dedacc
L17: Mentor
1. Also ich fände es mehr als nur nett - besonders bei Wind Waker fand ich den 2. Durchgang mehr als motivierend (bei Zelda I auf dem NES sowieso).
2. Aber viel wichtiger wäre für mich ein einstellbarer bzw. hoher Schwierigkeitsgrad beim nächsten Zelda (wie z.B. in Nier, dass ich gerade spiele) oder mehrere, optionale Dungeons/Aufgaben, die einen richtig fordern (Rätsel- wie Kampftechnisch).
1. TWW war ja auch im 1. Durchgang bereits gut.
2. Jo, wäre nett. Die optionalen Dungeons sollten aber auch richtig umfangreich sein, nicht so was wie die Gerudo-Arena... Und auch eine anständige Belohnung enthalten, wie z.B. ein stärkeres Schwert, einen ganzen Herzcontainer (!!!) oder eine neue Waffe, die man auch wirklich einsetzen kann... Nicht wie die Eispfeile
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