Was anderes, Beleuchtung:Dann sieh dir mal die Uncharted texturen an!![]()
Halo3, Crysis und Drake benutzen alle nen simulierten GI-Mode (Crysis sogar noch AO), der beinahe Reallife-Beleuchtung ermöglicht. DMC4 hat da nich mal nen Hauch einer Chance...
Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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Was anderes, Beleuchtung:Dann sieh dir mal die Uncharted texturen an!![]()
Gerade die Shader, Licht/Schatten und Texturen sind in DMC4 größtenteils ein einziger Witz.
Kann ich auch nicht nachvollziehen. Gerade die Shader, Licht/Schatten und Texturen sind in DMC4 größtenteils ein einziger Witz. Und die Bildquali ist auch nicht so pralle, diese Palmenlocations bspw. flimmern wie die Seuche...
Hätte Capcom mit RE5 nicht so eine brachiale Grafik auf die Beine gestellt, wäre ich jetzt davon ausgegangen, die Framework-Engine sei der letzte Mist. Aber entweder sind die DR/LP/DMC4-Entwickler zu schlecht oder die Leute hinter RE5 nur zu gut...
Mit Bildqualy meint Zocker eher die Schärfe des Bildes und die ist Zweifelslos einwandfrei!
Das fiel mir ebenfalls sehr Positiv auf!
Was die Grafik Ansich angeht, kann man sich wie immer drüber streiten!
Für mich ist es keine Referenz aber es schaut sehr gut aus!
Vorallem die bodetexturen im hafen in der demo sind mir aufgefallen, gehören mit zu den besten auf der PS3. :-D
diese Palmenlocations bspw. flimmern wie die Seuche...
Das wird im Wald usw.. wenn es geregnet hat noch weit weit besser!

Geh mal in Halo auf Last Resort und stell dich vor ner Textur hin, also so ca. 10cm vor der Textur. 10facher Sniperzoom drauf und es bleibt extrem detailiert.

Ja, die lowres Schatten flimmern, mach mal Glotzen auf!Achja, ich rede hier von der PS3 Version.. damit wir uns richtig verstehen.. Flimmern?
Was verstehst du daran nicht? Die Schatten flimmern wenn sich die Kamera bewegt, und das ist gerade in den tropenähnlichen Abschnitten der Fall, wo die ganzen Palmen Schatten auf den Boden werfen. Ist ein typisches Problem der Rasterisierung, wenn die Auflösung der Schatten zu gering ist, siehe linke Seite:Es flimmert nichts...oder was meinst du?
Was verstehst du daran nicht? Die Schatten flimmern wenn sich die Kamera bewegt, und das ist gerade in den tropenähnlichen Abschnitten der Fall, wo die ganzen Palmen Schatten auf den Boden werfen. Ist ein typisches Problem der Rasterisierung, wenn die Auflösung der Schatten zu gering ist, siehe linke Seite:
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Was verstehst du daran nicht? Die Schatten flimmern wenn sich die Kamera bewegt, und das ist gerade in den tropenähnlichen Abschnitten der Fall, wo die ganzen Palmen Schatten auf den Boden werfen. Ist ein typisches Problem der Rasterisierung, wenn die Auflösung der Schatten zu gering ist, siehe linke Seite:
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Jopp, war auch kein "PS3 is teh shit 360 FTW!" Hintergedanke bei mir.Ist aber bei beiden DMC4 versionen der fall, oder?
Genau wie bei burnout paradise, die schatten der zäune flimmern auf autos übel.
Betrifft beide Versionen.
Jopp, war auch kein "PS3 is teh shit 360 FTW!" Hintergedanke bei mir.Betrifft beide Versionen.
Bei RE5 auf der gleichen Engine ist dieser störende Effekt hingegen viel weniger präsent, und dort sind die Schatten viel detaillierter und zaubern feinstes Self-Shadowing auf den Screen. Hammerleistung vom RE5-Team.![]()
Nö, isses nicht. Das war ja nur auf das Flimmern bezogen. Die oftmals miesen Texturen, schwachen Shader und LastGen-Lichteffekte bleiben weiterhin als Kritikpunkt bestehen. :-DÄhem.. und weiter? Weil dies in einem Level auftreten soll, ist das Spiel grafisch scheisse? Also wenn das alles ist
Kleiner Tipp, Zocker: Bleib lieber bei Uncharted!Jopp, war auch kein "PS3 is teh shit 360 FTW!" Hintergedanke bei mir.Betrifft beide Versionen.
Bei RE5 auf der gleichen Engine ist dieser störende Effekt hingegen viel weniger präsent, und dort sind die Schatten viel detaillierter und zaubern feinstes Self-Shadowing auf den Screen. Hammerleistung vom RE5-Team.![]()
Nö, isses nicht. Das war ja nur auf das Flimmern bezogen. Die oftmals miesen Texturen, schwachen Shader und LastGen-Lichteffekte bleiben weiterhin als Kritikpunkt bestehen. :-D
Ist mir schleierhaft wie man DMC4 als Grafikreferenz ansehen kann.Kleiner Tipp, Zocker: Bleib lieber bei Uncharted!
Hab schon genügend Abschnitte von durchwachsener Qualität gesehen, und da du ja meinst, es gäbe keine Qualitätsschwankungen im Spiel, kann ich mir den Rest dazu denken. :-DHast Du DMC4 durchgespielt?
Hab schon genügend Abschnitte von durchwachsener Qualität gesehen, und da du ja meinst, es gäbe keine Qualitätsschwankungen im Spiel, kann ich mir den Rest dazu denken. :-D
