Darji
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nein ist es eben nicht. Die PS3 hat am angfang eine Lernkurve aber diese wurde auch schon von allen überwunden. Die PS2 ist schwerer zu programmieren. Und warum sollte man die 360 als leadplatform nehmen, wenn man dadurch was einbüßen muss? Ein Spiel verkauft sich nicht danach, welches die Leadplatform ist, sondern wie es im gesamteindruck ist. Und wenn eine Version wesentlich besser als die andere ist, dann wird man auch nicht viel gewinn machen und hätte sich die multisache sparen können.Was ist daran logisch? Du hast nicht weit genug gedacht, das ist der Punkt. Auch wenn man tatsächlich bei PS3 -> x360 Ports bessere ergebnisse erzielt als umgekehrt ist der weg zu einem technisch gutem PS3 spiel länger als der zu einem gutem x360 spiel. Den rest kannste dir dann mal wieder dazu denken.