Brod
L99: LIMIT BREAKER
Kommt drauf an, wo du den Schwerpunkt setzt. Und der liegt bei BotW eher auf der Welt als auf den Dungeons .
Ob dir das persönlich gefällt: Keine Ahnung, scheinbar nicht. Aber im Kontext des Spiels selber ist das aber eher zu vernachlässigen.
Es ist Zelda und es gab Dungeons, die auch wieder stark integriert in die kleine Mainstory waren, wie immer.
Ist ungefähr so als würdest du in einem Gran Turismo den Karriere-Modus streichen oder stark kastrieren....GTS wurde dafür stark kritisiert und abgewertet, bei Zelda sah man darüber hinweg.
Zelda ist natürlich dennoch ein Toptitel, aber das ist schon ein starker Kritikpunkt, weil es einfach richtig enttäuschend war. Und ich für mich persönlich hoffe eben schon ganz stark, dass man hier ganz klar nachbessert.