SEGA-Stammtisch

solid2snake

L19: Master
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14 Okt 2004
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nun, hiermit eröffne ich den offiziellen SEGA stammtisch :shaded:
finde es zwar immer noch schade, dass SEGA keinen eigenen bereich auf CW hat ( nur unter sonstiges ), deshalb sollte SEGA wenigstens seinen eigenen stammtisch bekommen, wo wir fans über unsere lieblingsfirma diskutieren können. Ich war verwundert, wie manche leute heutzutage über SEGA denken, diese leute sollten in diesem thread gut aufpassen. zur eröffnung der diskussion habe ich einen netten artikel über die neue Deutschland vertrettung von SEGA gefunden, die leute sind einfach unglaublich sympatisch :)

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Besuch bei SEGA of Germany

Neben den Hauptgeschäftsstellen von SEGA in Tokyo, San Francisco und Brentford gab es bis vor ca. 6 Jahren unter anderem auch ein Büro in Deutschland. Um genau zu sein: in Düsseldorf an der Heerdter Landstraße 191 von 1999 bis Ende 2001 (vorher war man von 1992-1999 in Hamburg ansässig). Seit dem 1. April 2005 gibt es nun also neben der Hauptgeschäftsstelle von SEGA of Europe in England und der seit März 2003 eröffneten SEGA France auch wieder eine Niederlassung in Good Old Germany. Diesmal zog es SEGA in die Hauptstadt der Lederhosenträger und Weißwurscht-Esser. München. Im Stadtteil Au-Haidhausen, in dem unter anderem auch die Paulaner-Brauerei residiert und genauer in der Nähe des Rosenheimer Platzes, wo auch der Bürgerbräukeller (der Ort des ersten Attentats auf Adolf Hitler) zu finden ist, hat sich die SEGA of Germany GmbH in der Rablstr. 24 niedergelassen.

Schon von weitem erkennt man in den Räumen des modern gestalteten Gebäudes die SEGA-Schriftzüge und auch im Eingangsbereich im ersten Stock wird man von Sonic begrüßt. Zur linken Seite geht es dann zum großen Konferenzraum, in dem sich zum Zeitpunkt unseres Besuches noch die zerstörten Funkauto-Reste des SEGA Rally Events befanden. Zur rechten Seite hin befinden sich die Büros des noch kleinen Teams. Im Gang findet man viele sehr schön gezeichnete Bilder zu PSU, Crazy Taxi, Virtua Fighter, Sonic uvm., einen kleinen Besprechnungsraum und das Spieletestzimmer. Als Gast nimmt man vorher im Empfang Platz und kann dabei die Videos der neuesten Games begutachten. Alles ist sehr schön und modern eingerichtet, große Glaswände mit SEGA-Logo vermitteln ein wohliges Gefühl für den Fan.

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Dies ist wirklich die einzige videospielfirma, für die ich gerne arbeiten würde^^ nun, im folgenden gibt es noch ein kleines interview mit dem Mitarbeiter von SEGA:

Frage: Was entgegnet man den Vorwürfen von Fans, SEGA sei der Innovationsgeist verloren gegangen?

Fabian Döhla: Es gab früher sicherlich mehr Experimente und Innovationen, die Dreamcast an sich war z.B. eine einzige Innovationsmaschine (grafisch, VMU, VGA-Box, Online, etc.), aber das ist mittlerweile marktbedingt sehr schwer geworden. Wir versuchen das auf Handheld noch stärker zu forcieren, auch in Zukunft. Man kann heute nicht einfach mal so was machen, in einem stärkeren Markt wie Japan mag das noch gehen, aber auch dort ist es eher im Handheld-Bereich oder mit Sammelkarten-Spielen a la Mushi King / Beetle King. Es ist einfach mit einem viel zu hohen Risiko verbunden. Man schaue sich nur die innovativste Konsole an, das hat leider nicht viel gebracht.
Aber es ist nicht so, dass es das gar nicht mehr gibt, Titel wie z.B. Rub Rabbits, Monkey Ball oder Sonic auf Wii beweisen das. Ich denke, wir sind im Vergleich zu vielen anderen Firmen immer noch sehr innovativ. Früher zu Mega Drive Zeiten war das aber alles noch nicht so teuer. Wenn man heutzutage 2 Jahre lang 100 Leute für ein Spiel beschäftigt und das Marketing dazu rechnet und alle sagen, wie toll und innovativ das Konzept ist, sich das Spiel aber nicht verkauft, dann ist man in Schwierigkeiten.

Frage: Wäre es eine Überlegung wert, in Europa/Deutschland eine Arcade-/Unterhaltungshalle zu eröffnen, wie das in London schon mal der Fall war und in Japan Usus ist?

Fabian Döhla: Das wäre natürlich möglich und gab es ja in der Vergangenheit auch, nur hier bei uns gibt es mittlerweile Gesetzgebungsprobleme, da Spielhallenautomaten in eine Ecke gedrängt wurden, die in Deutschland leider sehr schäbig ist, nämlich mit dem Glücksspiel zusammen. Also so, wie ich es früher aus meiner Kindheit kannte, als man mit der Familie Essen gegangen ist und in der Nähe ein Galaga-Automat stand, ist es nicht mehr. Mittlerweile sind alle Automaten, in die man Geld einschmeißt, ab 18, d.h. die kann man nicht mehr in öffentliche Räume stellen, zudem gibt es in Europa nicht mehr die Spielhallenkultur von früher, daher stellt sich die Frage für uns nicht, was bedauerlich ist.

verdammten deutschen gesetzte... :hmpf:


Frage: Könnt ihr euch vorstellen, dass SEGA jemals wieder in den Hardware-Markt einsteigt?

Fabian Döhla: Nein, das hat mehrere, einfache Gründe. Wenn man sich mal die drei anschaut, die sich da grade duellieren, bei zweien ist davon auszugehen, dass sie ihre Hardware subventionieren und über den Spieleverkauf Gewinne einfahren. Und Nintendo hat quasi aus der Not eine Tugend gemacht, eine Angebotslücke gefunden und fährt sehr gut damit.SEGA Sammy ist ein börsennotiertes Unternehmen. Ich denke, in dem Moment, wenn SEGA eine neue Hardware ankündigen würde, wäre der Aktienkurs im Keller, weil jeder weiß, wie teuer es ist, eine eigene Hardware zu betreiben, der Entwicklungsaufwand ist ungemein höher. Es sprechen so viele Sachen dagegen. Man müsste ja nicht nur eine Hardware haben, die genau so gut ist, wir müssten eine haben, die besser ist, wir müssten Spiele haben die besser sind und eine entsprechende ThirdParty-Unterstützung. Und zum Schluss erging es uns in den letzten 2 Jahren so gut wie lange nicht, die letzten Erfolge im Hardware-Bereich gehen bis auf Mega Drive Zeiten zurück. Von daher muss ich leider alle Hoffnungen begraben, aber zugleich haben wir einige Sachen in Planung, die SEGA-Fans darüber hinweg sehen lassen werden, dass wir keine eigene Hardware mehr haben.

Quelle des artikels: SEGA-Universe

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Quelle des artikels: SEGA-Universe
 
ich glaube, du meinst die anspielstation auf dem letzten bild? ist leider nicht der automat. der automat der Dreamcast hieß "Naomi" und sah eher so aus:

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Howard schrieb:
Ein Dreamcast Automat....cool. :shaded:

das ist kein "automat" ;) so sahen die dreamcast-stationen aus die in den läden standen auf denen man probe zocken konnte....ich kenn sogar nen bekloppten der so ein ding in seiner wohnung stehen hat :lol:

@thread

im herzen bin ich immer noch ein sega-fanboy aber leider hat sega seit dem dreamcast-flop ziemlich nachgelassen :( aber würde sega wieder ne neue konsole bringen, ich wäre der erste der sie kauft :D
 
Schade....
SEGA wäre neben Nintendo der ehrlichste, symphatischste und auch innovativste Konsolenhersteller...
Leider bietet der Markt dank grafikbesessener Zocker und finanzstarker Unternehmen (M$) keinen Platz für eine SEGA-Konsole, die SEGA unterhalten könnte....
 
ich bin immer noch der meinung, dass sich SEGA mit einem konsolenhersteller zusammenschließen sollte. am liebsten mit Sony Computer Entertainment. bei einer zusammenkunft mit Nintendo würden sowieso nur tausende Sonic und Mario im Partyland herauskommen :blushed:
wenn SEGA bei der PS4 was zu sagen hätte (technisch und softwaremäßig), dann könnten wir uns auf die ultimative konsole freuen. Shenmue III, VF6, Phantasy Star 5 und Gran Turismo auf einer konsole :o
 
bin auch ein alter sega freak. Finde es auch sehr schade das es keine hardware mehr gibt von sega. aber nach dem letzten flops wie dreamcast und saturn verständlich. ich habe darmals meinen mega drive geliebt! hatte über 70 spiele und natürlich alle sonic titel. so ähnlich war es dann auch beim saturn und dreamcast. leider musste ich dann das sinkende schiff verlassen und habe mir eine playstation zugelegt sowie ps2. hätte mir auch gewünscht das es anders gekommen wäre :shakehead: . ich vermisse die alten sega vs. nintendo zeiten. das waren noch 2 wirkliche videospiel giganten die gegeneinander gefightet haben.
 
SEGA war mal sehr groß und wichtig, aber heute sind sie für mich nur mehr Spieleentwickler/herausgeber wie andere auch. Nur dass sie nicht mehr sonderlich viel gute Spiele rausbringen.

Schade eigentlich. Ich wart ja immer noch auf Shenmue 3.
 
Sie haben die Publisher-Rechte von Condemned, das war das einzigste Mal was mir SEGA seit Jahren wieder in Erinnerung gerufen hat. :lol:
 
SEGA ist für mich immer noch einer der besten Software Produzenten und Publisher. Die Jahre nach dem DC Debakel waren hart, man musste sich bei Sony, MS und Nintendo mit Crazy Taxi Umsetzungen und vielem mehr anbiedern, damit der Konzern nicht völlig vor die Hunde geht. Einiges in dieser Zeit war durchaus sehr gute Sega Qualität (Panzer Dragoon, Jet Set Radio Future), anderes halt nicht so herrausragend.

Jetzt, mit Ankündigungen einer Nights Fortsetzung, VF5, Virtua Tennis 3, Sonic und den geheimen Ringen kommt eine ganze Menge Qualitätssoftware von Sega nach.
 
Senor Cocount schrieb:
SEGA ist für mich immer noch einer der besten Software Produzenten und Publisher. Die Jahre nach dem DC Debakel waren hart, man musste sich bei Sony, MS und Nintendo mit Crazy Taxi Umsetzungen und vielem mehr anbiedern, damit der Konzern nicht völlig vor die Hunde geht. Einiges in dieser Zeit war durchaus sehr gute Sega Qualität (Panzer Dragoon, Jet Set Radio Future), anderes halt nicht so herrausragend.

Jetzt, mit Ankündigungen einer Nights Fortsetzung, VF5, Virtua Tennis 3, Sonic und den geheimen Ringen kommt eine ganze Menge Qualitätssoftware von Sega nach.


definitiv, vorallem hat SEGA endlich ein eigenes europäisches enticklungsstudio eröffnet. das Racing Studio soll nachfolger zu bekannten franchieses bringen. etwa das neue SEGA Rally Revo entsteht da und gerüchteweise soll ein Next-Gen Crazy Taxi danach kommen :)
jetzt fehlt eigentlich nur ein Shenmue III oder ein Shenmue Remake, nach der Nights 2 ankündigung ist bei SEGA aktuell alles möglich.
 
Oh ja, "SEGA". Wie hab ich es geliebt, dass MD anzuschmeißen und diesen bekloppenten Jingle zu hören. *InNostalgieschwelg*
Der Dreamcast war/ist für mich nach wie vor eine meiner absoluten Lieblingskonsolen. Sega war imo der Zeit ein Stück vorraus mit ihren ganzen Sonderkontrollern. SambaDeAmigo hat mir den ersten Mörder Videogames Muskelkater verpasst. Und Sega (zusammen mit Zelda:OOT) hat mich gelehrt, dass Angelspiele Spass machen können.
Nachdem DC ging es mit Sega leider bergab, aber ist wohl verständlich, immerhin mußte man sich neu orientieren. In den letzten Monaten habe ich das Gefühl, dass man sich auf seine alten Tugenden zurück besinnt.
Ich hoffe, dass Sega wieder den Stand in der VG-Branche bekommt den sie verdienen. Dass jetzt ein Nights2 kommt, freut mich wahnsinnig. Jetzt nach Shenmue III, nen neues Panzer Dragoon, Jet Set Radio, Alex Kidd für die VC, nen "echter" NAchfolger der Phantasy Star Serie, usw. Sega hat so viele Perlen fabriziert, dass ich jedes mal kotzen könnte wenn die Firma für ihren jetzigen Stand gebasht wird.


Edit: Danke für den Thread. :)
 
Sega entwickelt Sonic Rush Adventure

11.04.07 - Sega arbeitet an Sonic Rush Adventure. Das geht aus einem Marenschutzeintrag beim amerikanischen Patentamt vom 02.04.07 hervor.

Eine Plattform ist unklar; vielleicht handelt es sich um einen Nachfolger von Sonic Rush (NDS) - Sega hat die Entwicklung derweil noch nicht bestätigt.
CLICK PICTURE (Sonic Rush Adventure)

Quelle: www.gamefront.de

*Neugier*
 
Ich habe seit langem wieder ein Sega-Spiel geholt. Virtua Tennis 3 für den PC, niedrige Hardwareanforderungen und trotzdem gute Grafik, so muss es sein.

Was ich auch noch gut finde sind Bleach-Spiele, tja Sega macht einen auf Bandai-Namco (bei wenig Arbeit viel Geld).
 
Sega ist immer noch besser als EA oder Ubi Soft.

Gut mit Sonic haben die es übertrieben aber
in der Saturn Ära war es auch mal so dass Sonic schlecht war.

Gute Spiele in der letzten Zeit waren:
Virtua Tennis 3
Virtua Fighter 5
Sonic Rush
Sonic and the Secret Rings( zumindest für Fans gut)
Codemned
Gunstar Future Heroes
Astro Boy (GBA)
Bleach (NDS)


Mittelmäßig waren:
Phantawsy Star Universe
Full Auto 1 und 2,
Projekt Rub,
Sega Casino,
Monkey Ball toush and Roll (wobei ich fands richtig gut)
Monkeyball Banna Blitz(wobei ich fands richtig gut)

Schlecht waren nur:
Sonic next gen.
Astro Boy (PS2)

Also, so schlecht sind die gar nicht
und einige deren Games sind zudem richtige Knaller
und deren Cooperationen mit Treasure z.B
sind immer sehr gut gelungen
 
Sir.Framerunner schrieb:
Sega ist immer noch besser als EA oder Ubi Soft.

Gut mit Sonic haben die es übertrieben aber
in der Saturn Ära war es auch mal so dass Sonic schlecht war.

Gute Spiele in der letzten Zeit waren:
Virtua Tennis 3
Virtua Fighter 5
Sonic Rush
Sonic and the Secret Rings( zumindest für Fans gut)
Codemned
Gunstar Future Heroes
Astro Boy (GBA)
Bleach (NDS)


Mittelmäßig waren:
Phantawsy Star Universe
Full Auto 1 und 2,
Projekt Rub,
Sega Casino,
Monkey Ball toush and Roll (wobei ich fands richtig gut)
Monkeyball Banna Blitz(wobei ich fands richtig gut)

Schlecht waren nur:
Sonic next gen.
Astro Boy (PS2)

Also, so schlecht sind die gar nicht
und einige deren Games sind zudem richtige Knaller
und deren Cooperationen mit Treasure z.B
sind immer sehr gut gelungen

Als wenn man SEGA mit EA oder Ubisoft vergleichen könnte. Das sind vollkommen andere Größenverhältnisse,
außerdem ist SEGA noch gar nicht so lange selbst als Publisher tätig. Man erinnert sich, sie stellten mal Konsolen her...

Abgesehen davon würde ich Condemned eher Monolith Productions, Inc. zuschreiben als SEGA. SEGA war nur der Distributor...
 
Von welcher Sega Serie würdet ihr euch denn nen Nachfolger wünschen?

Bei mir sind ganz oben,
Shenmue,
Panzer Dragoon,
Skies of Arcadia,
Jet Set Radio,
Space Channel,
nen echtes Phantasy Star (nicht online)
und, bitte nicht lachen, Sega Fishing fand beide Teile auf dem DC super klasse. Hätte ich ja auch nicht für möglich gehalten, das mir nen Angelspiel spaß macht. :o
Wahrscheinlich fallen mir in dem Moment wo ich den Post abschicke noch mehr Sega Serien ein, von denen ich gerne Nachfolger hätte. :blushed:
 
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