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VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

Xeno 3 läuft wirklich etwas enttäuschend in Japan, das muss man ganz klar so benennen. Bei der riesigen Hardwarebasis und dem vielen Marketing, den das Spiel bekommen hat, hätte ich hier schon ein etwas höheres Niveau erwartet. Schade
 
Doch ist es. Es wird am Ende mit Ach und Krach die Zahlen von Xeno 2 erreichen - wenn überhaupt. Das ist imo keine gute Entwicklung, weil man von der Serie sicherlich schon eher Wachstum erwartet hat.

By the way: In der Launchwoche lag die Durchverkaufsrate von Xeno 3 bei 40-60%. Das ist definitiv "unter den Erwartungen"
 
Das kann man so pauschal ohnehin nicht sagen. Vielleicht hat man die Produktions- bzw. Auftragskapazitäten bspw. für Splatoon 3 freihalten wollen, weswegen man mehr für Xenoblade Chronicles 3 zum Launch hergestellt hat, um so keine Probleme zu bekommen. Beide Spiele wurden ja auch getauscht, vielleicht ja auch mitunter aus solchen Gründen? Wer weiß?
 
Schon möglich, aber wir sehen ja die letztendlichen VKZ - und die finde ich bei Xeno 3 jetzt schon etwas underwhelming. 163k retail und schon fast aus den Top 30 raus. Es verkauft sich ja nur minimal besser als das Nischen-RPG Live a Live. Also ich würde diese Zahlen jetzt nicht als zufriedenstellend ansehen, Xeno 3 ist ja produktionstechnisch immerhin schon ein AAA-Spiel.
 
Einfach mal um über 150.000 Einheiten verschätzt? Das wäre ja schon heftig. Bei 25 Mio geschätzt verkauften Einheiten wäre es ja nicht so wild, aber bei den Zahlen der Xbox auf jeden Fall.
 
"Media Create is generally more reliable."
Sicher :lol:
Ich sage aber
"Famitsu is generally more reliable."
Und nun?
Die Aussage ist schon richtig, da Media Create mehr Händler (u. a. Amazon) befragt. Deswegen hat man früher auch Media Create präferiert, bis sie es halt nicht mehr öffentlich gemacht haben.

Nur handelt es sich von irgendeiner Seite aber um einen Fehler. Da wir nicht wissen, auf welcher Seite der Fehler liegt, sind beide Zahlen legitim.
 
Die Aussage ist schon richtig, da Media Create mehr Händler (u. a. Amazon) befragt. Deswegen hat man früher auch Media Create präferiert, bis sie es halt nicht mehr öffentlich gemacht haben.

Nur handelt es sich von irgendeiner Seite aber um einen Fehler. Da wir nicht wissen, auf welcher Seite der Fehler liegt, sind beide Zahlen legitim.
Spekulation
Also gehörts hier eh nicht rein
 
Solange keine öffentliche Liste vorliegt, welche Händler jeder von beiden trackt, kann ich genauso gut das Gegenteil behaupten.
Wie auch immer. Beide Firmen sind legitim. Andere Firmen zahlen Geld, um Daten vom Markt zu erhalten. Es gibt keinen Grund, bei den Zahlen zu zweifeln.
 
Famitsu und Media Create hatten immer mal Abweichungen voneinander aus unterschiedlichen Gründen. Würde daher dem Tweet nicht zu viel Beachtung schenken. Wir wissen ja das die Xbox somit in diesem Rahmen liegt und fertig.
 
Famitsu Sales: Week 36, 2022 (Aug 29 - Sep 04)

01./00. [NSW] JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R <FTG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.09.01} (¥6.980) - 19.807 / NEW
02./01. [PS4] Earth Defense Force 6 <ACT> (D3Publisher) {2022.08.25} (¥8.164) - 15.036 / 83.377 (-78%)
03./07. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 12.568 / 4.815.149 (+8%)
04./00. [NSW] Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness <RPG> (Spike Chunsoft) {2022.09.01} (¥7.200) - 12.542 / NEW
05./00. [PS5] The Last of Us Part I <ADV> (Sony Interactive Entertainment) {2022.09.02} (¥7.900) - 10.954 / NEW
06./08. [NSW] Nintendo Switch Sports <SPT> (Nintendo) {2022.04.29} (¥4.980) - 9.004 / 715.641 (-15%)
07./11. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 8.565 / 2.776.718 (+2%)
08./02. [NSW] SD Gundam: Battle Alliance <SLG> (Bandai Namco Entertainment) {2022.08.25} (¥7.980) - 7.758 / 46.392 (-80%)
09./00. [PS4] Made in Abyss: Binary Star Falling into Darkness <RPG> (Spike Chunsoft) {2022.09.01} (¥7.200) - 7.720 / NEW
10./13. [NSW] Kirby and the Forgotten Land <ACT> (Nintendo) {2022.03.25} (¥5.980) - 7.246 / 876.792 (+7%)

Top 10

NSW - 7
PS4 - 2
PS5 - 1

Code:
|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
| NSW # |     98.168 |    113.530 |     60.942 |  2.976.586 |  3.711.172 |  25.896.087 |
| PS5 # |     20.292 |     25.109 |     17.075 |    688.302 |    757.506 |   1.911.637 |
| XBS # |      5.438 |     16.726 |      2.605 |    195.054 |     54.477 |     323.712 |
| 3DS # |         56 |        130 |        746 |      9.310 |     21.295 |  24.596.758 |
| PS4 # |         10 |         15 |      1.431 |        628 |     92.255 |   9.395.572 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  ALL  |    123.964 |    155.510 |     82.799 |  3.869.880 |  4.636.705 |  63.312.372 |
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
|  PS5  |     18.431 |     21.628 |     15.580 |    618.338 |    640.799 |   1.647.464 |
| PS5DE |      1.861 |      3.481 |      1.495 |     69.964 |    116.707 |     264.173 |
| XBS X |      4.175 |     10.044 |      1.259 |     85.459 |     33.324 |     158.750 |
| XBS S |      1.263 |      6.682 |      1.346 |    109.595 |     21.153 |     164.962 |
|NSWOLED|     66.442 |     87.321 |            |  1.605.456 |            |   2.377.584 |
| NSW L |      8.869 |      8.651 |     11.088 |    468.818 |    969.947 |   4.879.602 |
|  NSW  |     22.857 |     17.558 |     49.854 |    902.312 |  2.741.225 |  18.638.901 |
|  PS4  |         10 |         15 |      1.431 |        628 |     92.031 |   7.819.849 |
|n-2DSLL|         56 |        130 |        746 |      9.310 |     21.295 |   1.201.813 |
 
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