ja irgendwie bin ich ein wenig enttäuscht, was die funktionen des wii controllers anbelangt. ich hätte wirklich geglaubt, dass er seine position im raum tatsächlich detektieren kann, ohne dabei auf den bildschirm oder irgend eine leiste zielen zu müssen. jetzt wo aber das prinzip bekannt gegeben wurde, hat es imo ein wenig an reiz verloren, da man ausschließlich gegen den bildschirm kämpfen kann und nicht gegeneinander. außerdem würde mich sehr stark interessieren, wie genau die beschleunigungssensoren die kipplage bestimmen können, denn ohne eine ganz ruhige hand, ist das ein ziemlicher daten-misthaufen und 1:1 übertragungen von wiimote auf die virtuelle hand sind fast unmöglich.