Wüsste nicht was das mit meinen Aussagen zu tun haben soll, weder mag ich Bay-Filme noch hab ich sie verteidigt
Es geht mir einfach um diese Hü oder Hott-Sichtweise.
Ich beschwer mich darüber, dass RE zu einer hirnlosen Ballerorgie verkommt, dann kommen die ersten, die mir direkt, ohne, dass ich auch nur ein wenig spezifisch geworden bin, vorwerfen, dass ich alles haargenau so haben will, wie in den alten RE-Teilen, irgendwas dazwischen scheint gar nicht vorstellbar zu sein.
Ich will nicht unbedingt wieder feste Kameras, ich will nicht unbedingt wieder Schreibmaschinen zum Speichern (auch wenn´s imo ganz cool wäre), ich will nicht unbedingt Itemkisten und ich will nicht unbedingt wieder Robotersteuerung.
Das was ich von einem RE verlange, ist:
-dass es zumindest zu 90% Nachts spielt
-dass man den Großteil des Spiels alleine ist
-dass man sparsam mit seiner Munition umgehen muss
-dass nicht die Hälfte aller Standardwaffen irgendwelche halb- oder vollautomatischen Armeewummen sind mit denen man Nemesis in 5 Sekunden zu einem Schweizer Käse verarbeiten könnte
-dass es wenigstens ein paar nette Serientypische Rätsel gibt
-dass sich nicht irgendwelche Charatere in bionische Superhelden verwandeln, die es alleine mit einer ganzen Armee aufnehmen können
-dass die Spielgeschwindigkeit einigermaßen der Realität entspricht
-dass die Story einigermaßen nachvollziehbar fortgeführt wird
-dass man nicht hinter jeder Ecke einen Gegner vermuten muss, der dann auch noch entweder mit lautem Geschrei oder einsetzender Musik angekündigt wird, so dass man sich vielleicht auch mal ab und an erschreckt
-Zombies
Und egal, was mir hier wer erzählt, es wäre überhaupt kein Problem ein Zeitgemäßes Horror-Spiel zu entwicklen, das sich an all diese Regeln hält, aber trotzdem noch genug Neuerungen bietet, um sich deutlich von den älteren Teilen abzuheben, damit man eine Große Zielgruppe anspricht, aber was macht Capcom stattdesen?
Die denken sich "Machen wir doch einfach einen simplem Shooter, der niemanden überfordert und knallen einfach den Namen unserer bekanntesten IP drauf, nennen die beiden Hauptcharas Chris und Leon und schon beginnen die Kassen zu klingeln."
Wenn da kein Resident Evil auf dem Cover stehen würde, wäre es einfach ein Durchschnitts-Shooter im oberen 70%-Bereich, der mit Viel Glück auf allen Plattformen zusammen 1 Millionen Einheiten knacken würde, aber das wäre ja zu Riskant da mal was eigenständiges zu kreiren.