Switch The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Das Entwicklerinterview ist perfekt um Aussagen aus dem Kontext zu reissen :awesome:


Interessant:

Takizawa: I keenly felt that implementing something new into the same world was actually harder than creating something from scratch.

Aber sind doch so faul und es ist doch so einfach und was weiß ich. :vv:

Auch interessant:

For example, in The Legend of Zelda: Breath of the Wild, we tried to make nearby environmental sounds, such as bird calls, sound realistic. However, with this title, the expressiveness of these sounds has improved to the point where players hear a bird call from afar and sense the distance more realistically.

Und das ohne mit 3D-Audio zu werben. :kruemel: (Also bevor jemand fragt: Dass man damit wirbt, ist ohnehin primär nur ein Marketing-Gag).
 
Zurück
Top Bottom