Jo, die Diskussion gabs wegen Zelda, aber das ist imo bis jetzt nur Spekulation, die Vergleiche mit der Wii U Fassung sind nicht wirklich sinnvoll bei unterschiedlichen Demos (die zu unterschiedlichen Zeiten entstanden), würde die finalen Versionen abwarten (Nintendo kann die GPU Mehrleistung schlichtweg für etwas anderes nutzen als Auflösung, wie zum Beispiel die Weitsicht, wir haben noch keine Ahnung wie sich die Wii U Fassung final dagegen schlagen wird). Bin da wirklich auf die Digital Foundry Vergleiche gespannt.
Und wie gesagt, ein paar Anpassungen könnte es geben, auch wenn ich inzwischen selbst nen nur leicht modifizierten X1 erwarte. Die Infos sind halt noch vom Julidevkit. Wäre imo fahrlässig, wenn sie sich nen unnötigen Flaschenhals schaffen, gerade weil Extraspeicher lange zu ihrer DNA gehörte.