Ich denke nicht dass es viele Ressourcen frisst, da die Ports selten vom Entwicklerstudio übernommen werden, sondern von extra dafür vorhandenen Studios. Umgekehrt spülen sie aber wieder Geld in die Kasse, das Sony dann zu Gute kommt und in die Entwickler neuer Hardware / Spiele gesteckt werden kann.
Das die Entwicklungszeiten großer Spiele heutzutage immer länger werden und es in Summe daher immer weniger in einer Generation davon gibt, hat absolut nichts damit zu tun, dass Spiele auf andere Plattformen geportet werden.
Auf PS2 gab es 3 (!) GTAs. Auf PS3 gab es 2 GTAs. Auf PS4 gab es 1 GTA und das war nur ein Remake des letzten PS3-Teils. Mal schauen, wann ein neues GTA auf PS5 kommt...