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Darkeagle schrieb:wär mir völlig wurscht ...
Matt elaborates on Revo specs
March 31st, 2006
This comes from IGNs lateset Revo mailbag. Matts answer will be in bold.
Hey Matt,
First I must say that a site that youve been an editor of has been my homepage for ten years, going all the way back to n64.com. Anyway, looking at the Revolutions specs, I couldnt help feeling a little disappointed even though I knew it was coming. Nevertheless, Im still very excited for its release and counting the seconds until E3. I wanted to know how the jump in power from the Cube to the Revolution compares, not to the 360 or PS3, but to the leap between past Nintendo systems, just curious. Thanks, and heres to another ten years of your writing greeting me when I open my web browser.
Matt responds: Thanks for the letter. Im going to take a deep breath and try to run through this. Lets start with the similarities between GameCube and Revolution. According to Revolution developers, Nintendos new console shares similar CPU and GPU architectures to GameCube. The new clock rate figures we revealed are almost exactly 1.5 times more powerful than those for Nintendos current generation system. I mean, if you were to take a calculator and multiple the CPU and GPU speeds on GameCube by 1.5, you would end up with the MHz figures we posted for Revolution. But that doesnt mean the console as a whole is only 1.5 times more powerful. There are other considerations, including RAM and overall bandwidth, which play important roles in the final equation.
We posted these specs because they are newsworthy and its our job to bring readers the latest in Revolution developments. Some hardcore fans are really upset that we chose to file our report, but we make no apologies for doing what were paid to do.
Unfortunately, though, some people have really bashed the console based on our report, which is unfair. I want to clear to readers that many Revolution games will look positively beautiful. There are some important factors to remember when thinking about the console - and you wont find these considerations in any tech spec piece. First off, the machine will be roughly twice as powerful as GameCube, a system whose games have set graphical benchmarks. Twilight Princess, Metroid Prime, Resident Evil 4, Rogue Squadron - these are very pretty games. Imagine what smart developers will be able to do with twice the horsepower and, just as importantly, double the memory. On top of that, studios have had five years to come to grips with the GameCube architecture. They know what theyre doing on the console. And Revolution is an extension of that. First generation Revolution games have the potential to look as good as sixth generation GameCube efforts. I find that possibility extremely intriguing.
I have a 50″ plasma screen hanging on my living room wall. I have a 30″ LCD on my dining room wall. And I have an HD CRT in my bedroom. Im a technical guy. I like high-definition graphics. I am going home tonight to play Oblivion on Xbox 360. I am, you could say, fully emerged in the so-called HD era of videogames. And yet, Im promising you that youre going to be impressed with the visuals in some of the Revolution games on the horizon. I guess for now youll just have to trust me on that point.
I rarely leave home without my Nintendo DS Lite. And yet, my Sony PSP has been collecting dust for months. I bring this up to illustrate my final and most important comment. Graphics are important to me, but gameplay is king. And where gameplay is concerned, Revolution has the potential horsepower of five Xbox 360s. When you read our spec pieces, keep this point in mind and have a little faith in Nintendo to deliver the goods.
Europa: Markteinführung von Revolution im November?
31.03.06 - Revolution soll angeblich im November 2006 in Europa erscheinen. Das wil Jeuxpo.com von einem Entwickler auf der 'Game Developers Conference' erfahren haben.
Nintendo hat den Termin bislang nicht offiziell bestätigt.
Frontliner schrieb:Europa: Markteinführung von Revolution im November?
31.03.06 - Revolution soll angeblich im November 2006 in Europa erscheinen. Das wil Jeuxpo.com von einem Entwickler auf der 'Game Developers Conference' erfahren haben.
Nintendo hat den Termin bislang nicht offiziell bestätigt.
wäre nice
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mikrowellenpete schrieb:Frontliner schrieb:Europa: Markteinführung von Revolution im November?
31.03.06 - Revolution soll angeblich im November 2006 in Europa erscheinen. Das wil Jeuxpo.com von einem Entwickler auf der 'Game Developers Conference' erfahren haben.
Nintendo hat den Termin bislang nicht offiziell bestätigt.
wäre nice
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Meiner Meinung auch der best mögliche Termin(Oktober wäre noch besser halte ich aber für ausgeschlossen). 1 Monat vor Weihnachten, man hat die Möglichkeit nach dem ersten Ansturm noch mal nach zu liefern und es ist genau im Winter da zock ich immer am meisten![]()
Georg Prime schrieb:Matt elaborates on Revo specs
March 31st, 2006
This comes from IGNs lateset Revo mailbag. Matts answer will be in bold.
Hey Matt,
First I must say that a site that youve been an editor of has been my homepage for ten years, going all the way back to n64.com. Anyway, looking at the Revolutions specs, I couldnt help feeling a little disappointed even though I knew it was coming. Nevertheless, Im still very excited for its release and counting the seconds until E3. I wanted to know how the jump in power from the Cube to the Revolution compares, not to the 360 or PS3, but to the leap between past Nintendo systems, just curious. Thanks, and heres to another ten years of your writing greeting me when I open my web browser.
Matt responds: Thanks for the letter. Im going to take a deep breath and try to run through this. Lets start with the similarities between GameCube and Revolution. According to Revolution developers, Nintendos new console shares similar CPU and GPU architectures to GameCube. The new clock rate figures we revealed are almost exactly 1.5 times more powerful than those for Nintendos current generation system. I mean, if you were to take a calculator and multiple the CPU and GPU speeds on GameCube by 1.5, you would end up with the MHz figures we posted for Revolution. But that doesnt mean the console as a whole is only 1.5 times more powerful. There are other considerations, including RAM and overall bandwidth, which play important roles in the final equation.
We posted these specs because they are newsworthy and its our job to bring readers the latest in Revolution developments. Some hardcore fans are really upset that we chose to file our report, but we make no apologies for doing what were paid to do.
Unfortunately, though, some people have really bashed the console based on our report, which is unfair. I want to clear to readers that many Revolution games will look positively beautiful. There are some important factors to remember when thinking about the console - and you wont find these considerations in any tech spec piece. First off, the machine will be roughly twice as powerful as GameCube, a system whose games have set graphical benchmarks. Twilight Princess, Metroid Prime, Resident Evil 4, Rogue Squadron - these are very pretty games. Imagine what smart developers will be able to do with twice the horsepower and, just as importantly, double the memory. On top of that, studios have had five years to come to grips with the GameCube architecture. They know what theyre doing on the console. And Revolution is an extension of that. First generation Revolution games have the potential to look as good as sixth generation GameCube efforts. I find that possibility extremely intriguing.
I have a 50″ plasma screen hanging on my living room wall. I have a 30″ LCD on my dining room wall. And I have an HD CRT in my bedroom. Im a technical guy. I like high-definition graphics. I am going home tonight to play Oblivion on Xbox 360. I am, you could say, fully emerged in the so-called HD era of videogames. And yet, Im promising you that youre going to be impressed with the visuals in some of the Revolution games on the horizon. I guess for now youll just have to trust me on that point.
I rarely leave home without my Nintendo DS Lite. And yet, my Sony PSP has been collecting dust for months. I bring this up to illustrate my final and most important comment. Graphics are important to me, but gameplay is king. And where gameplay is concerned, Revolution has the potential horsepower of five Xbox 360s. When you read our spec pieces, keep this point in mind and have a little faith in Nintendo to deliver the goods.
*schluck*IGN schrieb:but we make no apologies for doing what were paid to do.
Doch, gerade das halte ich ehrlich gesagt sogar für gar nicht unwahrscheinlich. Nintendo weiß, dass die Specs im Vergleich zur Konkurrenz deutlich schlechter sind. Die Veröffentlichung durch ein unabhängiges Magazin ermöglicht es ihnen, den "Buh"-Effekt von der E3 fernzuhalten, sodass dort der Großteil ihnen keine Beachtung mehr schenkt.Goodplayer schrieb:Hmm, ich kann nicht glauben, dass Nintendo IGN diese Daten einfach so veröffentlichen lässt.
Richtig, Nintendo wird die Revolution (Arbeitstitel) Specs nicht offiziell enthüllen.Schließlich hat Merrick gesagt, dass die Specs nie ans Tageslicht kommen sollen.
Diese kommen ja offiziell von anonym bleiben-wollenden Entwicklern. Ich vermute aber, dass sie die von Nintendo bekommen haben, damit, wie bereits gesagt, der Buh-Effekt von der E3 größtenteils ferngehalten werden kann und der Rest der Konsole dort mehr Beachtung findet.Und da soll dann IGN, die auch noch mit Nintendo an der Onlineplattform arbeiten und deswegen bestimmt auch NDAs haben, einfach so die Specs veröffentlichen dürfen?
Richtig, auch hierfür existieren NDAs, sodass Entwickler sich eigentlich strafbar machen. Dennoch vermute ich ja, dass Matt die Specs von Nintendo bekommen hat, da man sonst wohl auch für eine ziemlich schlechte Stimmung in deren Beziehung sorgen würde. Welcher Entwickler möchte schon freiwillig eine solche Negativmeldung haben? Meiner Meinung nach ist dies alles eine Strategie, auch um die Konkurrenz zu täuschen, die jetzt denken, dass die Grafik im direkten Vergleich total schlecht wird. Erst später wird man dann die Grafikrevolution enthüllen.Diese Specs sollen ja von einem Entwickler kommen. Ich glaube kaum, dass dieser das einfach ausplaudern durfte, denn er muss sich sicherlich auch an bestimmte Regeln halten. Und Nintendo ist da ganz streng.
Also irgendwie kommt mir das alles seltsam vor. Vielleicht ist es wieder nur eine Strategie, um die Leute zu überraschen ... Wer weiß.
Secret of Evermore schrieb:Ich habe nun die Vermutung, das Nintendo billige Chips nimmt und das nur aus einem Grund!!!! Weil PPUs sehr Teuer sind und nun haben sie einen Kompromiss gemachtne neue PPU und ne mittelneue aber billig zu Produzierendene CPU und GPU.
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@ N-Zone Game News
Das ist doch ganz logisch, welches ist der einzige Entwikler der schon über seine Revospiele gesprochen hat, Artworks veroffentlicht hat, Sountracks veröffentlicgt hat, Billder veröffentlicht hat?
Nirbis!!
Ich habe das gefühl das Nirbis in der New-Gen eine ähnliche Rolle einnehmen soll wie Retro in dieser, evtl. sollen oder werden sie SK ersetzen und dann von N aufgekauft.
Achja die N-Zone wird sicher die Bilder von Read over River oder wie das geheissen hat zeigen.![]()
Secret of Evermore schrieb:@ N-Zone Game News
Das ist doch ganz logisch, welches ist der einzige Entwikler der schon über seine Revospiele gesprochen hat, Artworks veroffentlicht hat, Sountracks veröffentlicgt hat, Billder veröffentlicht hat?
Nirbis!!
Ich habe das gefühl das Nirbis in der New-Gen eine ähnliche Rolle einnehmen soll wie Retro in dieser, evtl. sollen oder werden sie SK ersetzen und dann von N aufgekauft.
Achja die N-Zone wird sicher die Bilder von Read over River oder wie das geheissen hat zeigen.![]()