GiantCrab
L16: Sensei
Die Gerüchte um Bioshock PS3 häufen sich ja, mal sehen. 
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Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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natürlich gibts schon bilder zur 360 version, es gibt sogar schon vergleicht bei denen die 360 version immer besser wegkommt.WMD schrieb:JackJohnson schrieb:wer weiss, wenn man sich vf5 und vt3 ansieht ist die 360 version auch ingesamt besser.
zur VF5-version für die 360 gibts bisher noch überhaupt kein bildmaterial. und die 360-version von VT3 hat einen online-modus, sieht aber ganz sicher nicht besser aus.
JackJohnson schrieb:natürlich gibts schon bilder zur 360 version, es gibt sogar schon vergleicht bei denen die 360 version immer besser wegkommt.
und alleine wegen 1080p sieht das spiel auf der 360 besser aus![]()
oh stimmt, hab das mit virtua tennis verwechseltframes60 schrieb:JackJohnson schrieb:natürlich gibts schon bilder zur 360 version, es gibt sogar schon vergleicht bei denen die 360 version immer besser wegkommt.
und alleine wegen 1080p sieht das spiel auf der 360 besser aus![]()
Umgekehrt wird ein Schuh draus... wobei beide 1080p bei VT3 unterstützen.
Zu VF5 gibt´s noch keine Bilder der X360-Version.
Johnson 51 schrieb:Crysis wird niemals so auf ner konsole erscheinen wie aufm PC... da müssten schon extreme abstriche gemacht werden, sodass irgendwann auch der spielsp´ß weg ist.
Kann sie gar nicht als die 360 konziepiert wurde standen die Vorrausetzungen die ein DX10 Grafikchip erfüllen muss noch gar nicht fest.Es fehlen einige Funktionen zu einem Vollständigen DX10 Chip.Snake Eater schrieb:Totaler Unsinn - die Xbox 360 unterstuetzt DX10 in vollem Maße.
Es geht jetzt nicht um DirectX10 ... das Xbox360 und PS3 DirectX10 simulieren steht fest, nur geht dann auch viel Power verloren... der Hauptgrund ist halt der geringe Speicher der Konsolen.Snake Eater schrieb:Johnson 51 schrieb:Crysis wird niemals so auf ner konsole erscheinen wie aufm PC... da müssten schon extreme abstriche gemacht werden, sodass irgendwann auch der spielsp´ß weg ist.
Totaler Unsinn - die Xbox 360 unterstuetzt DX10 in vollem Maße, d.h. Crysis waere moeglich und auf der Playstation 3 koennte man es sicher auf anderem Wege erreichen, wie schon sooft...
Dennoch bestehen einfach keine Plaene fuer ein Konsolen Crysis, lediglich Plaene fuer ein Spiel mit derselben Engine.
Johnson 51 schrieb:Es geht jetzt nicht um DirectX10 ... das Xbox360 und PS3 DirectX10 simulieren steht fest, nur geht dann auch viel Power verloren... der Hauptgrund ist halt der geringe Speicher der Konsolen.Snake Eater schrieb:Johnson 51 schrieb:Crysis wird niemals so auf ner konsole erscheinen wie aufm PC... da müssten schon extreme abstriche gemacht werden, sodass irgendwann auch der spielsp´ß weg ist.
Totaler Unsinn - die Xbox 360 unterstuetzt DX10 in vollem Maße, d.h. Crysis waere moeglich und auf der Playstation 3 koennte man es sicher auf anderem Wege erreichen, wie schon sooft...
Dennoch bestehen einfach keine Plaene fuer ein Konsolen Crysis, lediglich Plaene fuer ein Spiel mit derselben Engine.
Hazuki schrieb:Ein Crysis wird bestimmt keine Dual Core oder gar Quad Core samt 2Gig DDR4 Ram und G80/R600 als Minimum Sys-Anforderung haben![]()
WMD schrieb:Hazuki schrieb:Ein Crysis wird bestimmt keine Dual Core oder gar Quad Core samt 2Gig DDR4 Ram und G80/R600 als Minimum Sys-Anforderung haben![]()
öhm nö. aber die veröffentlichen screenies wohl schon![]()
Erm, ziemlich konkrete Spezifikationen zu DX10 aka D3D10 aka DXNext gab es schon 2003...Gorgul schrieb:Kann sie gar nicht als die 360 konziepiert wurde standen die Vorrausetzungen die ein DX10 Grafikchip erfüllen muss noch gar nicht fest.Es fehlen einige Funktionen zu einem Vollständigen DX10 Chip.Snake Eater schrieb:Totaler Unsinn - die Xbox 360 unterstuetzt DX10 in vollem Maße.
Hazuki schrieb:Die bisher veröffentlichen Screens stammen ja auch noch von einer unoptimierten Version , was das betrifft muss man eh abwarten![]()
WMD schrieb:Hazuki schrieb:Die bisher veröffentlichen Screens stammen ja auch noch von einer unoptimierten Version , was das betrifft muss man eh abwarten![]()
wenn ich zurückdenke, was far cry so anforderungen in der höchsten detailstufe hatte, kann ich mir das ergebnis irgendwie vorstellen![]()
JackJohnson schrieb:natürlich gibts schon bilder zur 360 version, es gibt sogar schon vergleicht bei denen die 360 version immer besser wegkommt.WMD schrieb:JackJohnson schrieb:wer weiss, wenn man sich vf5 und vt3 ansieht ist die 360 version auch ingesamt besser.
zur VF5-version für die 360 gibts bisher noch überhaupt kein bildmaterial. und die 360-version von VT3 hat einen online-modus, sieht aber ganz sicher nicht besser aus.
und alleine wegen 1080p sieht das spiel auf der 360 besser aus![]()
WMD schrieb:Hazuki schrieb:Die bisher veröffentlichen Screens stammen ja auch noch von einer unoptimierten Version , was das betrifft muss man eh abwarten![]()
wenn ich zurückdenke, was far cry so anforderungen in der höchsten detailstufe hatte, kann ich mir das ergebnis irgendwie vorstellen![]()
natürlich kann man die MB-Zahlen einer Konsole nicht mit der eines High-end-rechners vergleiche... Konsolen sind sicherlich um einiges besser abgestimmt usw. aber Cevat Yerli meinte oft, dass der Speicher trotz alledem nicht groß genug ist (ich denke Crytek will sich da einfach nicht die Mühe machen)Hazuki schrieb:Johnson 51 schrieb:Es geht jetzt nicht um DirectX10 ... das Xbox360 und PS3 DirectX10 simulieren steht fest, nur geht dann auch viel Power verloren... der Hauptgrund ist halt der geringe Speicher der Konsolen.Snake Eater schrieb:Johnson 51 schrieb:Crysis wird niemals so auf ner konsole erscheinen wie aufm PC... da müssten schon extreme abstriche gemacht werden, sodass irgendwann auch der spielsp´ß weg ist.
Totaler Unsinn - die Xbox 360 unterstuetzt DX10 in vollem Maße, d.h. Crysis waere moeglich und auf der Playstation 3 koennte man es sicher auf anderem Wege erreichen, wie schon sooft...
Dennoch bestehen einfach keine Plaene fuer ein Konsolen Crysis, lediglich Plaene fuer ein Spiel mit derselben Engine.
Abgesehen davon das Crysis erstmal weder auf PS3 noch X360 erscheint , ist es doch völlig Quatsch die reine MB Zahl des Speichers zu vergleichen !
Ein Crysis wird bestimmt keine Dual Core oder gar Quad Core samt 2Gig DDR4 Ram und G80/R600 als Minimum Sys-Anforderung haben![]()
Was DX10 angeht liegt ihr sowieso falsch und ich wage mal zu behaupten das ein ähnlich schönes Crysis auf Konsole machbar wäre aber nicht bei EA mit dem jetzigen Status der Engine und der allgemeinen bisherigen Ziel-Vorraussetzung!
Colditz schrieb:Wieso wird eigentlich schon wieder über ein Konsolen-Crysis diskutiert wenn das schon 100x offiziell dementiert wurde?
Konsolen-Fanboys sind wirklich schlimm...
Und vor allem dann auch noch über den Garfikblender Crysis.Colditz schrieb:Wieso wird eigentlich schon wieder über ein Konsolen-Crysis diskutiert wenn das schon 100x offiziell dementiert wurde?
Konsolen-Fanboys sind wirklich schlimm...