das durch wände schauen ist ein zeichen für nicht durchdachtes spieldesign. die feinde hätte man durch den sound von fußschritten erkennbar machen können. durch die third person ansicht kann man ja bereits sowie um ecken schauen.
bricht leider das angestrebte authentische spielgefühl.
edit: man stelle siche solche xrays bei einem resident evil oder silent hill vor. wo man die zombies schon hinter der nächsten wand sehen kann![]()
vorallem bei re wo zombies eh keine mangelware sind
