PS3 Resistance: Fall of Man ("GoW" -> Verwarnung)

machito schrieb:
bin ich der einzige, der das so sieht, oder schaut das game
besser aus, als gow ... oh, der vergleich ist ja verboten :neutral:
Besser vielleicht nicht, aber ich sehe zwischen den beiden Spielen auch keinen so großen Unterschied. Bei GoW sehen die Figuren dank geschickt genutzter Bumpmap-Technik ungeheuer plastisch aus, sehr beeindruckend. Was die Texuren angeht, scheint Gow auch noch einen Tick besser zu sein. Was die Details, Polygonmenge, FX und ähnliches angeht, liegen beide Spiele gleichauf,... obwohl ich in späteren Leveln R:FOM nun leicht in Vorteil sehe. Soweit ich das alles anhand von Screenshots und Videos überhaupt richtig beurteilen kann. Und das wichtigste: das Gameplay. Scheinen beides sehr geile und unterhaltsame Spiele zu sein.

Ich habe mich auch mal getraut wieder das G-Spiel zu erwähnen. Ich denke der "Streit" dürfte inzwischen abgekühlt sein. Wer immer noch meint, Resistance sei es nicht wert mit GoW in einem Satz genannt zu werden, hat imho einen stark voreingenommen Blick.
 
wieder einer der es durchgespielt hat und sein resümee zieht:

Diesmal einer der Mods^^

Just finished it.

The main descriptor seems to be "solid" when talking about this game. I think that's accurate, but really the game is just *so* solid, *so* polished for a launch title especially that I can't help but applaud it.

Before the game came out I was concerned about how most of the guns are energy weapons, and that there might be a problem with immersion-related feedback, but all the guns feel excellent, and they're all cool and all useful.

The graphics do get better and better as the game progresses, but personally I didn't have an issue with how the game looked towards the beginning. While the game is a linear FPS, the presentation of the levels is usually extremely expansive, with so much background imagery that you don't get tunnel vision. That definitely helps the game graphically. Few of the individual elements may make you say "wow" (though some of the creature designs, up close, might), but there is so much going on on-screen that when it all adds up I did end up very impressed.

All this at a rock solid framerate and with minimal loading, plus a full multiplayer mode that I haven't tapped into yet. IN A LAUNCH GAME! The complete package of Resistance really hits it out of the park I think, and I haven't seen a single player FPS experience be this polished and all-around great in a very long time. HL2 in comparison had boring guns and many technical issues. F.E.A.R. of course had terrible level design (though great guns and great enemy AI). Doom 3, lol. Far Cry fell apart when the trigens hit. etc.

Mm, perhaps I'm caught up in launch fervor or something but there is nothing significant for me to complain about with it. Maybe some overly long spacing between checkpoints in a couple spots, and uhhhhhhhhh maybe the flow of the game could be improved with a different way of handling the cutscenes, but that's about it.
 
Darji schrieb:
wieder einer der es durchgespielt hat und sein resümee zieht:

Diesmal einer der Mods^^

Just finished it.

The main descriptor seems to be "solid" when talking about this game. I think that's accurate, but really the game is just *so* solid, *so* polished for a launch title especially that I can't help but applaud it.

Before the game came out I was concerned about how most of the guns are energy weapons, and that there might be a problem with immersion-related feedback, but all the guns feel excellent, and they're all cool and all useful.

The graphics do get better and better as the game progresses, but personally I didn't have an issue with how the game looked towards the beginning. While the game is a linear FPS, the presentation of the levels is usually extremely expansive, with so much background imagery that you don't get tunnel vision. That definitely helps the game graphically. Few of the individual elements may make you say "wow" (though some of the creature designs, up close, might), but there is so much going on on-screen that when it all adds up I did end up very impressed.

All this at a rock solid framerate and with minimal loading, plus a full multiplayer mode that I haven't tapped into yet. IN A LAUNCH GAME! The complete package of Resistance really hits it out of the park I think, and I haven't seen a single player FPS experience be this polished and all-around great in a very long time. HL2 in comparison had boring guns and many technical issues. F.E.A.R. of course had terrible level design (though great guns and great enemy AI). Doom 3, lol. Far Cry fell apart when the trigens hit. etc.

Mm, perhaps I'm caught up in launch fervor or something but there is nothing significant for me to complain about with it. Maybe some overly long spacing between checkpoints in a couple spots, and uhhhhhhhhh maybe the flow of the game could be improved with a different way of handling the cutscenes, but that's about it.

Also ich freu mich schon richtig auf Resistance. Aber was der Typ über HL2 schreibt ist ja wohl lächerlich. Hl2 und langweilige Waffen?

HL2 hat die beste und innovativste Waffe aller Zeiten die es je in einem Ego Sohooter gab. Und dann so ein Spruch wie oben. Naja.
 
Naja finde ich nicht gerade. Das einzige was wirklich inovativ war, war diese eine Waffe womit man gegenstände durch die Gegend Werfen konnte. Der rest war eher standard.
 
Darji schrieb:
Naja finde ich nicht gerade. Das einzige was wirklich inovativ war, war diese eine Waffe womit man gegenstände durch die Gegend Werfen konnte. Der rest war eher standard.

Das war ja die inovative Waffe, von der ich rede. Und es gibt bis heute nichts vergleichbares in der Ego Shooter Szene.

Und man konnte mit der Waffe weit mehr als mit Gegenständen herumwerfen.
 
Die Bilder vorhin auf der Seite sehen echt gut aus ! , das Game hat sich Pluspunkte bei mir geholt ^^ , ehrlich !

Auch wenn ich es erstmal NICHT als Übergame betrachte , hab ich doch ernstes Interesse daran weil die Alien-Architektur cool ist , die Waffen sind geil und die Grafik steigert sich gott-sei-dank mit der Zeit noch "merklich" .

Das Spiel versprüht ne gewisse HL2 Atmo was mir auch ganz gut gefällt.

Wenn ich mir die PS3 mal hole , wird Resistance dabei sein.

Der Schnee-Effekt ist echt hübsch in Kombination mit der farb-umgebung.
 
hier noch ein paar neue bilder von resistance wo man auch sieht das grafisch durchaus was schönes geboten wird. niveau schwankt aber sehr...

der shooter ist sehr PC lastig d.h. sehr schnell alles. es setzt mehr auf polygone als auf texturen. teilweise riesen weitsicht und trotzdem alles sehr detailiert bis eben auf ein paar texturen. was mir nicht so gefällt ist der artstyle insgesamt. da wäre viel mehr möglich gewesen und auch die farbgebung, die beleuchtung etc. sind nicht immer auf topnievau. aber ein sehr solides spiel das nie tearing hat und NIE framerate einbrüche.
hat auch nette texturen, teilweise aber auch schlechte:

res2um1.jpg

res3ku6.jpg

res1eh7.jpg
 
Das Design der Alien Gebäude find ich absolut genial, bei der Architektur hat Insomaniac schon bei R&C bewiesen das sie es drauf haben.
Grafik scheint sich später auch auf sehr hohem Niveau zu befinden.
Neben Motorstorm eigentlich der einzigste Grund sich zum Launch ne PS3 zu holen.
Ich glaub ich spiel R&C 3 nochmal durch.
 
Uff, das Spiel scheint echt hammer zu sein :o
Wer da noch sagt das Spiel würde wie ein PS2 Spiel in HD aussehen (Zeatroll *hust*) dem ist nichtmehr zu helfen...
 
Pipboy schrieb:
Das Design der Alien Gebäude find ich absolut genial, bei der Architektur hat Insomaniac schon bei R&C bewiesen das sie es drauf haben.
Grafik scheint sich später auch auf sehr hohem Niveau zu befinden.
Neben Motorstorm eigentlich der einzigste Grund sich zum Launch ne PS3 zu holen.
Ich glaub ich spiel R&C 3 nochmal durch.

Dito.

Meine freude steigt außerdem auf R&C nextgen! :D
 
Oh Playsyde schlägt wieder zu diesmal:

The first 10 minutes : Resistance Fall of Man (1280x720) (399.6 MB)
http://www.playsyde.com/news_3832_en.html

Between two crashed I've managed to record an almost watchable video of Resistance: Fall of Man. I'm playing even worse than before, but I simply couldn't "train" enough to do anything better. Anyway, the little I played made a strong impression, and I really can't wait to get back a working PS3 so I can play some more. Expect more videos in the next weeks!
 
Aber wie gesagt das sind die ersten Minuten und die ersten LVLs sollen ja nicht so der Brüller sein :P
 
Ich habe ihm nur den Wind aus den Segeln genommen^^

Und das der Anfang nicht awesome ist sonder solid, sollte inzwischen jeder wissen. Dafür wirds danach aber so richtg geil^^
 
Myriell schrieb:
Uff, das Spiel scheint echt hammer zu sein :o
Wer da noch sagt das Spiel würde wie ein PS2 Spiel in HD aussehen (Zeatroll *hust*) dem ist nichtmehr zu helfen...
Ok danke Nightelve jetzt bin ich mir sicher auf welcher Seite du wirklich stehst
 
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