gettingbetter
L13: Maniac
Würde sich Cloud gaming ernsthaft durchsetzen, dann ginge das in den nächsten 10 Jahren relativ schnell.
Die Basistechnik mit Wifi6 und 4K60Hz per USB-C ist da und Funkcontroller sind Standard.
Die nächste große Herausforderung ist eher, das alles in den Mainstream und massenmarktkompatibel zu bringen wie z. B. damals die Casualgames auf Facebook für einen riesigen Boom gesorgt haben, weil sie leicht und kostenlos auf einer Plattform verfügbar waren, die eh täglich genutzt wurde.
Die Basistechnik mit Wifi6 und 4K60Hz per USB-C ist da und Funkcontroller sind Standard.
Die nächste große Herausforderung ist eher, das alles in den Mainstream und massenmarktkompatibel zu bringen wie z. B. damals die Casualgames auf Facebook für einen riesigen Boom gesorgt haben, weil sie leicht und kostenlos auf einer Plattform verfügbar waren, die eh täglich genutzt wurde.