PS4/PC Toukiden: The Age of Demons

Achso? Es sah auf den Bildern aus ob es mehr Story hätte als Monster Hunter. Ich mag Monster Hunter nicht so aber Toukiden sah dabei so cool aus. :neutral:
 
Achso? Es sah auf den Bildern aus ob es mehr Story hätte als Monster Hunter. Ich mag Monster Hunter nicht so aber Toukiden sah dabei so cool aus. :neutral:

toukiden hat deutlich mehr story als ein monster hunter und den story modus kann man auch nur solo spielen, bzw mit ki charakteren die man während des story verlaufs bekommt

ich glaub ich zock seit nem halben jahr dran, alle paar tage mal ein paar missionen, hab aber im grunde alles erledigt ausser die letzten 50 mitamas farmen (urgh) und die ultima waffen fusen (urgh..die materialien hab ich alle aber die geldpreise sind lächerlich)

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bevor die erweiterte version rauskommt will ich auf jeden fall platin geholt haben wegen save übernehmen

im online modus glänzt das game natürlich am meissten, ich bin manchmal nur am lachen wenn man zu 4 auf son armes vieh einkloppt und der dauer gestunned ist und links und rechts die monster teile durch die gegend fliegen...die ki verhält sich leider nicht so schlau aber wenigstens kann die sich selbst am leben erhalten, also man muss sie nicht babysitten

auch schön: das game hat nen pawn-system ähnlich wie dragons dogma, wenn man einmal mit jemand online gespielt hat (es reicht schon wenn man zusammen in der lobby wartet) bleibt der ghost von dem spieler gespeichert und man kann ihn auch offline benutzen, samt seiner overpowered ausrüstung natürlich :-D
 
Vielleicht schau ich mir das Spiel doch mal an, es kommt auf jedenfall auf meinr PS4 Liste.
 
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Toukiden: Kiwami footage reveals new characters, weapons, and mitama

Koei Tecmo has released new screenshots and video of Toukiden: Kiwami showcasing the game’s new characters, weapons, and mitama.

Find the details below, via Koei Tecmo.

Kiwami’s new story starts three months after the conclusion of the original Toukiden with a deeper introduction into the intricate hierarchy of the Slayer organisation. Players are introduced to an elite slayer unit, ‘the Hundred Demon Corps.’ and their heroic Captain, Soma. Soma has made a name for himself during the wars of the Awakening and is now leading the Third Company to the Utakata Village to re-enforce their resistance against Oni coming from the north. His weapon of choice is an enormous spiked club and he wields it with such bravery and conviction that it has earned him the unwavering loyalty of his men.

With him travels Reki, a young slayer with an uncanny proficiency in the naginata. Reki was send from the Village of Shiranui to join the ‘Hundred Demon Corps’ and has quickly proven herself composed, focused and cool in a fight.

The last of the new Slayer characters that join the roster in Toukiden: Kiwami is the sweet yet mysterious Horo; a girl with little memory of her past who suddenly appeared in Utakata and took up the fight against the Oni. Horo brings with her an exciting new weapon addition to the Toukiden armory: an oversized rifle. Despite its size, the rifle is a weapon of great strength and accuracy and it provides a great long-ranged alternative to bows as it fires both rounds and grenades.

Apart from the new weapons and character additions, Toukiden: Kiwami also includes an increased number of Mitama (300 in total, up from 200 in the previous title). Mitama are the freed souls of fallen heroes who remain to assist the slayers in their fight. The souls can be equipped by the player and their powers can be upgraded up to 12 levels (two more than in ‘the Age of Demons’). Fully levelling up a Mitama gives access to extra boosts and powers that will help the player survive through the challenges of the treacherous hunts.

Toukiden: Kiwami is due out for PlayStation 4 and PS Vita in North America on March 31 and in Europe on March 27.

Watch the new footage below. View the images at the gallery.

-Quelle

Trailer ein Post drüber.
 
Toukiden: Kiwami PS4 weapons gameplay, screenshots

Koei Tecmo has released three new gameplay videos from the PlayStation 4 version of Toukiden: Kiwami showcasing the Club, Naginata, and Rifle weapons.

A new set of screenshots showcasing battle and event scenes, as well as weapon designs, were also released.

Toukiden: Kiwami is due out for PlayStation 4 and PS Vita in North America on March 31 and in Europe on March 27.

-Quelle

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Attack Technique: Crush

A heavy weapon with a broad attack range and major destructive power. Attack moves take advantage of the length and heft of the weapon. Striking with the tip of the club results in a Power Strike, which inflicts more damage. String together a sequence of Power Strikes and you will enter a “Hyperpowered State,” during which your attack speed is increased and your charge times are shortened. The weight of the club means that fast movements are impossible, but effective use of the “Stop-Thrust,” in which you block an enemy’s attack and force it back against them, will allow you to stand your ground and face the Oni head-on.

Special Technique: Devastator

A triple attack in which each of the three consecutive attacks can be charged up to three levels. Each charge level is maintained during the attack, so that the overall attack can be charged up to a maximum of nine levels. When the attack strikes an Oni it deals massive damage, but it takes a long time to charge the attack to its maximum level, meaning that judicious analysis of the battle situation is necessary to use this attack effectively.

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Attack Technique: Slash

A weapon type whose greatest strengths are attack range and speed. Using a naginata will allow a Slayer to unleash an array of attacks in a smooth, fluid motion. By continually landing attacks on the enemy without taking any damage yourself, you will enter a “Hyperskilled State” in which your attacks will inflict damage on multiple body parts at once. Slayers using the naginata can also deflect enemy attacks, allowing them to avoid taking damage with only the slightest of movements, once you learn to read the enemy’s actions. The weapon’s power is not great, but skillful use of the “Parry” technique will allow you to maintain an unbroken sequence of attacks, inflicting damage every bit as significant as other weapons.

Special Technique: Frenzy

A high-speed series of attacks. When executed while in a “Hyperskilled State,” your attack speed will also increase. A Frenzy that targets as many body parts as possible will inflict the most damage.

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Attack Technique: Thrust

A weapon designed for long-ranged attacks. Aiming the rifle allows you to see the “miasmal nodes,” or weak points, of the Oni, and striking these nodes will inflict additional damage. A variety of different bullet types can be loaded, each of which inflicts differing amounts of damage over differing areas. Additionally, you can lob grenades at the Oni, and by shooting them inflict a variety of different effects, depending on the bullet type. Once you master this skill, the range of attacks available to you will increase dramatically, opening up all sorts of strategic possibilities.

Special Technique: Spirit Sniper

An extremely powerful bullet infused with the strength of your soul. Depending on the bullet type, the strengthened elements will differ, meaning that wise selection of bullet type is essential.
 
auch schön: das game hat nen pawn-system ähnlich wie dragons dogma, wenn man einmal mit jemand online gespielt hat (es reicht schon wenn man zusammen in der lobby wartet) bleibt der ghost von dem spieler gespeichert und man kann ihn auch offline benutzen, samt seiner overpowered ausrüstung natürlich :-D

Also da horche ich auf.

Ich wurde mit Monster Hunter auf der WiiU nicht wirklich warm, aber bin großer Dragon's Dogma-Fan (Platin auf PS3) ... sollte ich Toukiden auf der PS4 eine Chance geben?

Es reizt mich irgendwie schon (da die Gegner mehr Dämonen und nicht "Dinos" sind), aber bin mir nicht wirklich sicher, da MH für mich ein Fehlkauf war ....
 
Also da horche ich auf.

Ich wurde mit Monster Hunter auf der WiiU nicht wirklich warm, aber bin großer Dragon's Dogma-Fan (Platin auf PS3) ... sollte ich Toukiden auf der PS4 eine Chance geben?

Es reizt mich irgendwie schon (da die Gegner mehr Dämonen und nicht "Dinos" sind), aber bin mir nicht wirklich sicher, da MH für mich ein Fehlkauf war ....

Hast du ne Vita? Dann Spiel doch die Demo mal an.
Habe ich auch gemacht und ich war froh als ich merkte das es sich sehr an MH orientiert^^
Es fühlt sich nicht gar so träge an und ist daher etwas schneller / actionlastiger, aber nicht ganz so krass wie Ragnarok Odyssey.

Da MH derzeit Nintendo only ist :cry: Freu ich mich tierisch auf Toukiden.
 
Also da horche ich auf.

Ich wurde mit Monster Hunter auf der WiiU nicht wirklich warm, aber bin großer Dragon's Dogma-Fan (Platin auf PS3) ... sollte ich Toukiden auf der PS4 eine Chance geben?

Es reizt mich irgendwie schon (da die Gegner mehr Dämonen und nicht "Dinos" sind), aber bin mir nicht wirklich sicher, da MH für mich ein Fehlkauf war ....

also toukiden ist wirklich der dreisteste von all den mh clonen, aber wohl auch der beste (von denen die ich gespielt hab), aber wenn dir mh vom gameplay nicht gefallen hat wird dir toukiden wohl auch nicht unbedingt zusagen da es wirklich 1:1 das selbe ist (bis auf das mitama/skills system). es ist genauso missions basiert in arealen die durch zonen getrennt sind, groß erkunden oder mit npcs interagieren wie in dragons dogma kann man nicht, nur das ghost system ist identisch. das setting von toukiden find ich aber auch besser, hat was von onimusha

ich weiss nicht wie das feeling auf der ps4 wird, auf der vita ists halt toll wegen dem sleep modus etc, da kann man immer mal ne runde zocken während man auf der ps4 irgendwas updated oder in ner lobby wartet. 4-5h am stück kann ich das aber auch nicht suchten

der schwierigkeitsgrad ist zum glück deutlich niedriger als mh
 
also toukiden ist wirklich der dreisteste von all den mh clonen, aber wohl auch der beste (von denen die ich gespielt hab), aber wenn dir mh vom gameplay nicht gefallen hat wird dir toukiden wohl auch nicht unbedingt zusagen da es wirklich 1:1 das selbe ist (bis auf das mitama/skills system). es ist genauso missions basiert in arealen die durch zonen getrennt sind, groß erkunden oder mit npcs interagieren wie in dragons dogma kann man nicht, nur das ghost system ist identisch. das setting von toukiden find ich aber auch besser, hat was von onimusha
ich weiss nicht wie das feeling auf der ps4 wird, auf der vita ists halt toll wegen dem sleep modus etc, da kann man immer mal ne runde zocken während man auf der ps4 irgendwas updated oder in ner lobby wartet. 4-5h am stück kann ich das aber auch nicht suchten
der schwierigkeitsgrad ist zum glück deutlich niedriger als mh


Hmm ... ne, merke schon, dass es wohl doch nichts für mich ist.

Das Setting ist zwar sehr reizvoll, aber wenn das Gameplay sich doch zu sehr an MH orientiert, widme ich mich dann doch erstmal Spielen wie FF Type 0 HD und/oder Bloodborne.

Toukiden werde ich dann evtl. mal auf der PS4 irgendwo anspielen, um dann eher einschätzen zu können, ob es mir zusagt.
 
Toukiden: Kiwami-Demo in Europa am 25. März

09.03.15 - Koei Tecmo gibt bekannt, dass eine Demo zum Actionspiel Toukiden: Kiwami (PS4, PS Vita) am 25.03.15 in Europa im PlayStation Store erscheinen wird. Release: 27.03.15 (Europa)

-Quelle Gamfefront.de

[video=youtube;okfY7C3i_N4]https://www.youtube.com/watch?v=okfY7C3i_N4[/video]

Wird die noch ausprobiert bevor ich am 26. nur PW 3 spiele :)
 
Zuletzt bearbeitet:
Here’s A Look At The PS4 Demo Of Toukiden Coming Next Week

Koei Tecmo have shared 25 minutes of gameplay footage from the PlayStation 4 demo of Toukiden Kiwami. As previously reported, players will be able to try the demo out on March 25th. In the meantime, the demo footage can be viewed below.

Toukiden Kiwami is an updated version of the first Toukiden. It features a new story segment that takes place 8 years after the “Awakening”.

-Quelle

[video=youtube;6x0vloRbNG0]https://www.youtube.com/watch?v=6x0vloRbNG0[/video]
 
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