The Games of PS3 (Teil 2)

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Nicht offen für weitere Antworten.
wieso zählen sie bei F1 den fehlenden rumble als kritikpunkt auf, sind die noch nicht ganz aufgeklärt ? ... ansonsten müssten sie das bei jedem PS3-spiel kritisieren.
 
Jinpachi schrieb:
Johnson 51 schrieb:
wieso zählen sie bei F1 den fehlenden rumble als kritikpunkt auf, sind die noch nicht ganz aufgeklärt ? ... ansonsten müssten sie das bei jedem PS3-spiel kritisieren.

Berechtigt!!
Rennspiele Ohne Rumble = ohne gefühl :o
hmm... in jedem genre ist rumble notwendig, auch bei MGS oder Tekken oder sonst was, aber das muss doch dann nicht immer aufgezählt werden, wenn ihnen keine kritikpunkte mehr einfallen.
 
Johnson 51 schrieb:
Jinpachi schrieb:
Johnson 51 schrieb:
wieso zählen sie bei F1 den fehlenden rumble als kritikpunkt auf, sind die noch nicht ganz aufgeklärt ? ... ansonsten müssten sie das bei jedem PS3-spiel kritisieren.

Berechtigt!!
Rennspiele Ohne Rumble = ohne gefühl :o
hmm... in jedem genre ist rumble notwendig, auch bei MGS oder Tekken oder sonst was, aber das muss doch dann nicht immer aufgezählt werden, wenn ihnen keine kritikpunkte mehr einfallen.

stimmt, und wenn später Sony ein rumble einbaut, bekommen die Spiele trotzdem Normale bewertungen ohne aufs Rumble einzugehen.
 
Jinpachi schrieb:
Johnson 51 schrieb:
Jinpachi schrieb:
Johnson 51 schrieb:
wieso zählen sie bei F1 den fehlenden rumble als kritikpunkt auf, sind die noch nicht ganz aufgeklärt ? ... ansonsten müssten sie das bei jedem PS3-spiel kritisieren.

Berechtigt!!
Rennspiele Ohne Rumble = ohne gefühl :o
hmm... in jedem genre ist rumble notwendig, auch bei MGS oder Tekken oder sonst was, aber das muss doch dann nicht immer aufgezählt werden, wenn ihnen keine kritikpunkte mehr einfallen.

stimmt, und wenn später Sony ein rumble einbaut, bekommen die Spiele trotzdem Normale bewertungen ohne aufs Rumble einzugehen.
das rumble war aber noch nie ein standard... ich verlange auch nicht von einer Xbox-konsole Six-axis oder sonst was.
 
Koei spricht über PS3-Pläne

17.02.07 - Kiyoshi Komatsu, Präsident und COO von Koei, hat sich in den Nikkei Business Publications zu den kürzlich veröffentlichen Geschäftsergebnissen geäußert und über die PS3-Pläne seines Unternehmens gesprochen.

Im Weihnachtsgeschäft hat Koei hauptsächlich von Software-Umsätzen mit PS2 und Nintendo DS profitiert. Die Situation der PS3 hinsichtlich ihrer Verbreitung bezeichnete Komatsu als gespannt. Auch die Verschiebung der Konsole in Europa auf März 2007 sei ein Nachteil für Koei gewesen, da man weltweit Software verkauft.

Komatsu erwartet, dass der PS3-Markt besonders später im Jahr 2007 wachsen wird. Koei selbst wird im März 2007 mit Gundam Musou einen seiner wichtigsten PS3-Titel veröffentlichen und ab dann mit ständiger Unterstützung der PS3 fortfahren. In seinen Entwicklungsstudios hätte man deswegen gerade auch die wichtigste Zielplattform für seine Produkte von der PS2 auf die PS3 verlagert.

Da die PS3 sich in diesem Jahr weltweit stärker verbreiten wird, will Koei verstärkt auch mit ausländischen Entwicklern zusammenarbeiten, um speziell Spiele für den westlichen Markt herzustellen.


www.gamefront.de
 
Frage mich wann die pfeifen mal was neues bezüglich Ni-Oh sagen. Film wurde ja gecancelt und von dem Spiel hört man ja auch nichts mehr.
 
Johnson 51 schrieb:
wieso zählen sie bei F1 den fehlenden rumble als kritikpunkt auf, sind die noch nicht ganz aufgeklärt ? ... ansonsten müssten sie das bei jedem PS3-spiel kritisieren.

die zählen rumble auf, weils halt noch neu, das rumble nicht dabei ist.

gib dem nem halben jahr zeit und alle werden rumble vergessen haben. der mensch ist halt träge und reagiert auf änderungen immer sehr gereizt und aggresiv, dies muß jetzt die erste spielegerneration der ps3 erfahren
 
Neue MLB2K7 PS3 screens.

major-league-baseball-2k7-20070214063715619.jpg

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WOW :o :o :o

mehr gibt es hier:
http://media.ps3.ign.com/media/815/815888/imgs_1.html
 
Eigentlich bin ich froh, dass der Rumble weggelassen wurde. Denn sonst wäre der Sixaxis ein ganz normaler Pad, wie die PS1 auch(von den kleineren verbesserungen abgesehen)
 
MLB2K7 schaut klasse aus, auf der ps3 muss ich als fan nun endlich nicht mehr auf baseball-games verzichten dank codefree :D

werd mir den titel holen :)
 
Gamefront.de schrieb:
Koei spricht über PS3-Vorhaben

17.02.07 - Kiyoshi Komatsu, Präsident und COO von Koei, hat sich in den Nikkei Business Publications zu den kürzlich veröffentlichen Geschäftsergebnissen geäußert und über die PS3-Pläne seines Unternehmens gesprochen.

Im Weihnachtsgeschäft hat Koei hauptsächlich von Software-Umsätzen mit PS2 und Nintendo DS profitiert. Die Situation der PS3 hinsichtlich ihrer Verbreitung bezeichnete Komatsu als gespannt. Auch die Verschiebung der Konsole in Europa auf März 2007 sei ein Nachteil für Koei gewesen, da man weltweit Software verkauft.

Komatsu erwartet, dass der PS3-Markt besonders später im Jahr 2007 wachsen wird. Koei selbst wird im März 2007 mit Gundam Musou einen seiner wichtigsten PS3-Titel veröffentlichen und ab dann mit ständiger Unterstützung der PS3 fortfahren. In seinen Entwicklungsstudios hätte man deswegen gerade auch die wichtigste Zielplattform für seine Produkte von der PS2 auf die PS3 verlagert.

Da die PS3 sich in diesem Jahr weltweit stärker verbreiten wird, will Koei verstärkt auch mit ausländischen Entwicklern zusammenarbeiten, um speziell Spiele für den westlichen Markt herzustellen.

einmal

und 2mal
Gamefront.de schrieb:
Ein Bild zu Final Fantasy XIII

17.02.07 - Square Enix veröffentlicht ein neues Bild zum Rollenspiel Final Fantasy XIII , das frühestens 2008 in Japan aufgeliefert wird. Darauf ist die Heldin Lightning zu sehen.
http://fhc-goldbrand.de/anhang/ff13light.jpg


Also das Bild ist der Oberhammer.. achtet mal auf die Haare oder auf den Pulli!!!!!

Gamefront.de schrieb:
3 Videos zu flOw

17.02.07 - Gamespot zeigt drei Videos zu Sonys Actionspiel flOw, das am 22.02.07 in den USA im PlayStation Store erscheint.

also sony macht seinen job seeeeeehr gut!!!!!

In sachen unterstützung für die PS3
 
BlackGun schrieb:
Eigentlich bin ich froh, dass der Rumble weggelassen wurde. Denn sonst wäre der Sixaxis ein ganz normaler Pad, wie die PS1 auch(von den kleineren verbesserungen abgesehen)
Rumble und Tilt-Funktion schließen sich nicht gegenseitig aus. Es geht beides, wie der Rumble-Entwickler Immersion verlauten ließ - einen Tag, nachdem Sony das Gegenteil behauptet hat, um sich aus dem Schlamassel rauszureden und auf einmal ganz dumm dastand. :lol:
Es wird wohl keiner bestreiten, dass das Pad mit Rumble noch viel besser gewesen wäre. Außer vielleicht Darji, für den plötzlich Rumble schon immer Mist gewesen ist und dessen Wegfall nun ein Fortschritt darstellt. :lol:


Bayek schrieb:
Koei spricht über PS3-Pläne

17.02.07 - Kiyoshi Komatsu, Präsident und COO von Koei, hat sich in den Nikkei Business Publications zu den kürzlich veröffentlichen Geschäftsergebnissen geäußert und über die PS3-Pläne seines Unternehmens gesprochen.

Im Weihnachtsgeschäft hat Koei hauptsächlich von Software-Umsätzen mit PS2 und Nintendo DS profitiert. Die Situation der PS3 hinsichtlich ihrer Verbreitung bezeichnete Komatsu als gespannt. Auch die Verschiebung der Konsole in Europa auf März 2007 sei ein Nachteil für Koei gewesen, da man weltweit Software verkauft.

Komatsu erwartet, dass der PS3-Markt besonders später im Jahr 2007 wachsen wird. Koei selbst wird im März 2007 mit Gundam Musou einen seiner wichtigsten PS3-Titel veröffentlichen und ab dann mit ständiger Unterstützung der PS3 fortfahren. In seinen Entwicklungsstudios hätte man deswegen gerade auch die wichtigste Zielplattform für seine Produkte von der PS2 auf die PS3 verlagert.

Da die PS3 sich in diesem Jahr weltweit stärker verbreiten wird, will Koei verstärkt auch mit ausländischen Entwicklern zusammenarbeiten, um speziell Spiele für den westlichen Markt herzustellen.


www.gamefront.de
Darum sind Fatal Inertia und Bladestorm auch über Nacht Multi geworden. ;)
 
Bayek schrieb:
Stike schrieb:
todde schrieb:
Das Bild von FF13 ist doch Asbach.
Dieses sehe ich zum ersten Mal.

Is alt, aber zum ersten mal in dieser auflösung :)

Lightling sieht einfach wunderschön aus :lick: :love8: :lick2: :love5:

Das Bild wurde schon in einigen Ausgaben der Printmagazine verwendet.

Ändert natürlich nichts daran, dass Lightning ohne zu übertreiben das hübscheste Mädchen ist, das ich je in einem Spiel gesehen habe. Mit Abstand.
 
Was soll im Review vonMotorstorm der Negativpunkt ´´Typischer Starttitel´´ bedeuten? :neutral:
 
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