Amuro
L99: LIMIT BREAKER
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- 13 Jun 2007
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Absolut...
Deswegen gab es auch diese tolle Mega Man Collection, die weniger drin hat, als die Anniversary, vor vielen Jahren. Oder das Optimierungsdebakel RE4 HD. Ach ja, dass RE HD nie einen Patch gesehen hatte, trotz höhren Pitch beim Sound und Inkompatibilitäten hinsichtlich der nicht einstellbaren Texturauflösung sollte man auch nicht verschweigen. Oder die CoOp Geschichte bei Resident Evil: Revelations 2, wo es erst etwas gab, nachdem die Fans es "nachgepatcht" haben.
Wie gesagt, ich finde es gut, dass der Titel endlich kommt und noch viel besser, finde ich die Infos, die wir bisher bekommen haben. Aber Capcom hat "diese" Gen auf dem PC schon viel Mist gemacht. Und das sollte man nicht vergessen, nur wegen einer (anscheinend) positiven Ausnahme!
RE4HD war gut, ka was du damit hast.
Mega Man Anniversary war scheiße allein wegen den Input Lag, den die Legacy Collection nicht hat (und die Gallery ist auch umfangreich, und die Herausforderungen nicht zu vergessen), naja wenn du das besser findest...
(abgesehen von der Tatsache, dass es die Anniversary gar nicht erst auf PC gab, aber gut)
Imho wäre der Coop in Revelations 2 so oder so gekommen, Code war ja schließlich schon im Spiel drin. Und ob Texturauflösung beim REmake so einfach machbar wäre, da die Hintergründe vorberechnet wurde (oder beziehst du das nur auf die Charaktere?)
Und das beste davon ist: all diese Versionen sind auch mit ihren Fehlern am PC die besten Versionen, also ja, Capcom macht diese Gen alles richtig ^^
letzte Gen war Capcom deutlich schlimmer und es gibt mehr als eine positive Ausnahme (RE5 Gold kommt da auch noch zum guten REmake, Revelations 2 und Mega Man Legacy hinzu, so wie die SF4 Steamworks Umstellung)