Duke-PCFreak
L09: Professional
- Seit
- 28 Apr 2007
- Beiträge
- 1.228
Ja im PC Bereich , das interessiert bei einer Konsole aber herzlich wenig ;-)
Die GPU der PS3 ist deswegen trotzdem hardwareseitig nicht in der Lage bei Epics seltsamen Lightningsystem und HDR Images Kantenglättung zu nutzen (und ich muss sagen das Lightningsystem von UT3 ist absolute sch**ße - die meisten Lichtquellen bestehen aus Static Lights und dann wiederrum wollen sie mit den paar dynamischen Lights und ihrem Schattenssystem so fortgeschritten sein das Kantenglättung nur über Umwege auf GeForce8 Karten überhaupt möglich ist) - macht aber auch nich viel aus bei UT3 da man bei der PC und PS3 Version ja die Vivid und Intense Post Processing Effekte aktivieren kann die mit einer Mischung aus Blur und Motionblur das Aliasing an sich schon relativ gut verstecken.
PS: Die Nanosuit is nich für UT3