Toller Vergleich zwischen hauptsächlich MP-Games die langfristig unterstützt werden vs SP-Games. Wenn dann auch jeder Splitscreen-Gamer schon als Spieler zählt und man noch Account Sharing dazuzählt, dann kommt man bei MS sicherlich schnell auf präsentierbare Zahlen. Es würde ja schon reichen ein Spieler zu sein, wenn man ein Spiel 1x gestartet hat und seitdem nie wieder angerührt hat. Ist schon toll, dieses Gamepass-Modell und das Jonglieren von inhaltsleeren Zahlen, die überhaupt keinen Erfolg messen können.