Sony E3 Sammelthread

Auf welche PS3 Spiele freut ihr euch bei der E3 am meisten?

  • MGS4- Guns of the Patriots

    Stimmen: 0 0,0%
  • Tekken 6

    Stimmen: 0 0,0%
  • Motorstorm

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  • Warhawk

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  • Killzone

    Stimmen: 0 0,0%
  • Heavenly Sword

    Stimmen: 0 0,0%
  • Resistance

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  • Ratchet & Clank Next

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  • Lair

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  • Stimmen insgesamt
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E3 2006: Heavy Rain Audition
Simply a demo, but a rather astonishing one indeed.
by Chris Roper

May 10, 2006 - Sony has a number of PlayStation 3 games on display at its E3 2006 booth, one of which is the forthcoming adventure title Hard Rain. Unfortunately the game isn't playable as it really just serves as a tech demo for the game's rather impressive graphics engine, but it's certainly interesting to see, even if its content lies outside of the scope of the game.

The demo opens with the female protagonist in a nearly empty white room, talking to the camera. She's come for an audition it seems, and begins by talking to the unseen director for a bit. The sound was muted for the demo so we're unsure of what she was talking about, but that wasn't really the point anyway. You can immediately see the immense detail that has gone into the game's facial animation system. As she spoke, every muscle in her face would move naturally - as she smiled, the edges of her eyes closed a tad. When her eyes raised, her brow would crinkle. The way her eyes danced around the room as she spoke was scarily realistic.

A clapboard then appears before the camera to mark the start of the audition take, closes shut and pans away to reveal a full kitchen setup. A sink is behind her, a kitchen table to her right. The objects in the room are rendered with effects that you'd normally only see come out of a CG rendering. Glass both reflects and refracts, knives shine, book covers are rendered with pro-pixel leatherization diffusion and everything is light very smoothly. You need only look at the screenshots to see what we mean.

As the scene goes on, the actress' demeanor gets much more somber, and a tad bit of hatred and possible jealousy begins to creep into her eyes. It's rather amazing that these sorts of emotions are conveyed as well as they are. Soon she gets up and walks over to the sink, and as she turns around she has a revolver in her hand. As she talks, she puts the gun to her head. A few seconds later, she seems to rethink that and lowers it, seemingly speaking in a somewhat confused manner with a hint of disbelief. Again, though we couldn't actually hear what she was saying, these subtleties come through simply from visuals alone. A few seconds later, she points the gun towards the camera, says something and pulls the trigger. A white flash is seen and then we're back in the empty room again.

The actress carries on a bit more conversation with the director after the scene finishes, immediately returning to good spirits. Soon thereafter, the demo fades to black. Even though we couldn't hear one syllable come from her mouth, this is a seriously impressive demo.

Bilder zum Game

:D
 
Fertigungsstände verschiedener PS3-Spiele

11.05.06 - Die Famitsu hat Fertigungsstände einiger PS3-Spiele veröffentlicht.

- Gran Turismo HD -E3 2006 Prototyp- (Sony): 20 Prozent
- Heavenly Sword (Sony): 50 Prozent
- Genji 2 (Sony): 60 Prozent
- Formel 1 2006 (Sony): 60 Prozent
- SingStar (Sony): --
- The Eye of Judgement (Sony): 50 Prozent
- Virtua Tennis 3 (Sega): 60 Prozent
- Sonic The Hedgehog (Sega): 20 Prozent
- Madden NFL 07 (EA): 30 Prozent
- Resistance: Fall of Man (Insomniac): 70 Prozent
- Gundam (Bandai Namco): 20 Prozent
- Heavy Rain The Casting (Quantic Dream): 10 Prozent
- War Devil (Digi Guy):
 
RWA schrieb:

Am meisten beeindruckd mich der Boden, der sieht so plastisch aus und ist auch mal richtig hoch aufgelöst. Das Spiel wird als Game of the Show besprochen, hat es auch verdient.
 
Vorlone schrieb:
B@¥ek schrieb:

Nur das jetzt einige Hundert Gegner fehlen, aber sonst ist es oK.

Zumindest haben sie die noch nicht gezeigt, die Szene käme ja (zumindest laut E³-Trailer 2005) erst nach der Arena. Aber stimmt schon, das hätten sie auch zeigen sollen.

Sie hätten eigentlich alle Spiele, wo letztes Jahr so großartig präsentiert wurden (Motorstorm, Killzone etc.) als Games zeigen müssen, egal welcher Stand. Das finde ich auch so enttäuschend, ich meine, MGS$ und Co. haben ja eine geniale Grafik gezeigt, da gibt´s ja nix zu sagen, aber eben die "Großen" von letztem Jahr jetzt so klammheimlich unter den Tisch fallen zu lassen... nee, das war ne schwache Leistung.
 
frames60 schrieb:
Sie hätten eigentlich alle Spiele, wo letztes Jahr so großartig präsentiert wurden (Motorstorm, Killzone etc.) als Games zeigen müssen, egal welcher Stand.
Da kann ich Sony verstehen. Gerade weil sie bei diesen Spielen eine so hohe Meßlatte gelegt haben, wäre es unklug, halbfertige Spiele zu zeigen, die noch weit davon entfernt sind. Du bekommst ja auch mit, wieviel überzogene Häme und Spot Sony einstecken muss, das würde das Fass ja dann wirklich zum überlaufen bringen.

Wann sollen Killzone und Motorstorm released werden? Zum Launch? Wenn ja, dann wirds wohl nachträglich peinlich. Denn wenn sie schon vorzeigbar wären, hätte man sie auch ausgiebig auf der E3 vorgestellt. Wenn sie es noch nicht sind, sollte man auch auf eine Veröffentlichung zum Launch besser verzichten und den Entwickler noch Zeit geben.
 
Sonys Kaz Hirai und Phil Harrison verteidigen PS3-Preis und -Modelle

11.05.06 - Kaz Hirai, Präsident und CEO von Sony CEA, hat gegenüber MoneyCNN den hohen Preis der PlayStation3 verteidigt.

Sony hatte auf der E3 folgende Preisstruktur bekanntgegeben:

Konsole mit 60 GB Festplatte: Euro 599
Konsole* mit 20 GB Festplatte: Euro 499
(* ohne WiFi-Funktionen, Memory Card Reader und HDMI-Ausgang)

Hirai sieht den Preis als gerechtfertigt, weil sich in der PS3 viele Dinge wie Cell-Chip, Blu-ray, Abwärtskompatibilität und Online-Fähigkeit befinden. Dieses Gesamtpaket stellt für den Kunden einen guten Wert dar.

Was Sony dem Kunden mit der PS3 bietet, sei laut Hirai zudem zukunftssicher. Sie würden die Konsole sowieso die nächsten 10 Jahren benutzen, sagt er nach einer Meldung von SeattleTimes.

Verschiedene Versionen einer Konsole - wie hier die 20 GB und 60 GB Festplatte - würden Hirais Ansicht nach in Zukunft die Regel sein; ähnlich wie bei Computern, wo der Kunde auch aus verschiedenen Konfigurationen wählen kann.
'Wir wollen den Kunden die Möglichkeit geben, auszuwählen, was zu ihren Bedürfnissen passt', sagt Hirai.

Wenn jemand einen Memory Stick auslesen will, würden die meisten Leute das ohnehin am PC machen. Von dort sei es Hirais Ansicht nach einfach, die Daten via USB auf die PS3 zu übertragen. 'Der einzige Unterschied ist HDMI. Ich glaube nicht, dass viele Leute das in ihrem Fernseher haben', mein Hirai.

Er sieht außerdem keinen erkennbaren Unterschied zwischen HDMI- und anderen High Definition-Darstellungen.

Über die geplante PS3-Auslieferungsmenge (allein 4 Mio. bis Jahresende weltweit) sagt Hirai, dass sie kein Problem darstellen würde: Die meisten Komponenten und Chips würden bei Sony intern gefertigt.

Sonys Senior Executive Phil Harrison hat sich derweil gegenüber BBC zur PlayStation3 geäußert.

Harrison sieht für die beiden verschiedenen PS3-Modelle unterschiedliche Zielgruppen. Man hätte sich dazu entschieden, um den Kunden eine Auswahl anbieten zu können.

Die Funktionalität sei in beiden Systemen ohnehin identisch - nur die technische Methode, wie Audio und Video aus den Geräten gewonnen wird, sei etwas anders. Persönlich würde Harrison zum teureren High-End-Modell der PS3 greifen.

Microsofts Pläne, bis zum Erscheinen der PS3 10 Mio. Xbox 360 verkauft zu haben, beunruhigt Harrison nicht: 'Ich bezweifel, dass sie das erreichen werden.' Die PS3 hätte den klaren Vorteil, dass sie sehr gut vom Markt akzeptiert wird: 'Wir haben eine großartige Marke und phantastische, loyale Kunden', erklärt Harrison.


gamefront.de
 
Nun mit Killzone hab ich nicht als Launchtitel jemals gesehen, aber das Motorstorm nicht mal gezeigt wurde fand ich traurig!!!!!

Aber endlich hat de Realität wieder Einzug gefunden und Wunder passieren halt nicht auf Kommando.

Die Pk war keine Offenbarung wie man sich gehofft hat, aber von den Spielen her war ein Treil eben Launch oder in früher Entwicklung und ja so sehen halt Spiele aus die entwickelt werden für eine neue Plattform!!! :neutral:
Aber man sah auch das Potential der Konsole; Heavenly Sword, Resistance, Warhawk.
Dann Ausblicke in die Zukunft: MGS4, FF XIII, Afrika, Getaway, Eight Days. :)

Dann die Enttäuschungen: Controller, Konsole nicht einheitlich, Tekken6 etc.


Ich meine mal Sony wird erstmal abgestraft für ihre großen Worte und ihre "Ideenklau".
Wenn die Spiele dann kommen und überzeugen wird es keinen mehr so doll interessieren und man wird sich die Konsole zulegen.

Der Preis ist natürlich hart, aber war nun schon lange genug angekündigt das die PS3 teuer wird.
Der Controller: Nun ob Sony schon vorher vorhatte Bewegungssensoren reinzuhauen wird man nie erfahren, aber Nintendos Richtung hat wohl Sony dann ermuntert sowas rein zubauen.
Das fehlende Rumble ist wohl auch so ein Ding zwar wurde gesagt es würde die Sensoren beeinträchtigen, aber die Wahheit ist wohl, dass Sony kein Geld an Immersion oder wie die hießen abdrücken wollte.

Also keine goldene E3 für Sony aber mal schauen ob es Auswirkungen auf Sony langfristig haben wird.
 
Im Rahmen eines Interviews mit IGN hat die berühmte Entwicklerschmiede EA Sports folgende Kommentare losgelassen:

Die PS3 ist eine interessante Konsole mit einer einzigartigen Architektur. Darüber hinaus ist sie sehr leistungsstark, was man zum Beispiel an Hand der gleichzeitig stattfindenen Prozesse sieht, die man in der Form noch nirgendswo gesehen hat. Sie wollen so früh wie möglich so viel wie möglich aus der Konsole herausholen. Genau so wie es für die XBox360 Spiele ein eigenständiges Team gibt, wird es auch für die PS3 eins geben.
Es wird spezielle Features geben, die nur die PS3 bieten wird. Mehr darf er darüber jedoch nicht sagen. Dank des späteren Launches wird es mehr Content bei den PS3 Versionen geben. Man möchte dem realen Sport immer nöher kommen!
Quelle onpsx.de bzw. IGN

Bei den angekündigten speziellen Features, geht es bestimmt um die Bewegungsensoren im Controller. Andere Features würden sie ja sonst bestimmt auch der 360-Version spendieren.
 
Da kann ich Sony verstehen. Gerade weil sie bei diesen Spielen eine so hohe Meßlatte gelegt haben, wäre es unklug, halbfertige Spiele zu zeigen, die noch weit davon entfernt sind.
Genau so seh ich das auch! Die sollen sich Zeit lassen.
 
Hirai sieht den Preis als gerechtfertigt, weil sich in der PS3 viele Dinge wie Cell-Chip, Blu-ray, Abwärtskompatibilität und Online-Fähigkeit befinden. Dieses Gesamtpaket stellt für den Kunden einen guten Wert dar.

Was Sony dem Kunden mit der PS3 bietet, sei laut Hirai zudem zukunftssicher. Sie würden die Konsole sowieso die nächsten 10 Jahren benutzen, sagt er nach einer Meldung von SeattleTimes.

Verschiedene Versionen einer Konsole - wie hier die 20 GB und 60 GB Festplatte - würden Hirais Ansicht nach in Zukunft die Regel sein; ähnlich wie bei Computern, wo der Kunde auch aus verschiedenen Konfigurationen wählen kann.
'Wir wollen den Kunden die Möglichkeit geben, auszuwählen, was zu ihren Bedürfnissen passt', sagt Hirai.
An sich ist das gut den wer weniger will, braucht nicht mehr zu zahlen.
 
Cellpower schrieb:
Hirai sieht den Preis als gerechtfertigt, weil sich in der PS3 viele Dinge wie Cell-Chip, Blu-ray, Abwärtskompatibilität und Online-Fähigkeit befinden. Dieses Gesamtpaket stellt für den Kunden einen guten Wert dar.

Was Sony dem Kunden mit der PS3 bietet, sei laut Hirai zudem zukunftssicher. Sie würden die Konsole sowieso die nächsten 10 Jahren benutzen, sagt er nach einer Meldung von SeattleTimes.

Verschiedene Versionen einer Konsole - wie hier die 20 GB und 60 GB Festplatte - würden Hirais Ansicht nach in Zukunft die Regel sein; ähnlich wie bei Computern, wo der Kunde auch aus verschiedenen Konfigurationen wählen kann.
'Wir wollen den Kunden die Möglichkeit geben, auszuwählen, was zu ihren Bedürfnissen passt', sagt Hirai.
An sich ist das gut den wer weniger will, braucht nicht mehr zu zahlen.

Letzten Dezember war es noch Teufelswerk ;)
 
Interview mit Phil Harrison von Sony

12.05.06 - Phil Harrison, Präsident der Sony Worldwide Studios, hat mit GamesIndustry über Sonys Zukunftspläne gesprochen. Die interessantesten Aussagen in der Zusammenfassung:

- Die Zukunft der Videospielindustrie wird nicht von den E3-Konferenzen bestimmt. Vielmehr wird sie dadurch festgelegt, was Kunden, Industrie und Entwickler denken.

- Dass in jeder PS3 eine Festplatte vorhanden ist, Sony eine neue Controller-Strategie verfolgt und viele Spiele auf der E3 zu sehen sind, sieht Harrison als wichtige Schritte an.

- Es würde keinen Sinn machen, aus Kostengründen das Blu-ray Laufwerk der PS3 [zugunsten von DVD] wegzulassen, weil es für die Spiele notwendig ist: DVD und DVD9 sind für die kommenden Spiele nicht groß genug.

- In erster Linie befindet sich in der PS3 das Blu-ray-Format wegen den Spielen. Erst danach würde die Filmwiedergabe stehen.

- Die Festplatte ist in beiden PS3-Modellen enthalten, weil man dem Kunden nur so eine vollkommen integrierte 'Network'-Plattform bieten kann. Harrison will, dass jeder Kunde Inhalte herunterlädt und auf der Festplatte speichert.

- Wer ein absoluter Musik- und Video-Fan ist und mit den 60 GB der Festplatte nicht mehr auskommt, kann sie auf jede beliebige Größe erweitern; die PS3 ist in dieser Hinsicht wie ein Computer, weil es wie beim PC eine ATA-Standard-Festplatte ist. Von Sony selbst sind derzeit keine Upgrades geplant.

- Auf der E3 gibt's 15 spielbare PS3-Titel.

- Über den Controller mit Sechs-Achsen-Technologie hatte Sony scheint seit 1994 nachgedacht. Sony hätte das PS3-Joypad letztes Jahr noch nicht zeigen können, weil es noch nicht soweit war.

- Alle drei Next Generation Konsolen würden sich durch ihre Controller unterscheiden, so dass plattformübergreifende Umsetzungen sehr viel schwerer sein werden. Harrison meint, dass das von Sonys Seite aus nicht der Plan gewesen ist. Es sei aber In Ordnung, weil jede Firma für gewöhnlich ein Spiel nur auf ihrer Plattform sehen will.

- Wenn die PS3 weltweit im November 2006 erscheint, tritt ihre Software gegen Xbox 360 Spiele der zweiten und dritten Generation an. Harrison ist darüber nicht beunruhigt, er ist sich aber dessen bewusst - ingesamt sieht er das Ganze aber nicht als Problem an.
 
Kleo schrieb:
runemaster schrieb:
Und wann kommt endlich die 2. MS Konferrenz, damit MS belegen kann, dass die Kamera sich schon lange vor Vorstellung des Eye Toys in der Entwicklung befand ??

Ohh ein Hersteller übernimmt eine Idee von der Konkurrenz - das ist ja was ganz neues und muss jetzt umbedingt in PKs gerechtfertigt werden. Muss das jetzt hier wirklich tagelang diskutiert werden ?
Versteh ich auch nicht. Über den Sony Controller klau spricht die halbe welt. Über MS Eye Toy klau verliert kein einziger journalist ein wort.

Sony Bashorn ist wohl In :rolleyes:

:rofl:

was hat Sony geklaut bzw. Nachgemacht ??

1: Sensorklau
2: weltweit Launch klau
3: Xboxlive Klau
4: Festplattenklau ( letztes jahr wars unintressant ) :rofl3:
5: Hdtv unterstützung klau
6: Premium & Core Klau

ich könnte bis morgen weiterzählen

Microsoft

1: Eyetoy :rofl3:
2: ?
3: ?

Wii hat nix geklaut Nintendo ist Innovativ genug Respekt!!
 
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