Die haben ja nun genauso lang am Nachfolger gearbeitet wie an BOTW, obwohl sie BOTW für zwei verschiedene Konsolen entwickelten und wirklich bei 0 anfingen und alles komplett neu machen mussten.
Für totk haben sie neben all dem recycelten Inhalt (Gegner, Physik usw) ja auch viele Ideen, die sie beim ersten Teil nicht umsetzen konnten.
Es muss vom Umfang mindestens so groß wie Ocarina of time sein, was Dungeons betrifft. Vielleicht sowas unterirdisches mit mehreren Ebenen. Fast wie ein Metroid in 3D.
Wenn totk zeitlich direkt an botw anknüpft und die Oberwelt die gleiche ist, dürften die Dörfer sich ja auch nicht großartig verändert haben.
Die 120 Schreine müssten ersetzt werden, auch die Krog-Suche und die vier Titanen und der Schiekah-Stein mit seinen ganzen Erweiterungen.