PlatformWAR Ready for the future [XBox Series X und PlayStation 5]

Wer macht in der Next - Gen das Rennen?


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Eigentlich nicht nein ;)
Das sagt schließlich auch die massig vielen PC Konfigurationen aus, für die optimiert werden will und wird... da macht eine einheitliche konsolen Architektur wie die der Series S mit Sicherheit nicht die MEGA Mehrarbeit :lol:

Aber das Ihr mit getätigten Aussagen und Erinnerungen daran so eure Schwierigkeiten habt, zeigt sich ja gerade sehr gut :nix:
Diese lächerliche Revision der Xbots wiedermal. Der geringere Auflösungstarget war die Wunderlösung und der Grund wie die Leadtechs von Remedy oder Id keine Ahnung von der Series S haben. Heute ist da natürlich ein Mehraufwand zu erwarten :lol:
 
Natürlich hat das Spencer und du anders behauptet:yeah:

Keine Ahnung, auf was du anspielst.
Im Vergleich zum PC hat die XSX und XSS folgende Gemeinsamkeiten.
- komplett gleiche CPU. XSX CPU ca. 5% langsamer getaktet.
- komplett gleiche GPU Architektur.
- gleicher Speicher, nur Größe und folglich die Bandbreite unterscheiden sich
- komplett gleicher Massenspeicher (SSD) inklusive Velocity Architektur. Auch nur in der Größe unterschiedlich
- sonstige komplett gleiche Hardware auf dem Mainbord: Sound, IO-System, usw usw

Dagegen stehen Myriaden von PC Konfiguaratioen, die sich in jeder einzelnen Komponenten massiv unterscheiden können.
Preisfrage: Wo lässt es sich wohl einfacher entwickeln?
 
Keine Ahnung, auf was du anspielst.
Im Vergleich zum PC hat die XSX und XSS folgende Gemeinsamkeiten.
- komplett gleiche CPU. XSX CPU ca. 5% langsamer getaktet.
- komplett gleiche GPU Architektur.
- gleicher Speicher, nur Größe und folglich die Bandbreite unterscheiden sich
- komplett gleicher Massenspeicher (SSD) inklusive Velocity Architektur. Auch nur in der Größe unterschiedlich
- sonstige komplett gleiche Hardware auf dem Mainbord: Sound, IO-System, usw usw

Dagegen stehen Myriaden von PC Konfiguaratioen, die sich in jeder einzelnen Komponenten massiv unterscheiden können.
Preisfrage: Wo lässt es sich wohl einfacher entwickeln?
Wen interessiert dein Müll um wiedermal auszuweichen. Deine Aussage zu Series S ist jetzt innerhalb kürzester Zeit ganz anders als, als der Müll angekündigt wurde und Topentwickler es nicht toll fanden.
Wie schwer fällt es die eigentlich einfach mal Fakten zu bleiben? :shakehead:
 
  • Banderas
Reaktionen: Red
Diese lächerliche Revision der Xbots wiedermal. Der geringere Auflösungstarget war die Wunderlösung und der Grund wie die Leadtechs von Remedy oder Id keine Ahnung von der Series S haben. Heute ist da natürlich ein Mehraufwand zu erwarten :lol:

Es ist keine Wunderlösung sondern die Voraussetzung des Machbaren ... das schnallst du wohl immer noch nicht ....Die Series S ist keine 4K Kiste ... da staunst du ^^
Bei einer Anpassung gibt es immer Mehraufwand ... die Frage ist halt immer, wie hoch dieser ist ... hat dir Konsolenbaby aber auch schon versucht zu verklickern :nIx:
 
Es ist keine Wunderlösung sondern die Voraussetzung des Machbaren ... das schnallst du wohl immer noch nicht ....Die Series S ist keine 4K Kiste ... da staunst du ^^
Bei einer Anpassung gibt es immer Mehraufwand ... die Frage ist halt immer, wie hoch dieser ist ... hat dir Konsolenbaby aber auch schon versucht zu verklickern :nIx:
Es war die Wunderlösung, da einfach in den Devkits die Auflösung runtergeschraubt werden sollte. Jetzt ist es natürlich ein Mehraufwand. Mach dich nicht lächerlich:yeah:
 
  • Banderas
Reaktionen: Red
Wen interessiert dein Müll um wiedermal auszuweichen. Deine Aussage zu Series S ist jetzt innerhalb kürzester Zeit ganz anders als, als der Müll angekündigt wurde und Topentwickler es nicht toll fanden.
Wie schwer fällt es die eigentlich einfach mal Fakten zu bleiben? :shakehead:
Wer weicht denn hier aus?
Ziemlich agro die Stimmung mittlerweile.
Vielleicht solltest du den morgendlichen Kaffee weglassen und lieber nen Tässchen Baldriantee schlürfen.
Wirkt enspannend.
 
Es war die Wunderlösung, da einfach in den Devkits die Auflösung runtergeschraubt werden sollte. Jetzt ist es natürlich ein Mehraufwand. Mach dich nicht lächerlich:yeah:

Quelle dafür?

Ich kenne nur die Diskussionen darüber, das eine Series S Version mit geringerer Auflösung und Effekten die XSX nicht aufhält.
Ein Aufwand entsteht immer bei weiteren Systemen welche bedient werden wollen, der Punkt ist nur, wie groß sich dieser Aufwand herausstellt und da sehe ich bislang noch keine klare Aussage von irgendeinem Studio das es super schwierig oder super leicht wäre.
 
Wer weicht denn hier aus?
Ziemlich agro die Stimmung mittlerweile.
Vielleicht solltest du den morgendlichen Kaffee weglassen und lieber nen Tässchen Baldriantee schlürfen.
Wirkt enspannend.
Ja dann hau doch bitte endlich mal die von dir genannten Sony Aussagen raus? Bisher habe ich dich jetzt vier mal gefragt und keine Antwort bekommen? Also weichst du ganz klar aus und verbreitest Unsinn der Extraklasse.
 
Ja klar war es so... schon verdrängt :D

hier mal zur Erinnerung und das sind nur ein paar Aussagen.... Nur mal um für dich die Geschichte aufzufrischen. ^^


Kommt ja alles aus der RoadToPS5 Präsentation. Wunderbar zu sehen, wie ehrlich Zonys gegenüber Sony sein können. Da können sich andere Gruppen eine Scheibe von abschneiden.
Gleich mal für die Zukunft als Argurument gespeichert :goodwork:

Basierte auf den Schock der ersten Präsi gerade bzgl. des variablen Taktes. Man musste erst verstehen, wie es wirklich funktioniert. Die meisten der Nichtzornys verstehen es ja heut noch nicht ^^
Beim RAM sind beide eine Möhre, bei der Bandbreite beide nicht übermässig gesegnet. Einige der Punkte trifft also gar auf beide zu.

Wie gering die Unterschiede am Ende wirklich sind, wurde einigen anschließend ja schnell klar, einigen...
 
Genau die Unwissenheit der Sonys xD ..gerade was Smart Shift angeht hat schon Konsolenbaby weit davor erklärt wie es funktioniert und es eingesetzt werden kann bei den hohen Taktraten, da kam von euch nur ein "ist Blödsinn und unnütz für Konsolen"

Dann kommt es so und ihr habt es nicht kapiert und jetzt ist es der heiße scheiß... ja ja wie ehrlich ihr seid :lol:

Fast so ehrlich wie die Geschtsverdrängung ^^

Bei den Xbots würde man es schlicht rudern nennen ... so ehrlich sollten wir auch mal sein ;)
 
Naja, 4k ist ja nicht 4k. Wenn es nach der Angabe geht, läuft fast jedes Spiel auf der PS4 Pro mit 4k/30 und/oder 60 FPS. :kruemel:
Wird spannend, was Sony auf der PS5 wieder für Tricks nutzen wird um von 4K zu reden, auf der Pro wars ja die halbe 4K Auflösung mit Checkerboard Rendering (1920*2160, statt 3840*2160).
 
Ja klar war es so... schon verdrängt :D

hier mal zur Erinnerung und das sind nur ein paar Aussagen.... Nur mal um für dich die Geschichte aufzufrischen. ^^

Da fehlt bissl xD



Was für eine Enttäuschung xD genau #SorrySony
muss sagen...10Tflops sind wirklich recht enttäuschend..habe mit 11,6Tflops gerechnet und 825GB SSD ist auch arm....naja hier heißt es echt wieder.....hauptsache billig
jo mega die enttäuschung, hört sich nach 399€ an :fp:
Ziemlich enttäuschend. Auch wenns mehr als der GitHub Fake Leak war.??
Entäuschend, naja. Xbox und Playstation also etwa gleich, nicht viel unterschied
Hätten wir noch crazy Ken wäre das nicht passiert.??
Sony macht die PS5 extra weak damit alle dann in paar Jahren die Pro kaufen.???
Langsam sollte klar sein warum Shawn Layden das Weite gesucht hat :uglylol:

ich frag mich nur, warum hat Sony, bei dem Hype Level der im Vorfeld herrscht, so einen ausfürlichen langweiligen Tech Talk raus, vorallem mit dem Wissen im Hinterkopf, dass die Specs gegen die von MS abstinken?

Im Nachhinein richtig lustig xD xD xD
 
Ach da gab es noch soviel mehr... war aber alles wegen Unwissenheit you know :D

Also erst leugenen das es überhaupt so war, um dann daraus zu konstruieren wie ehrlich man eigentlich ist .... das ist doch mal der Kracher :lol:
 
Ist noch immer aus der ersten Show, als wenn hier jemand je einen Hehl daraus gemacht hat xD

So bleibt nun wenigstens stehen, dass Sony aktuell die Erwartungshaltung gegenüber MS übertrifft :goodwork:
 
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