Videospiele, die man gespielt haben muss, sind für mich aber schon Spiele, die man auch heute eben noch spielen "muss", einfach weil sie zeitlose Klassiker sind. Manche galten bei ihrem Erscheinen als eines (Super Mario 64 oder OoT), selbst wenn es objektiv heute vielleicht einen besseren Teil gibt. Schwierig zu balancieren, aber hier mal meine Liste, mit Begründung, und ohne Anspruch auf Vollständigkeit:
- The Legend of Zelda OoT / BotW: Die Definition von "erlebe dein großes Abenteuer, und fühle dich wie niemals zuvor dabei", das galt 1998 so wie 2017, mit jeweils neuen revolutionären Spielmechaniken
- Super Mario 64 / Super Mario Odyssey: Das ehemalige Königsgenre Jump'n'Run, von der Videospielikone schlechthin verkörpert. Ausgefeilte Mechaniken, präzise Steuerung, Herausforderung und Geschicklichkeit.
- Diablo II oder III: Der Begriff "Loot" wurde hier quasi definiert. Spiele so lange du willst und verbessere deinen Char immer weiter. Wähle deine Klasse, die sich anders spielen wird als jede andere. Auch im Multiplayer wichtig.
- Final Fantasy VII: Final Fantasy steht wie keine andere Serie für JRPGs. Die früheren Vertreter, VI und VII insbesondere, haben die deutlichsten Spuren hinterlassen, auch bei den Kampfsystemen (ATB und co.)
- TES Morrowind / Skyrim: Die Definition von Entdeckerdrang, Geheimnis und kompletter Freiheit bei den Entscheidungen und der Charakterwahl. Noch deutlicher in Morrowind (2002), aber moderner, 'polierter' und mit größerem Impact in Skyrim (2011)
- Bioshock-Reihe: Narratives Storytelling, audiovisuelles Design, Detailverliebtheit wie nie zuvor gesehen. Der dritte Teil führt mit der Begleiterin eine Spielmechanik ein, die bei vielen Folgetiteln (u.a. The Last of Us, God of War aktuell) so gut funktioniert.
- Mass Effect-Reihe: Das wahrscheinlich größte, epischste und tiefste Universum der Videospielgeschichte. Quasi spielbares Star Trek.
- The Last of Us: Wohl kein Spiel davor hat Pacing, Storytelling und Gameplay so gut verwoben wie dieses Spiel. Auch das aktuelle God of War baut darauf auf, und perfektioniert dies sogar noch.
- Civilization-Reihe (IV, V und VI): Rundenstrategie wurde durch kein Spiel mehr geprägt.
- Call of Duty oder Halo-Reihe: Die Reihen, die Shooter zum Mainstream und Durchbruch auf Konsolen verholfen haben.
Eigentlich möchte ich auch noch die Souls-Spiele nennen, weil sie Action-Kampfsysteme auf ein ganz neues Niveau gehoben haben. Aber das wären dann 11 Reihen/Titel...
Diese Gen gibt es fast keine neuen Serien, die man hier aufnehmen könnte. Vielleicht werden PUBG oder Fortnite das vom Impact her ändern.
Selbst The Witcher III,WoW, Pokémon, Forza, Metroidvanias, Fifa schaffen es nicht auf die Liste :o