Rime

Als angekündigt wurde und zuletzt gezeigt wurde, was glaube auch wieder 1 1/2 Jahre her ist, da war ich vom Stil sehr angetan.

Zuletzt habe ich aber nicht mal mehr an den Titel gedacht.

Sony hat jn der Regel eine riesige Geduld und gibt Projekten ihren Raum, aber Rime muss wirklich so fern sein, dass man wohl keinen Sinn sah das Projekt weiterhin zu unterstützen.
 
Zuletzt bearbeitet:
RiME noch immer in Entwicklung.............!

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"RiME ist natürlich noch in Entwicklung und wächst in großem Umfang - wir mussten kürzlich sogar in ein größeres Büro umziehen, da das Team im vergangenen Jahr um 40% gewachsen ist!" teilt das Studio mit.

"Uns ist bewusst, dass es lange Zeit keine Neuigkeiten gab und wir sind genauso begierig darauf mehr über das Spiel bekannt zu geben, wie sich die Medien und Fans Neuigkeiten wünschen."
 
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New publishers, coming in 2017

Grey Box to Publish RiMe in partnership With Six Foot and Developer Tequila Works

Grey Box and Six Foot have announced they are teaming up with developer Tequila Works to publish the studio’s much-anticipated adventure game, RiME.

“From its very first moving reveal, RiME has been a game that has excited and fascinated our team,” said Christian Svensson, COO of Six Foot. "Tequila Works has put an immense amount of passion and creativity into shaping a beautiful and deeply personal universe, and we’re all excited to share that experience with gamers next year.”

RiME is a single-player puzzle adventure game about a young boy shipwrecked on a mysterious island after a torrential storm. Players must use their wits to decipher the challenges and secrets of an expansive world strewn with rugged terrain, wild creatures and the crumbling ruins of a long-forgotten civilization. With subtle narrative, colorful cel-shaded artwork and a sweeping score, RiME offers players a meaningful journey filled with discovery.

"We’ve always wanted RiME to captivate players' imaginations, capturing that feeling of being a child and experiencing the wonders of a bedtime story for the first time," said Raúl Rubio Munárriz, CEO & creative director of Tequila Works. “We’re so excited to find in Grey Box and Six Foot partners just as eager as we are to make that vision for such a personal project a reality."

Additional information about RiME, including gameplay and platform availability details, will be unveiled at the beginning of 2017, as Grey Box, Six Foot and Tequila Works ready the title for release later that year.
 
Bleibe skeptisch ob sie dieses Trainwreck wieder auf Kurs kriegen.
 
multi finde ich super. tut dem titel sicher gut. bin nach wie vor sicher, dass das teil nen hit wird.
 
multi finde ich super. tut dem titel sicher gut. bin nach wie vor sicher, dass das teil nen hit wird.

wie kommts? von sony fallen gelassen und der erste trailer war nur ein rendertrailer + an dem titel soll noch kaum gearbeitet worden sein... also woher das vertrauen?
 
wie kommts? von sony fallen gelassen und der erste trailer war nur ein rendertrailer + an dem titel soll noch kaum gearbeitet worden sein... also woher das vertrauen?

fand den trailer halt genial. ziemlich cooler artstyle.
und was heisst "fallen gelassen"? – wir wissen doch gar nicht, was da hinter den kulissen abging.
multi ist gut, da mehr aufmerksamkeit.
 
fand den trailer halt genial. ziemlich cooler artstyle.
und was heisst "fallen gelassen"? – wir wissen doch gar nicht, was da hinter den kulissen abging.
multi ist gut, da mehr aufmerksamkeit.

ob multi automatisch mehr aufmerksamkeit bringt sei dahingestellt
es bringt mehr potentielle kunden, aber als exklusivspiel hätte es eine höhere anziehungskraft

und was da passiert ist mit sony wurde doch berichtet, scheinbar existierte ausser dem schönen video rein gar nix vom spiel und es ging auch nicht voran, also zog Sony die reissleine

kann trotzdem gut werden, keine frage, aber vom trailer würde ich mich verabschieden
das wird wohl nicht so klappen
 
[video=youtube;PMIdDAllGMM]https://www.youtube.com/watch?v=PMIdDAllGMM&feature=em-uploademail[/video]​


Edit

Rime Re-Revealed for PS4, Xbox One, PC, and Nintendo Switch – IGN First

Intriguing action/adventure/puzzle game Rime, which was first unveiled as a PS4 exclusive at Gamescom 2013 before going radio silent about a year later, has been re-revealed as a multiplatform game due out in May 2017.

As you can see in the re-reveal gameplay trailer above, Rime retains its distinct cartoon-like look and its intriguing vibe, which reminds us a bit of a combination of Zelda: Wind Waker, The Last Guardian, and The Witness. It will now be released for PS4, Xbox One, PC, and Nintendo Switch. Tequila Works describes Rime as "a single-player puzzle adventure about discovery, experienced through the eyes of a young boy who awakens on a mysterious island after shipwrecking off its coast. Players must navigate the island’s secrets by making use of light, sound, perspective and even time. Inspired by the rugged, sunbaked terrain of the Mediterranean coast, Rime paints its breathtaking world with a fusion of vibrant colors and moving musical undertones to set the stage for the deeply personal journey that awaits within."

Our IGN Spain team visited developer Tequila Works to play Rime and discuss the project with the developers – including what happened with Sony and what has been happening with the game since. We'll be bringing you that coverage all January long, so be sure to check back regularly for gameplay videos, hands-on impressions, interviews with Tequila Works, and more!
 
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Den ersten Trailer fand ich ziemlich nichtssagend, aber der hier sieht ja echt großartig aus :o
Hoffen wir mal, dass das Spiel nicht zu sehr unter der scheinbar problematischen Entwicklungszeit gelitten hat.
 
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