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sprungmechaniken in jrpgs.
ganz schrecklich in xenogears. lächerlich anzusehen in xenoblade und funktionieren irgendwie nie wenn sie so sind wie in ffx-2, wo ich ständig diese "aus dem gleichgewicht gerat" animation sehe.
wie ich das momentan hasse bei ffx-2
Probiers mal damit, den Kreisknopf einfach bei den Stellen gedrückt zu lassen .