VKZ Verkaufszahlen aus Japan/Asien [MC, Fam. usw.]


Lass den Mist...

Media Create Sales: Week 38, 2015 (Sep 14 - Sep 20)

01./00. [3DS] Pokemon Super Mystery Dungeon <RPG> (Nintendo) {2015.09.17} (¥5.076) - 151.823 / NEW
02./01. [WIU] Super Mario Maker # <ACT> (Nintendo) {2015.09.10} (¥6.156) - 54.544 / 192.785
03./05. [3DS] Yo-Kai Watch Busters: Red Cat Team / White Dog Squad <ACT> (Level 5) {2015.07.11} (¥4.968) - 36.979 / 1.527.272
04./04. [3DS] Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King <RPG> (Square Enix) {2015.08.27} (¥6.458) - 24.758 / 758.874
05./00. [PSV] World Trigger: Borderless Mission <ACT> (Bandai Namco Games) {2015.09.17} (¥6.145) - 23.334 / NEW
06./03. [PS4] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain # <ADV> (Konami) {2015.09.02} (¥9.072) - 20.635 / 357.075
07./07. [3DS] Animal Crossing: Happy Home Designer # <ETC> (Nintendo) {2015.07.30} (¥4.320) - 18.267 / 1.028.888
08./08. [WIU] Splatoon <ACT> (Nintendo) {2015.05.28} (¥6.156) - 16.772 / 660.759
09./06. [PS3] Metal Gear Solid V: The Phantom Pain # <ADV> (Konami) {2015.09.02} (¥9.072) - 16.288 / 156.474
10./00. [PSV] Resident Evil: Revelations 2 <ADV> (Capcom) {2015.09.17} (¥5.389) - 15.932 / NEW
11./00. [PS3] Samurai Warriors 4: Empires # <ACT> (Koei Tecmo) {2015.09.17} (¥7.344) - 14.297 / NEW
12./02. [3DS] Monster Hunter Diary: Poka Poka Airu Village DX <ETC> (Capcom) {2015.09.10} (¥4.309) - 14.034 / 73.490
13./00. [PSV] Saki: Zenkoku-Hen # <TBL> (Kaga Create) {2015.09.17} (¥7.538) - 13.698 / NEW
14./00. [PSV] Samurai Warriors 4: Empires # <ACT> (Koei Tecmo) {2015.09.17} (¥6.264) - 13.056 / NEW
15./00. [PS4] Samurai Warriors 4: Empires # <ACT> (Koei Tecmo) {2015.09.17} (¥7.344) - 11.360 / NEW
16./09. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition <ADV> (Sony Computer Entertainment) {2015.03.19} (¥2.592) - 8.244 / 332.663
17./00. [PS4] Destiny: The Taken King - Legendary Edition <ACT> (Sony Computer Entertainment) {2015.09.17} (¥8.532) - 6.643 / NEW
18./10. [3DS] Rhythm Heaven: The Best+ <ACT> (Nintendo) {2015.06.11} (¥5.076) - 5.866 / 468.228
19./00. [PSV] Yunohana Spring! # <ADV> (Idea Factory) {2015.09.17} (¥6.264) - 4.561 / NEW
20./11. [WIU] Mario Kart 8 # <RCE> (Nintendo) {2014.05.29} (¥6.156) - 4.095 / 1.126.412

Top 20

3DS - 6
PSV - 6
PS4 - 3
WIU - 3
PS3 - 2

Media Create Hardware

Code:
Code:
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    | 3DS # |     26.739 |     27.829 |     43.592 |  1.342.469 |  1.547.486 |  19.180.914 |
    | PSV # |     20.210 |      9.480 |     11.857 |    669.500 |    898.051 |   4.193.427 |
    |  WIU  |     16.033 |     20.891 |      8.396 |    434.971 |    404.857 |   2.578.551 |
    |  PS4  |      8.375 |     18.555 |      8.939 |    823.328 |    718.046 |   1.793.995 |
    |  PS3  |      2.411 |      2.628 |      6.078 |    184.443 |    372.912 |  10.353.434 |
    |  XB1  |        737 |        207 |      1.314 |     12.490 |     30.003 |      55.757 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |  ALL  |     74.505 |     79.590 |     80.378 |  3.467.201 |  4.076.785 |  38.156.078 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
 
Code:
Code:
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |System | This Week  | Last Week  | Last Year  |     YTD    |  Last YTD  |     LTD     |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    | 3DS # |     26.739 |     27.829 |     43.592 |  1.342.469 |  1.547.486 |  19.180.914 |
    | PSV # |     20.210 |      9.480 |     11.857 |    669.500 |    898.051 |   4.193.427 |
    |  WIU  |     16.033 |     20.891 |      8.396 |    434.971 |    404.857 |   2.578.551 |
    |  PS4  |      8.375 |     18.555 |      8.939 |    823.328 |    718.046 |   1.793.995 |
    |  PS3  |      2.411 |      2.628 |      6.078 |    184.443 |    372.912 |  10.353.434 |
    |  XB1  |        737 |        207 |      1.314 |     12.490 |     30.003 |      55.757 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+
    |  ALL  |     74.505 |     79.590 |     80.378 |  3.467.201 |  4.076.785 |  38.156.078 |
    +-------+------------+------------+------------+------------+------------+-------------+

Xbox One Sales haben sich ver-3,5-facht, während die PS4-Sales um mehr als 50% eingebrochen sind.

:coolface:
 
Scheint alles auf die Preissenkung zu warten. Die nächsten PS4-Zahlen werden dann wahrscheinlich noch mieser um dann übernächste Woche deutlich anzusteigen. Die interessante Frage ist halt wie deutlich diese ansteigen werden. Ich tippe mal vorsichtig auf 40-50k für die erste Oktoberwoche.
 
Scheint alles auf die Preissenkung zu warten. Die nächsten PS4-Zahlen werden dann wahrscheinlich noch mieser um dann übernächste Woche deutlich anzusteigen. Die interessante Frage ist halt wie deutlich diese ansteigen werden. Ich tippe mal vorsichtig auf 40-50k für die erste Oktoberwoche.

Mit der Situation in Japan und ohne Games die dir Preissenkung stützen finde ich das ziemlich hoch gegriffen. Ich würde eher um die 30-35k schätzen. Die Frage ist auch eher wie lange fix Preissenkung hält oder nach 2-3 Wochen verpufft.

Wird um die Zeit aber schwer abzuschätzen sein da jetzt allgemein die Zahlen für alle steigen. Witzig ist dieses Jahr hat weder Sony noch Nintendo einen dicken seller auf Lager. Evtl. wird MHX was reißen und Nintendo verstärkt auf splatoon setzen. Bei Sony muss das West lineup alles rausreißen. Bin eher gespannt wie die ps4 ab Januar angeht in Japan wenn endlich die Software Welle anrollt.
 
Zuletzt bearbeitet:
die zahlen waren letzte woche 10k unter normal und werden es mitte der woche wieder sein. wenn die preissenkung dann nur einen peak von 30-35k schafft, wäre das ja quasi nicht mal ein ausgleich dafür.
 
die zahlen waren letzte woche 10k unter normal und werden es mitte der woche wieder sein. wenn die preissenkung dann nur einen peak von 30-35k schafft, wäre das ja quasi nicht mal ein ausgleich dafür.

Naja eine Preissenkung alleine bringt in Japan nicht viel, diese wurden immer mit Games unterstützt und diese fehlen diese Woche in Japan.
 
Naja eine Preissenkung alleine bringt in Japan nicht viel, diese wurden immer mit Games unterstützt und diese fehlen diese Woche in Japan.

mag sein, ist nun auch ein bisschen michmädchenrechnung, aber die PS4 ist auch ohne games in den letzten monaten bei um die 15k gelegen. wenn nun 20.000 menschen den kauf wegen der preissenkung verschieben, worauf der drastische abfall der zahlen schließen lässt, und es nur einen einwöchigen peak von 35k gibt, wäre die preissenkung ja direkt verpufft.
 
Mal schauen kann natürlich auch mehr werden. Man dar aber nicht vergessen seit Mitte Juli gab es zu jeder PS4 Bloodborne geschenkt damit hat die ps4 mit spiel quasi soviel gekostet wie mit der Preissenkung und konnte so etwas ihre zahlen halten, das scheinen einige zu vergessen. Bloodborne gibt es ab dem 1.10 nicht mehr dazu.

Die große Zeit der PS4 in Japan wird definitiv Januar 2016 anbrechen.
 
vielleicht ziehen ja MGS nachwehen und preissenkung zusammen noch ein bisschen. wäre nett.

was kommt im januar japanisches?
 
vielleicht ziehen ja MGS nachwehen und preissenkung zusammen noch ein bisschen. wäre nett.

was kommt im januar japanisches?

DQB kommt und bei dem Erfolg von minecraft in Japan sollte es was reißen (auch wenn es wieder Cross gen ist). Danach ist die Release Liste für Sony richtig stark und voll, 2016 wird definitiv ein Peak Jahr für die PS4 in Japan. Mal schauen wie 2017 dann weiter geht.
 
DQB kommt und bei dem Erfolg von minecraft in Japan sollte es was reißen (auch wenn es wieder Cross gen ist). Danach ist die Release Liste für Sony richtig stark und voll, 2016 wird definitiv ein Peak Jahr für die PS4 in Japan. Mal schauen wie 2017 dann weiter geht.

Können wir mal die wichtigsten Titel aufzählen? Mir ist gar nicht so klar, was 2016 alles für die PS4 kommt, was Zugkraft hat:

21. Januar BioHazard: Origins Collection
28. Januar Dragon Quest Builders
März Uncharted 4
April Dar Souls 3
Q1/Q2 Resident Evil Zero HD
TBA Final Fantasy 15
TBA Kingdom Hearts HD II.8 Final Chapter Prologue
TBA Star Ocean: Integrity and Faithlessness
TBA Toukiden 2
TBA World of Final Fantasy

Mehr fällt mir an japanrelevanten Spielen nicht ein.

Ende des Jahres kommt wahrscheinlich auch die NX. Wir kennen das Launchlineup nicht und können nicht sagen, ob der NX-Launch die PS4-Verkäufe beeinflussen wird.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ein paar Japaner mehr haben mitbekommen, dass der Price Cut morgen erfolgt :ugly:

Media Create:

New3DS LL 21,765
Vita 19,078
Wii U 18,024
New3DS 5,069
PS4 4,071
PS3 2,630
3DS 1,529
Vita TV 790
3DS LL 747
Xbox One 232
 
Jetzt bin ich aber mal auf die Zahlen der nächsten Woche gespannt. xD

Alles unter 40k wäre einfach nur sehr schwach, bedenkt man den Rückgang in den letzten zwei Wochen.
 
Noch interessanter ist, ob das nur ein Strohfeuer entfacht oder die Zahlen dauerhaft damit nach oben gehen.

ich habe in japan seit jahren nichts außer permanente strohfeuer gesehen.

die ps4 zahlen sind bereits nach oben gegangen, seit sie über 10k bleiben und das war schon ein halbes wunder.
 
DQB kommt und bei dem Erfolg von minecraft in Japan sollte es was reißen (auch wenn es wieder Cross gen ist). Danach ist die Release Liste für Sony richtig stark und voll, 2016 wird definitiv ein Peak Jahr für die PS4 in Japan. Mal schauen wie 2017 dann weiter geht.

Wird gut weitergehen 2017, SE schafft sich selbst ne base, auf die sie weiterhin aufbauen werden/wollen/müssen. Die investieren ne schöne Summe in die PS4, da gibt es kein zurück und viele kleiner Firmen werden auf dem JRPG Zug mitschwimmen (wenn sie es nicht ohnehin schon tun), selbst wenn FF 15 keine FF 10/12/13 Zahlen mehr erreichen sollte in Japan. Um die PS4 muss man sich keine Sorgen mehr machen, auch wenn die Zahlen etwas unter der PS3 bleiben könnten, die Versorgung ist gesichert und somit auch ein gewisser Erfolg.
 
Jetzt bin ich aber mal auf die Zahlen der nächsten Woche gespannt. xD

Alles unter 40k wäre einfach nur sehr schwach, bedenkt man den Rückgang in den letzten zwei Wochen.

Ja, muss schon fast auf 40k kommen alleine um den Rückgang der letzten zwei Wochen zu verkraften. Und wie hier schon erwähnt wurde sind dann die Folgewochen noch wichtiger. Wo wird sie sich einpendeln auch unter Berücksichtigung, dass die Zahlen gegen Ende Jahr sowieso langsam ansteigen werden.
Ich bleibe bei meiner Prognose: 40-50k
Viel mehr oder weniger würde mich aber auch nicht mehr überraschen in Japan, da kann eine DragonQuest-Vorbestellung irre Verkäufe generieren und ein Release von MGS5 fast gar nichts bewirken.
 
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