 # |      2.220 |      5.803 |         84 |      9.140 |    103.730 |   9.404.084 |
| 3DS # |         65 |         34 |        477 |      9.954 |     27.074 |  24.597.402 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    221.271 |    209.915 |    132.754 |  5.409.033 |  5.962.201 |  64.852.169 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     45.530 |     26.946 |      7.391 |    865.053 |    789.169 |   1.894.179 |
| PS5DE |      5.390 |      4.912 |      1.596 |    103.029 |    141.913 |     297.238 |
| XBS X |      2.908 |      1.373 |        435 |     98.257 |     45.478 |     171.548 |
| XBS S |      9.031 |        154 |        198 |    166.083 |     45.868 |     221.450 |
|NSWOLED|     99.863 |    102.605 |     15.976 |  2.411.574 |    392.977 |   3.183.702 |
| NSW L |     23.338 |     40.432 |     39.586 |    583.083 |  1.162.803 |   4.993.867 |
|  NSW  |     32.926 |     27.656 |     67.011 |  1.162.860 |  3.253.189 |  18.899.449 |
|  PS4  |      2.220 |      5.803 |         84 |      9.140 |    103.506 |   7.828.361 |
|n-2DSLL|         65 |         34 |        477 |      9.954 |     27.074 |   1.202.457 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Sehr gute Zahlen! :tinglewine:
 
Der Pokemon Drop liegt im normalen Rahmen. Bei den hohen absoluten Zahlen ist das sogar noch ein recht konstanter Wert, ich meine inklusive digital sales sind das selbst in Woche 2 noch rund 800k, das ist eigentlich unglaublich.

Switch HW auch sehr gut, bin echt mal gespannt, was man in den starken Dezember-Wochen liefern kann. Vielleicht sehen wir ja sogar nochmal eine 300k-Woche, wäre ein cooles Zeichen :)
 
Ja und nein. ^^

Tatsächlich hätte ich aber gedacht, dass der Drop bei nur ~70% liegen könnte, wenn es wirklich gut ankam.
Zum Vergleich:

Pokémon Omega Rubin / Alpha Saphir für 3DS, 2. Woche: -79 %.
Pokémon Sonne / Mond für 3DS, 2. Woche: -78 %.
Pokémon: Let's Go, Pikachu / Evoli für Switch, 2. Woche: -76 %.
Pokémon Schwert und Schild für Switch, 2. Woche: -72 %.
Pokémon Strahlender Diamant / Leuchtende Perle für Switch, 2. Woche: -75 %.
Pokémon Karmesin / Purpur für Switch, 2. Woche: -77 %.

Splatoon 3 für Switch, 2. Woche: -74 %.

Bitter für PS5, dass man 50k verkauft, aber nur das Bundle-Angebot überhaupt in den Charts auftaucht. Was kaufen die Leute denn bitte für?
 
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