Im folgenden Video siehst du, wie du consolewars als Web-App auf dem Startbildschirm deines Smartphones installieren kannst.
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bin gerade online, falls jemand interesse hat ...
http://media.eventhubs.com/images/2016/06/05_ibukireveal01.jpg
du bist so ein sackzu warm, da muss ich nicht noch mehr schwitzen :v:
das war aber trotz ":v:" ernst gemeint, viel zu warm zum zocken hierdu bist so ein sack
ach ja, wie funktioniert das mit den replays in sfV? stimmt es, das JEDER kampf gespeichert wird?? finde unter replays nix von mir. in meiner replay-liste heisst es "keine daten vorhanden"
jup, außerdem würde ich nie, den ex moon slash über den halben Bildschirm machen. Nachdem du das 1-2 mal gemacht hast konnte ich als ich mir das Video angeschaut habe jedes mal denken, wann der nächste kommst. Aber du hast glück dass der safe on block ist, aber hätte der gegner darauf mit anti air reagiert hätte der ex move immer verlorengegen einen 3000er gief.
- wieder zu viel gejumpe.
den CA von Nash würde ich eh immer in einer Kombo anwenden, oder wenn du dir ganz sicher bist, dass der den Gegner überrascht- der wake up CA war scheiße
jo.aber:
- nice war der lk anti air im 2. kampf!!
alter in jedem zweiten ranglisten kampf können die ergebnis daten nicht übermittelt werden. wasn da los ey?
https://www.reddit.com/r/StreetFigh...plan_to_communicate_more_in_the_coming_weeks/Working to get you guys more consistent updates on whats going on. I'll be at E3 next week but when I get back going to work on putting together another update. Big summaries of the roadmap will likely live on Capcom Unity but I'll try to pop in here when I can to keep the conversation going.
One thing I'll say is that even though we havent been very vocal lately, I have been taking stock in what your guys frustrations are with the game and have been communicating that internally. The rest of the team is aware of many of the issues that are brought up, we just need to do a better job letting everyone know where we're at in terms of priorities. Don't worry, you haven't been shouting into the abyss, we hear you.
The dev team has been super busy with the June update. It's a massive update to the game. Once that is out the door we can talk more about what's next.
Ja wenn der cr.mp ein meaty ist und der ex srk keine invincible frames hat ist das nur logisch.was auch nervt: ich kassier nen knockdown, gegner rennt in der zeit auf mich zu und spamt cr mp. jedesmal. ich hab nen ex srk mit nash im tank ... und verlier gegen den cr mp
ok stimmt. die punkte kommen später wieder dazu. nur der lvl fortschritt des chars bleibt gleich, glaub ich. hm.
bitte nerfen:
ryu st mp - imo stärkster button im spiel!
karin cr mp - auch nicht normal.
ex bedeutet nicht, dass die moves unverwundbar sind. SRK wakeup empfehle ich auch niemanden, das sollte man ganz selten zur Überraschung anwendenwas auch nervt: ich kassier nen knockdown, gegner rennt in der zeit auf mich zu und spamt cr mp. jedesmal. ich hab nen ex srk mit nash im tank ... und verlier gegen den cr mp
ist mir zu gewöhnlichJa wenn der cr.mp ein meaty ist und der ex srk keine invincible frames hat ist das nur logisch.
Wie wärs mit wakeup block?
ok dachte sein ex wäre ohne start up invicible frames oder wie das heisst.lol, erstmal sollte Nash genervt werden bevor man an Ryu oder Karins mp denkt
ex bedeutet nicht, dass die moves unverwundbar sind. SRK wakeup empfehle ich auch niemanden, das sollte man ganz selten zur Überraschung anwenden
ok dachte sein ex wäre ohne start up invicible frames oder wie das heisst.
ok dachte sein ex wäre ohne start up invicible frames oder wie das heisst.