MagicMaster
L17: Mentor
Ich würde gerne wissen, ob der Eindruck, der bei mir geweckt wird, sich am Ende auch bestätigt. Für mich könnte es DAS Open Word Game werden, aber wenn man Ende wieder auf recht beschränkte Areale setzt, dann wäre das bissl enttäuschend für mich. So ne Art Assassin's Creed Größe wäre schon sehr nice.
Ich bin zugegeben nicht ganz auf dem neusten Stand, was das Spiel betrifft, aber ist nicht schon lange bestätigt, dass es linear wird?
Dachte irgendwie sowas wie linear aber mit Alternativrouten und Gebieten, die man nicht unbedingt betreten muss, wäre als Spieldesign von ND bestätigt?
Ich hätte persönlich auch lieber ein Open World Spiel (oder sowas wie Zelda, also eine Mischung aus Open World und linearem Fortschritt), das hab ich mir aber auch schon bei Uncharted immer gedacht - trotzdem haben die Spiele auch so unglaublich viel Spaß gemacht.