Kikunosuke
L12: Crazy
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- 30 Dez 2003
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Das Gute an Chun sind ihre High-Prio Pokes. DMG kriegst du Stressfrei von den non-Special-Combos. EX würd ich nur fürs Finishen bzw. extended Combos bzw. EX SBK als Anticrossup einsetzen.
Als Punisher würd ich den cMP (war das MP?) xx MK SBK nehmen, danach ises Guessgame. Wirf einfach![]()
Ohje, ich hab' das sogar verstanden... jetzt fühl ich mich irgendwie schmutzig

Das, was du da als Punisher schreibst ist eigentlich viel zu kompliziert... einfach cHP und dann in den SBK canceln und danach werfen - klappt wunderbar. Auch nach dem Overhead Kick kann man in 80% der Fälle gut werfen, insbesondere gegen Balrog-Spieler

Was auch sehr schön ist, wofür der Gegner allerdings in der Ecke stehen muss:
Im Sprung HK, HK, EX Lightning Kick, EX Lighning Kick, EX SBK, Ultra
... das schaffe ich zumindest bis zum EX SBK, der Ultra danach will nicht immer flutschen

Gestern hat auch mal das hier geklappt:
HK Hasan Shu xxFocus Attack, Target Combo, EX SBK, Verbindung zum Gegenspieler unterbrochen
