The Games of PS3 (Teil 2)

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Nicht offen für weitere Antworten.
hmm darf man den gerüchten glauben schenken, hat Team ICO nicht gerade erst angefangen, sondern es wird schon nächsten Monat enthüllt :P :D :D :D :D

Oh und neue Gundam Infos^^

Gundam Musou

- Master Gundam and Gundam Epyon playable.
- Official Mode features 3 storylines - 1 year war, Glyps War and the First Neo-Zeon War
- Original Mode takes place on a mysterious planet and features all the non-UC Gundams in the game as well

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YAY ist gekauft :P
 
hmm darf man den gerüchten glauben schenken, hat Team ICO nicht gerade erst angefangen, sondern es wird schon nächsten Monat enthüllt


:aargh: :aargh:
Das ist wahrlich ATOOOM!

Wäre auch komisch wenn die erst jetzt mit der PS3 entwicklung angefangen hätten, seit SOTC ist doch schon einige zeit vergangen.
 
Merc 2 Inerview.

Und Pandeic arbeitet an 6!! NEXT gen Titeln.

Pandemic “loves” the Xbox 360, believes the PlayStation brand “is not going anywhere” and has five unannounced projects in the works. Read more in this Next-Gen interview with studio president Josh Resnick.
Last week in Las Vegas, Resnick was en route to a poker tourney, but he still took time to sit down with Next-Gen in perhaps the only bar within the extensive Green Valley Ranch Resort that had decent beer on tap.

Here, Resnick talks a variety of topics, including the progress of Pandemic’s big upcoming sandbox-action-blow-‘em-up game Mercenaries 2, managing and growing a 300-person independent studio, PS3 and Xbox 360 development and his reaction to outgoing Entertainment Software Association president Doug Lowenstein’s farewell D.I.C.E. speech.

(The following are highlights from the interview:)

On Mercenaries 2

So exactly how far along is Mercenaries 2 right now?

Gosh, really far along. Obviously we’ve announced a publishing deal with EA, but [Mercs 2 is] announced for release in the second half of ’07. We haven’t actually discussed the specific month yet, but we’re on target. It’s a massive effort we’re putting behind this game because it is such a huge … undertaking. It’s super, super ambitious but we’re feeling good about the second half of ’07. We’re going to hit that time period so that means we’re getting close to Alpha. We’re a few months away from Alpha right now.



"Let me just say we have a wealth of experience right now working on the 360—love the platform."Is it simply the overall scope and the sandbox nature of the game that makes this such a huge undertaking?

Yeah. I mean [Mercs 2 is] one of the most open-ended sandbox, go anywhere, do anything, blow anything up, interact with anything type games, and because of that there’s just so much work to do. I mean, not only conceptually and art-wise but technology-wise too.This is going to be Pandemic’s first big jump into next-gen and it’s just a lot of foundation work we’ve had to do to support this kind of ambitious franchise.

What is Pandemic doing in the online space? Will Mercs 2 have online?

We’re going to have an announcement coming out on that in the next little while but nothing I can comment on right now. Suffice it to say, again, Pandemic has always had a presence online with our products and I don’t think Mercs 2 is going to be an exception.

On choosing the PlayStation 3

Now, Pandemic is entering the next-gen on the PS3. Why choose Sony’s platform?

We made that decision a long time ago and we … think we’re known for pushing the limits of innovative gameplay, mixing genres, and kind of having a fun sensibility of kind of irreverence that’s built into our games.

But another thing we’re known for is kind of eking out the firepower of the systems. On the PS2 we really got deep into that system and really made some great games on the PS2 that really stood out visually in terms of what we were able to push. With PS3, we looked at it and said we really think that’s going to be the biggest challenge for us, it’s going to be the hardest nut to crack. We wanted to power through that first and foremost. And Sony was really cool, got us systems early on and we spent a lot of time powering through that and we wanted to be able to really establish ourselves there and then look at other systems and stuff if that makes sense, but that’s where we started.

So the choice was simply because the PS3 was the biggest challenge?

Yeah, we wanted the biggest challenge. Sony’s always been a great partner for us, and you should never count Sony out just [because of] all the talk about all the missteps Sony has made. Hey, Sony’s not going anywhere. It’s one of the biggest brands out there and to Phil Harrison’s point in his speech at D.I.C.E., it’s like, “Look guys, we’re coming out a little bit later than the other systems, we’re having a little bit slower start, but believe me we’re going to be there in force.”

We know Sony’s going to be there in force, we’re not coming out until the second half of ’07, so do I want Sony to have a ton of platforms out there so that we can get Mercs out there to as many homes as possible? Absolutely. I want them to succeed. I’m a big fan of the 360, big fan of the Wii, big fan of some of the [older] platforms, we just saw the Sony system as the biggest challenge and we wanted to kind of jump in and tackle that first.

On Xbox 360 and multiplatform development

So you mentioned Xbox 360, and there are rumors still floating around about a 360 version of Mercs 2. How much has Pandemic dug into the Xbox 360?

You know, we have six projects at Pandemic right now. We have a history of releasing games on multiple platforms. Five of these projects we haven’t announced yet. Let me just say we have a wealth of experience right now working on the 360—love the platform.

You have six games going right now?

We have six projects, we’ve only announced one. All of them are next-gen

http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4737&Itemid=2&limit=1&limitstart=0
 
Bayek schrieb:
hmm darf man den gerüchten glauben schenken, hat Team ICO nicht gerade erst angefangen, sondern es wird schon nächsten Monat enthüllt


:aargh: :aargh:
Das ist wahrlich ATOOOM!

Wäre auch komisch wenn die erst jetzt mit der PS3 entwicklung angefangen hätten, seit SOTC ist doch schon einige zeit vergangen.
Dito!

OMG, wie geil! :D Ich weiß gar nicht was mir am liebsten wäre, ein ICO 2, SotC2, oder ein völlig neues Projekt. Ich tippe aber mal darauf, das es wieder was neues wird. Was es auch wird, es wird bestimmt wieder genial! 8-)

BTW. Ich hoffe nur das du Recht hast Darji, und das Game wirklich demnächst enthüllt wird! :o :D
 
Sega Rally Entwickler bezeichnet Sixaxis als Müll

Viel wurde seitens der Spieler in den vergangenen Monaten über Sonys "neuen" PS3-Controller mit Sixaxis-Technologie und der fehlenden Rumble-Funktion diskutiert. Nun meldet sich auch die Entwickler-Seite zu Wort, in Person von Guy Wilday, der für Segas Racing Studio tätig ist. Momentan arbeitet man dort u.a. auch an der Umsetzung eines neuen Sega Rally für die PS3.

Gegenüber dem englischen PlayStation-Magazin sagte Wilday, es sei nicht schwer, die Tilt-Funktion einzubauen, grundsätzlich jedoch, sei die ganze Tilt-Control-Sache Müll und kein Ersatz für die Rumble-Funktion.

Quelle gamezone!
 
Howard schrieb:
Sega Rally Entwickler bezeichnet Sixaxis als Müll

Viel wurde seitens der Spieler in den vergangenen Monaten über Sonys "neuen" PS3-Controller mit Sixaxis-Technologie und der fehlenden Rumble-Funktion diskutiert. Nun meldet sich auch die Entwickler-Seite zu Wort, in Person von Guy Wilday, der für Segas Racing Studio tätig ist. Momentan arbeitet man dort u.a. auch an der Umsetzung eines neuen Sega Rally für die PS3.

Gegenüber dem englischen PlayStation-Magazin sagte Wilday, es sei nicht schwer, die Tilt-Funktion einzubauen, grundsätzlich jedoch, sei die ganze Tilt-Control-Sache Müll und kein Ersatz für die Rumble-Funktion.

Quelle gamezone!
da stimm ich denen 100% zu
passend dazu noch was zum thema bioshock auf ps3:
Bioshock for PS3: Rumor Debunked

Official Playstation Magazine UK originally reported in its March issue that the previously exclusive Xbox 360 shooter, Bioshock, was "set to makes waves on PS3." They had no basis for this rumor, but it spread like wildfire regardless.

However, 2K recently reconfirmed that Bioshock was indeed still Xbox 360 and PC exclusive. 2K stated that OPM UK is referring to one of their old press release from May at E3 2006, when they didn't provide specific platforms Bioshock would appear on.
tja, war wohl nix ;)
 
JackJohnson schrieb:
Wer hat denn ernsthaft daran geglaubt? Okay gibt immer ein paar Träumer. ;)

OPM... Wollten die nicht schon einmal aus dubiosen Insiderquellen Bioshock für die PS3 als bestätigt wissen, oder waren das ihre kongenialen Kollegen von der PSM? :lol2:
 
Taddl schrieb:
JackJohnson schrieb:
Wer hat denn ernsthaft daran geglaubt? Okay gibt immer ein paar Träumer. ;)

OPM... Wollten die nicht schon einmal aus dubiosen Insiderquellen Bioshock für die PS3 als bestätigt wissen, oder waren das ihre kongenialen Kollegen von der PSM? :lol2:
naja es gab hier ja genug leute die direkt
atoooooom und ownage gepostet haben :lol:
 
Code:
However, 2K recently reconfirmed that Bioshock was indeed still Xbox 360 and PC exclusive. 2K stated that OPM UK is referring to one of their old press release from May at E3 2006, when they didn't provide specific platforms Bioshock would appear on. 
tja, war wohl nix
Macht doch nix.

Am Ende kommts dann doch noch, nur etwas später. :rolleyes:

Mir kanns aber sowieso egal sein, wenn das Spiel sein muss, dann zock ichs einfach optimal aufm PC. Kein Problem also. :D
 
Früher oder später kommt´s, das is sicher... genauso sicher wie das GoW auf PC kommt oder Mercenaries 2 auch auf X360. :)
 
Devil May Cry 4 erscheint im Herbst 2007

Capcoms Vizepräsident Mark Beaumont gab nun im Rahmen eines Interviews bekannt, dass Devil May Cry 4 im kommenden Herbst erscheinen wird (Oktober oder November scheinen realistisch).

Oi ist aber früh. Also das Game scheint wohl länger in der Entwickling zu sein. Ende 2007/Anfang 2008 wird ne harte Zeit für Game, die sich entscheiden müssen.

Also wenn Darji recht hat, dann ist der kommende Monat die Ownage des Jahres. Das neue Team Ico/SotC so schnell ein Ps3 Game vorstellen wird...hmm also mal sehen, hoffe auf kein Schnellschuss oder so.

Was ist eigentlich aus White Knight Stories geworden? Würd echt gerne mal mehr von sehen. Ausserdem glaube ich, dass WKS noch dieses Jahr erscheinen wird, da es, laut dem L5 CEO, ein FirstGEN Game ist.
 
Neue Bilder zu The Darkness

Oi, für mich eines der interessanten EgoShooter. Sieht geil aus und das Setting ist auch recht interessant.
 
die the darkness bilder sind genial,das game schaut super aus, vor allem die atmo hat es mir angetan,wirkt teilweise richtig atmosphärisch, game wird ein pflichttitel :)
 
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