Super Bomberman R

wolpadinnga

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Wenn sie die Steuerung noch weiter verbessern, sehr löblich! Hatte nicht damit gerechnet, dass da noch viel passiert.
Und gerade online soll es echt schlecht spielbar sein, leider...
Kann man dann im Story Modus eigentlich die Kamera-Perspektive auf "2D" umtellen, also gerade von oben? Die 3D-Ansicht ist echt unübersichtlich...
Naja, der Patch wird dann schnellstmöglich geladen und nochmal getestet. :)
 

eima

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Wann kommen die Chars? Finde sie im Game nach dem Update nicht.

Das einzige was mich bei dem Game echt nervt, dass man die Coins nur im Singleplayer mühsam erspielen kann. Dazu fehlt mir wcht jede Motivation und bis man 4000 bzw. 2500 Coins pro Karte erspielt hat, dauert ewig.
 

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Wann kommen die Chars? Finde sie im Game nach dem Update nicht.

Das einzige was mich bei dem Game echt nervt, dass man die Coins nur im Singleplayer mühsam erspielen kann. Dazu fehlt mir wcht jede Motivation und bis man 4000 bzw. 2500 Coins pro Karte erspielt hat, dauert ewig.
Kannst du auch im Online Multiplayer :) !
 

Fettbacke

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Ich stand heute (mal wieder) im Laden vor dem Game - konnte aber noch widerstehen.
Ich warte einfach darauf, dass es nur noch 20 bis 30 Euro kostet.
Stand heute auch beim Saturn davor und hab kurz überlegt. Bei maximal 30€ hätte ich mir das Spiel Day One besorgt. So warte ich halt auch auf eine Preissenkung :nix:

Das Meinung zum Spiel scheint sich auch mehr und mehr zum Positiven zu wenden durch die Updates. 60fps, verbesserte Steuerung und noch weiteren kostenlosen Content. Da braucht man sich auch nicht mehr zu sehr verarscht fühlen wenn man Vollpreis bezahlt hat :v:
 

xKeylowx

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Alleine schon die 60 FPS, sollten, einen großen Unterschied ausmachen. Und das nicht nur aus rein technischer Sicht, da die Steuerung akkurater damit abgefragt wird. Wurde das weiter oder auslaufen der Figur, auch weggepatcht?
 

xKeylowx

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Ja! Hier noch der Artikel dazu............. . Für´s Gameplay ja noch ok! Aber Positiv in Bezug zur einer vermeidlichen Optimierung, ist echt anders!
 
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MeanMrMustard

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Vor allem muss man sich echt fragen, was da schief gelaufen ist, wenn sowas wie Mario Kart 8 Deluxe locker im 2-Spieler-Splitscreen bei 1080p und 60fps läuft und dann ausgerechnet Bomberman schon bei 30fps ins Schwitzen kommt xD
 

Mudo

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Schief gelaufen ist da wohl gar nichts. Konami wollte einfach ein Produkt auf den Markt werfen und nun merken sie das ihr Produkt doch ganz gut ankommt und nun lassen sie optimieren damit die Spielerfahrung gut ist. Wie ich schonmal schrieb kann ein Erfolg des Spiels nur gut sein um Konami zu motivieren sich wieder den "normalen" Videospielen zu widmen und nicht den Hallen-Automaten.
 

xKeylowx

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Teils liegt es wohl auch an der verwendeten Mist Engine! Die einfach Ressourcen frist, wo man sich echt frägt, was soll den da Ressourcen fressen. Gibt ja einige Titel, die das Selbst auf der PS-BOX gut aufzeigen.
 

miko

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Vor allem muss man sich echt fragen, was da schief gelaufen ist, wenn sowas wie Mario Kart 8 Deluxe locker im 2-Spieler-Splitscreen bei 1080p und 60fps läuft und dann ausgerechnet Bomberman schon bei 30fps ins Schwitzen kommt xD
unity engine ist wohl auch einfach nicht die beste engine für konso... eigentlich für keine plattform.

@mudo: hudson. es sind ehemalige hudson entwickler am werk :ol:
 

Datankian

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unity engine ist wohl auch einfach nicht die beste engine für konso... eigentlich für keine plattform.
Rein theoretisch müsste die Switch perfekt zur Unity Engine passen, da diese auf Mobilegeräten sehr Akkurat läuft und die Switch sehr ähnlich funktioniert. Wenn ein Entwickler Schindluder treibt kann die Engine auch nix für xD
 

miko

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Rein theoretisch müsste die Switch perfekt zur Unity Engine passen, da diese auf Mobilegeräten sehr Akkurat läuft und die Switch sehr ähnlich funktioniert. Wenn ein Entwickler Schindluder treibt kann die Engine auch nix für xD
naja... tatsache ist das nur die wenigsten entwickler überhaupt ein gut optimiertes spiel mit der unity engine hinbekommen haben. selbst auf high end pcs sorgt die engine andauernd für probleme und bis auf ori würde mir auch kein einwandfrei laufendes spiel einfallen.

sind ja nicht nur irgendwelche indie devs, die damit probleme haben, sondern z.b. auch publisher wie ubisoft mit grow home.
natürlich gehören auch entwickler zum teil des problems, aber die wenigsten davon halte ich für unfähig wie z.b. die leute von campo santo (firewatch).

ich verstehe die vorteile ja schon, warum soviele entwickler gerne auf die engine setzen und deshalb schätze ich die unity engine auch, aber das es immer wieder probleme gibt, kann man einfach nicht mehr von der hand weisen.
 

Fettbacke

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Fettbacke
Hab mir gestern spontan Bomberman R in Saturn für 45€ gekauft. War gestern mit nem Freund unterwegs, hatte die Switch dabei und dachte mir warum nicht?

Hatten zusammen scheiße viel Spaß mit dem Spiel. Storymodus auf schwer + 2 Leute, die beschissen sind = Lachkrämpfe. Haben es aber tatsächlich bis Welt 4 geschafft :aehja:

Den Preis find ich immer noch etwas happig, aber Bomberman ist einfach nur genial im Multiplayer.