VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]

verplant80

L18: Pre Master
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verplant80
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Die ganze Situation derzeit ist auf vielen Ebenen unschön, sei es die betroffenen Unternehmen wegen der Produktion, die Regionen, die erkrankten Menschen, usw.

Die ganze Diskussion wer jetzt wann und warum die Switch gekauft hat, ist irgendwie komplett seltsam.

Völlig ohne Fakten wird zusammengereimt, ob Hamsterkäufe, Pre-Launch-Effekte oder was auch immer.
Frei nach dem Motto: Ich bastel mir was zam und wenns logisch aussieht, dann muss es ja Fakt sein.
 

gettingbetter

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gettingbettersteam
jepp, zusätzlich zu den ohnehin schon dagewesenen Problemen vorher. Das erklärt auch die absurd niedrige Menge momentan. Echt verdammt schade gerade die Situation
Sehen wir es aus Konsumentensicht positiv, dass das Virus Anfang des Jahres ausbricht und nicht zum Konsumgeschäft Ende des Jahres.

Nur frage ich mich, ob man bei Nintendo nicht wirklich den Animal Crossing Release noch mal um 4-6 Wochen verschieben möchte, die Switch-Knappheit wird nach Release sonst viele Wochen anhalten. Viele Fabriken in China werden nach aktuellem Stand weitere 2-4 Wochen staatlich verordnet stillstehen. Ich mein die Japaner sind effizient im Schlange stehen und lieben Lotterien, aber für ein Spielrelease im März wäre das wirklich unschön.
 

Striko

L13: Maniac
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Wow, was für eine miserable Woche. Außer den Neuzugängen alles im Minus. Dabei meinte resetera Chris, dass diese Woche etwas stärker wird als gewöhnlich, weil es ein verlängertes Wochenende in Japan gab. Pustekuchen. Hier haben sich ja gestern viele über das Niveau in diesem Thread beschwert. Wenn das Niveau der VKZ aber nicht steigt und der Markt weiterhin stetig schrumpft, wird sich bald kein Mensch mehr für diese VKZ interessieren...

Ja, ich erinner mich auch noch dunkel an diese Diskussion. ABER ich meine mich auch daran zu erinnern, dass du vor nicht all zu langer Zeit geschrieben hast, dass du eben nicht drauf aus bist, explizit gegen die Switch oder Nintendo zu bashen oder irgendeinen Hersteller, sondern eben nur objektiv die sogenannten Fakten darlegen willst.
Ja, das habe ich gesagt. Ich verstehe aber gerade das Problem nicht? Wenn ich mir keinen Erfolg für die Switch wünsche, heißt das nicht, dass ich nicht trotzdem die VKZ objektiv analysieren kann. Manchmal lasse ich mich zu solchen Aussagen wie gestern hinreißen, das hat aber keinen Einfluss auf meinen Prognosen.

Was das andere angeht. Habe auch keinen Bock die SuFu anzuschmeißen, um andere Beispiele rauszusuchen. Aber das ist auch nicht nötig, weil sich niemand an der Aussage von Clanet gestört hat, dass er den Erfolg der PS4 bedauert. Das sagt doch auch einiges. Wenn ihr so neutral wärt wie ihr vorgebt zu sein, hättet ihr die Aussage von Clanet genau so kritisiert wie meine. Habt ihr aber nicht.
 

tialo

L17: Mentor
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@Striko naja diese Woche ist aufgrund der starken Switchlieferengpässe ja jetzt aber auch wirklich kein repräsentatives Beispiel, das weisst du glaube ich selbst auch ;) Die Switch lief bis letzte Woche absolut überragend, wie gesagt, 860k verkaufte Einheiten in den ersten acht Wochen des Jahres, das ist ein starkes Niveau (ehrlicherweise sogar stärker als ich ursprünglich angenommen habe). Insofern verstehe ich da dein Problem nicht.
 

verplant80

L18: Pre Master
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Sehen wir es aus Konsumentensicht positiv, dass das Virus Anfang des Jahres ausbricht und nicht zum Konsumgeschäft Ende des Jahres.

Nur frage ich mich, ob man bei Nintendo nicht wirklich den Animal Crossing Release noch mal um 4-6 Wochen verschieben möchte, die Switch-Knappheit wird nach Release sonst viele Wochen anhalten. Viele Fabriken in China werden nach aktuellem Stand weitere 2-4 Wochen staatlich verordnet stillstehen. Ich mein die Japaner sind effizient im Schlange stehen und lieben Lotterien, aber für ein Spielrelease im März wäre das wirklich unschön.
Bei AC ist der Launch nicht wichtig, das ist nicht wie bei Uncharted 4, wo das Ding nach paar Monaten in der Ramschkiste für den halben Preis liegt.
 

Striko

L13: Maniac
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@Striko naja diese Woche ist aufgrund der starken Switchlieferengpässe ja jetzt aber auch wirklich kein repräsentatives Beispiel, das weisst du glaube ich selbst auch ;) Die Switch lief bis letzte Woche absolut überragend, wie gesagt, 860k verkaufte Einheiten in den ersten acht Wochen des Jahres, das ist ein starkes Niveau (ehrlicherweise sogar stärker als ich ursprünglich angenommen habe). Insofern verstehe ich da dein Problem nicht.
Nein, ich bezog mich auf die Software Zahlen.
 

tialo

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Famitsu Sales: Week 9, 2020 (Feb 24 - Mar 01)

01./03. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 24.886 / 3.470.674 (+35%)
02./01. [PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 19.504 / 135.499 (-83%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 12.510 / 1.285.095 (+44%)
04./10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.958 / 2.793.235 (+63%)
05./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.635 / 3.581.055 (+53%)
06./00. [NSW] Mega Man Zero/ZX Legacy Collection <Mega Man Zero \ Mega Man Zero 2 \ Mega Man Zero 3 \ Mega Man Zero 4 \ Mega Man ZX \ Mega Man ZX Advent> <ACT> (Capcom) {2020.02.27} (¥3.990) - 11.610 / NEW
07./05. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 8.958 / 704.963 (-9%)
08./02. [NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 8.889 / 55.304 (-81%)
09./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 7.650 / 1.354.554 (+70%)
10./12. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 7.644 / 165.331 (+25%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

HARDWARE

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW # |     53.098 |     41.490 |     66.453 |    916.356 |    739.457 |  12.299.787 |

| PS4 # |      9.583 |      6.215 |     22.402 |    115.177 |    330.981 |   8.863.420 |

| 3DS # |      1.131 |      1.025 |      6.084 |     10.549 |     65.690 |  24.506.863 |

| XB1 # |         72 |         42 |         99 |        636 |      1.321 |     111.882 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|  ALL  |     63.884 |     48.772 |     99.771 |  1.042.718 |  1.158.864 |  45.781.952 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW L |     37.784 |     30.640 |            |    377.682 |            |   1.423.065 |

|  NSW  |     15.314 |     10.850 |     66.453 |    538.674 |    739.457 |  10.876.722 |

| XB1 X |         37 |         25 |         86 |        357 |      1.055 |      18.999 |

| XB1 S |         35 |         17 |         13 |        279 |        266 |      20.881 |

|PS4 Pro|      3.637 |      2.457 |      7.934 |     52.205 |    122.172 |   1.447.175 |

|  PS4  |      5.946 |      3.758 |     14.468 |     62.972 |    208.809 |   7.416.245 |

|n-2DSLL|      1.064 |        979 |      4.897 |      9.974 |     50.719 |   1.114.387 |

| n-3DS |         67 |         46 |      1.187 |        575 |     13.880 |   5.886.490 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Switch mit etwas Restock, deswegen gehen auch direkt die Softwarezahlen wieder signifikant rauf (außer RFA). Die Dominanz geht trotz harter Engpässe weiter :)
 
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tialo

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Ich denke dass sie für den AC Release schon perspektivisch einiges zurück halten. Dennoch bleibt natürlich fraglich, wie lange der vorproduzierte und ausgelieferte Bestand reichen wird. Das könnte auch im April/Mai noch ziemlich streng alles werden.
 

Darkeagle

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Famitsu Sales: Week 9, 2020 (Feb 24 - Mar 01)

01./03. [NSW] Pokemon Sword / Shield # <RPG> (Pokemon Co.) {2019.11.15} (¥5.980) - 24.886 / 347.674 (+35%)
02./01. [PS4] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 19.504 / 135.499 (-83%)
03./06. [NSW] Minecraft # <ADV> (Microsoft Game Studios) {2018.06.21} (¥3.600) - 12.510 / 1.285.095 (+44%)
04./10. [NSW] Mario Kart 8 Deluxe <RCE> (Nintendo) {2017.04.28} (¥5.980) - 11.958 / 2.793.235 (+63%)
05./08. [NSW] Super Smash Bros. Ultimate # <FTG> (Nintendo) {2018.12.07} (¥7.200) - 11.635 / 3.581.055 (+53%)
06./00. [NSW] Mega Man Zero/ZX Legacy Collection <Mega Man Zero \ Mega Man Zero 2 \ Mega Man Zero 3 \ Mega Man Zero 4 \ Mega Man ZX \ Mega Man ZX Advent> <ACT> (Capcom) {2020.02.27} (¥3.990) - 11.610 / NEW
07./05. [NSW] Ring Fit Adventure <HOB> (Nintendo) {2019.10.18} (¥7.980) - 8.958 / 704.963 (-9%)
08./02. [NSW] Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers # <RPG> (Atlus) {2020.02.20} (¥8.800) - 8.889 / 55.304 (-81%)
09./13. [NSW] Super Mario Party # <ETC> (Nintendo) {2018.10.05} (¥5.980) - 7.650 / 1.354.554 (+70%)
10./12. [NSW] Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo Switch <HOB> (Nintendo) {2019.12.27} (¥3.480) - 7.644 / 165.331 (+25%)

Top 10

NSW - 9
PS4 - 1

HARDWARE

Code:
+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|System |  This Week |  Last Week |  Last Year |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW # |     53.098 |     41.490 |     66.453 |    916.356 |    739.457 |  12.299.787 |

| PS4 # |      9.583 |      6.215 |     22.402 |    115.177 |    330.981 |   8.863.420 |

| 3DS # |      1.131 |      1.025 |      6.084 |     10.549 |     65.690 |  24.506.863 |

| XB1 # |         72 |         42 |         99 |        636 |      1.321 |     111.882 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

|  ALL  |     63.884 |     48.772 |     99.771 |  1.042.718 |  1.158.864 |  45.781.952 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

| NSW L |     37.784 |     30.640 |            |    377.682 |            |   1.423.065 |

|  NSW  |     15.314 |     10.850 |     66.453 |    538.674 |    739.457 |  10.876.722 |

| XB1 X |         37 |         25 |         86 |        357 |      1.055 |      18.999 |

| XB1 S |         35 |         17 |         13 |        279 |        266 |      20.881 |

|PS4 Pro|      3.637 |      2.457 |      7.934 |     52.205 |    122.172 |   1.447.175 |

|  PS4  |      5.946 |      3.758 |     14.468 |     62.972 |    208.809 |   7.416.245 |

|n-2DSLL|      1.064 |        979 |      4.897 |      9.974 |     50.719 |   1.114.387 |

| n-3DS |         67 |         46 |      1.187 |        575 |     13.880 |   5.886.490 |

+-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Switch mit etwas Restock, deswegen gehen auch direkt die Softwarezahlen wieder signifikant rauf (außer RFA). Die Dominanz geht trotz harter Engpässe weiter :)
ohne den ekligen corona virus wäre man diese woche auch so easy vor dem letzten jahr :( ... so wird das nix mit meiner wette gegen brzenska. wer kann auch sowas voraussehen.
 

Kantholz

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Ich denke dass sie für den AC Release schon perspektivisch einiges zurück halten. Dennoch bleibt natürlich fraglich, wie lange der vorproduzierte und ausgelieferte Bestand reichen wird. Das könnte auch im April/Mai noch ziemlich streng alles werden.
Jap vermute ich auch
Wenn es da keine konsolen gibt wirds bitter
 
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