Nerazar
L99: LIMIT BREAKER
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Polycount, Polycount, Polycount
Ich glaube, die "paar Effekte/Shader" machen das meiste aus, bei Spielen. Und nicht der Polycount.
Deswegen finde ich SSF4-3D Edition richtig beeindruckend, beeindruckender, als die meisten Wii-Spiele.
Auch wenn Tatsunoko vs. Capcom auch gut aussah.
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Deswegen finde ich SSF4-3D Edition richtig beeindruckend, beeindruckender, als die meisten Wii-Spiele.
Auch wenn Tatsunoko vs. Capcom auch gut aussah.